Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Поднятие уровня в одиночку. Solo Leveling. Книга 1 - Чхугон - Страница 40
В этот раз не было невидимой стены, которая бы их разделяла.
Ключ тоже был на месте – в кармане его брюк. Значит, он мог выбраться оттуда, когда захочет.
«С выходом я разобрался…»
Уровень сложности подземелья был довольно высок, поэтому парень вел себя осторожнее, чем обычно.
Он снял капюшон и огляделся.
«…»
Ему захотелось взвыть от увиденного.
Немногим ранее, когда он сделал пару шагов в сторону башни Тэсон, мир начал меняться прямо на его глазах.
Но можно ли было это назвать подземельем?
Все выглядело совсем по-другому.
Вместо исчезнувшей башни Тэсон перед ним возвышалась другая, невероятно громадная башня.
«Вот только это башня или все-таки крепость?»
Ее окутывало темно-красное пламя, а вершина пряталась где-то далеко в облаках.
Вот только башня не горела, а сама источала пламя.
«Огненная башня».
Такое название подходило этому месту больше, чем крепость Демонов.
Чину направился в ее сторону.
Вшух!
Чем ближе он подходил, тем громче трещал огонь.
«А туда вообще реально зайти?»
Да даже если и зайдешь, проблем меньше не станет.
Если это подземелье связано с башней Тэсон, как прошлое было связано с метро, зачистить его можно будет, лишь поднявшись на сотый этаж.
Он даже не хотел думать, как много времени это займет.
«Хм?»
Чину остановился. Он почувствовал сильную энергию у входной двери.
Внимательно оглянувшись, парень увидел чудовище размером с быка, которое, свернувшись калачиком, спало в углу двери.
Он тихо вызвал «Клык Кхасакхи».
[Предмет: Клык Кхасакхи]
Уровень сложности: С
Тип: Кинжал
+25 к атаке
Кинжал, сделанный из клыка Кхасакхи. В нем остался парализующий яд змеи, вызывающий кровотечение. Можно хранить в инвентаре или продать в магазине.
[Эффект «Паралич»: атакованная цель какое-то время не может двигаться.]
[Эффект «Кровотечение»: атакованная цель будет терять 1 % физической силы с вероятностью в 50 %.]
Урон клыка был не особо высоким, но его эффекты проверены в деле.
«Было бы хорошо, если бы пес умер от «Паралича»».
Чину старался идти тихо, как мышь. Он медленно подбирался к монстру.
Но он не смог обмануть нюх чудовища. Учуяв охотника, оно проснулось и поднялось с места.
– Черт, – выругался Чину.
Когда монстр встал, все его три головы повернулись в сторону парня.
[Цербер, страж Врат Ада]
Огромный трехглавый пес.
Над его головами висела красная надпись с именем.
И уровень у него был высок.
«Раз она красная, значит, уровень у него такой же, как и огромной многоножки в зоне наказания?»
В тот раз он уносил ноги от монстра.
Ведь у него был всего лишь первый уровень.
«Но теперь все иначе».
Чину быстро набрал опыт за короткий срок.
Этот монстр определенно силен, но не сильнее самого охотника. Что-то внутри подсказывало, что он справится.
Вот почему важно было увеличивать восприятие.
Парень вкладывал в него баллы, чтобы точно знать – вступать в бой или избегать его.
– Р-р-р-р-р-р-р-р!
Обнаружив врага, Цербер обнажил клыки и начал запугивать охотника.
Взгляд Чину остановился на длинном, как плеть, хвосте пса. На его конце пылал огонь.
Глаза охотника засверкали.
«Клыки и хвост. Значит ими он будет атаковать».
Чину сглотнул. Медленно приближавшийся Цербер остановился прямо перед парнем и начал его изучать.
«Он… ищет слабое место?»
И только охотник об этом подумал, как вдруг.
Пес атаковал.
Клац!
Глаза Чину расширились.
«Ничего себе какой быстрый!»
Парень проскользнул под прыгнувшим на него Цербером и избежал его клыков.
Приземлившись, пес сразу же повернулся и распахнул все три пасти.
Клац! Клац! Клац!
Сверкнули острые клыки.
Дзынь!
[Эффект звания «Убийца волков» активирован.]
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})[Звание: Убийца волков]
Присваивается опытному охотнику на волков. При столкновении со звероподобными монстрами характеристики увеличиваются на 40 %.
Парень почувствовал, как его тело стало легче.
«Класс!»
Увернувшись от Цербера, который почти настиг его, Чину сделал шаг назад и взмахнул мечом.
Вшух! Вшух! Вшух! Вшух!
Клац! Клац-клац! Клац!
То и дело раздавались громкие звуки столкновения меча и клыков.
Меч двигался так быстро, что его не было видно. Однако у Чину не получалось прекратить атаку Цербера.
«Если даже с эффектом так!»
Монстр оказался проворнее, чем он думал.
Чтобы переломить ход битвы, Чину использовал способность «Жажда крови».
[Способность «Жажда крови» активирована.]
[Из-за высокого уровня сопротивляемости цели эффект не действует.]
Чину выпучил глаза.
«Не сработало?»
В этот момент Цербер замахнулся хвостом, словно плетью.
Вши-и-и-и-и-и-и-их.
Чину инстинктивно наклонил голову, чтобы избежать удара. Но из-за этого ему пришлось остановиться.
И Цербер не упустил эту возможность.
Одна из его голов врезалась в его левое плечо.
– А-а-а-а-а-а!
Чину со всей силы треснул мечом по его лбу.
Бум!
[Эффект «Паралич» активирован.]
[Из-за высокого уровня сопротивляемости цели эффект не действует.]
[Эффект «Кровотечение» активирован.]
[Из-за высокого уровня сопротивляемости цели эффект не действует.]
– Ау-ау-ау-у-у-у!
Визжа, Цербер рухнул на землю.
Чину смог увернуться от другой головы, но его левое плечо было в плачевном состоянии. Очень серьезный укус. Он попробовал напрячь руку, но та не двигалась.
Парень нахмурился.
Цербер тоже был ранен, но это было ничто, по сравнению с состоянием Чину.
«Если бы “Паралич” и “Кровотечение” сработали, все могло бы быть иначе…»
Чину недовольно посмотрел на пса, как вдруг…
«Что?»
Глаза Цербера загорелись красным.
Р-р-р-р-р-р-р-р-р!
Внезапно охотника охватил ужас.
«Что за…»
[Цербер, страж Врат Ада активировал «Ярость».]
Эффект продлится 3 минуты.
Все характеристики Цербера увеличились вдвое.
Цербер не будет чувствовать боль.
Чину воскликнул:
– Чего-о-о-о?
Навыки! У демона… нет, у монстра есть навыки?!
Цербер тут же встал.
«Вот же черт!»
Пес вырос из-под земли прямо перед Чину до того, как тот успел среагировать. Парень в спешке выставил перед собой меч, но тот лишь слегка задел голову монстра.
Три головы напали одновременно.
Бамс!
Уы-а-а-а-а!
Чину стиснул зубы. Его одновременно ударили в шею, в бок и бедро.
Цербер влетел в охотника на полной скорости и отбросил к воротам крепости.
Хрясь!
Чину мгновенно рухнул на землю.
– Кх-кх!
[Здоровье: 441/3602]
Дзынь!
[Уровень физической силы ниже 30 %: способность «Дух воина» активирована.]
Получаемый урон снижается на 50 %.
Он был спасен от немедленной смерти благодаря снижению физического урона и пассивной способности «Дух воина».
- Предыдущая
- 40/55
- Следующая

