Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Прайм. Возвращение легенды (СИ) - Бор Жорж - Страница 41
Бесконечный кач в самых разнообразных локациях. Радость от получения долгожданного предмета, который фармил несколько дней... Когда от мобов начинало тошнить, можно было сбить группу и отправиться в данж. Это всегда помогало собраться и получить новые эмоции. А ещё вспомнилось долгое планирование рейдов. Просторный зал в главном штабе Белой Лиги на Небесных Полях...
Дальше радужные картинки затянула багровая пелена предательства. Вспомнился последний разговор с ближайшими соратниками. В тот момент уже почти все знали о подкупе людей из команды разработчиков игры. Все, кроме меня.
Потому что я до последнего верил своим людям. Преданность гильдии и общим интересам ослепила меня. Больше я такой ошибки не совершу. Я вернусь в столицу Прайма и обнулю их всех. До последнего. Сотру саму память о том, что я когда-то создал.
Я сам не заметил, как оказался на ногах. Хотелось куда-то направить бурлившую внутри ярость. Черт, так недолго и сорваться!
За год в реале я успел забыть это чувство. Первый месяц я буквально тонул в нем, но потом стало легче. Может из-за того, что я чётко понимал свои перспективы. Тогда особых шансов у меня не было. Но не сейчас.
Текущая ситуация говорила о том, что Прайм меняется. Сейчас я был впереди многих и собирался свое преимущество сохранить. Но для этого нужно было шевелить мозгами, а не предаваться воспоминаниям.
И сейчас я должен был найти способ разобраться со свойствами амулета Марии Руст. Как я мог это сделать?
Я заставил себя снова лечь в траву. Маячить на виду сейчас точно не стоило. Было бы очень обидно похерить все свои усилия с запутыванием следов таким нелепым образом.
Амулет имел божественный ранг и относился к классу бижутерии. По логике нужно было обратиться к опытному ювелиру. Проблема была в том, что в стартовой зоне таких специалистов не было. Здесь вообще не было ювелиров. Ближайшая лавка находилась в Асторе. Но и там потолком мастера были редкие вещи. Остальные он распознать просто не сможет.
Амулет был квестовым. Все предыдущие этапы цепочки не выходили за границы возможного. Значит нужно искать. Кто ещё мог распознать свойства артефакта? Вариантов было немного и все они находились в населённых пунктах. Скупщик редкостей, глава гильдии воров Доринга и, при большой удаче, кто-то из торговцев.
В смысле при удаче, если именно на него будет завязан этот квест. Но для этого нужно было обойти почти всех. Начать можно было с Лаоны. С ней у меня хотя бы репутация была немного прокачана. Но она, опять же, в Доринге...
Проблемы со стражей никуда не делись. Я бы даже сказал, что всё стало ещё хуже. Опять лезть в канализацию... Этот вариант я сразу отбросил. Там наверняка теперь постоянно дежурит отряд стражников.
Мне нужна была подсказка и я был уверен, что она у меня есть. Просто нужно понять куда посмотреть и на что обратить внимание.
Я прикрыл глаза и начал поэтапно восстанавливать в памяти все странные события и неувязки в поведении НПС. Вокруг трещали насекомые, лицо приятно согревало тёплое солнце, пахло цветами и чем-то кислым. На некоторое время я погрузился в оцепенение, полностью сосредоточившись на анализе информации.
Что странного? Встреча с Марией, поведение тренера в Доринге, одинокий стражник в Ерсе и получение цепочки. Эти события уже были отработаны. Мария стала ключом, тренер вынудил меня отправиться в Ерсу. Стражник вручил квест. Точка.
Дальше была непонятная реакция стражников у казармы, встреча с гвардейцем, побег. Эти части тоже отработаны. Более того, теперь я знал, что Карлос Гирд параллельно ведёт другую линию, в которой задействована Ника.
Потом была битва с боссом, получение письма и вылазка в канализацию. Никаких контактов или бесед в это время не было. Кроме первой встречи с игроком противостоящей мне стороны.
Побег, встреча с Диатрангом, события в Чаще Торино и вот я оказался здесь. Маркиз был настоящим кладезем информации, но большую её часть он оставил при себе. Логично было искать зацепки именно в наших с ним беседах, но ничего подозрительного или неоднозначного я припомнить не смог.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Пришлось анализировать всё по второму кругу. И тут на меня снизошло откровение. Ну конечно! Как я мог пропустить такой момент. Он не относился к цепочке и выглядел сильно притянутым за уши, но это была единственная моя зацепка.
— Есть! — распахивая глаза и вскакивая с земли, воскликнул я, — Нашел!
— Внимание! — послышалась далеко справа резкая команда, — Вижу одиночную цель!
Глава 21
Радость от найденной ниточки мгновенно испарилась. Видимо, я слишком расслабился, но сейчас расстраиваться по этому поводу было уже поздно.
Прайм всегда был жесток к невнимательным и беспечным игрокам. Сейчас на месте такого игрока оказался я. Прозвучавшая команда была мне знакома до боли. Даже не формулировка, а, скорее, интонация. Так говорили командиры хорошо сбитых групп. Некоторые такие отряды занимались исключительно охотой на игроков.
За пределами стартовой зоны на меня бы уже обрушился град контролирующих скилов и атак. Но даже в окрестностях Доринга такие ребята могли доставить массу хлопот.
Со стороны ближайшего перелеска ко мне приближалась пятерка игроков. За пару десятков метров до меня они начали расходиться в стороны. Причём свободной оставалась только дорога обратно в Чащу Торино.
— Не двигайся, Серый Пепел! — грубо произнёс шагавший в центре маг. Парень уже успел получить класс и обзавёлся стандартным набором снаряжения. Неприятно...
— Или что? — улыбнулся я и спокойно пошёл навстречу цепочке игроков.
Как глупо! Чувствовал я себя крайне отвратно. В основном из-за собственного просчёта. Год игры в одиночестве наложил свой отпечаток на моё восприятие. Как можно было забыть о такой простой вещи?!
— Стоять! — рявкнул мечник справа от лидера. Этот был без класса, но двуручник в руках намекал на будущий выбор, — Добегался, гаденыш!
Настроение совсем испортилось. Собственная беготня по Чаще Торино теперь казалась бессмысленной тратой времени. Лучше бы я сразу ушел из локации. И хрен с этими следами! Были другие варианты оторваться от погони.
Группа оказалась здесь не случайно. Наверное, взбешенная девчонка нажаловалась друзьям. И это было вполне логично. Я обязан был подумать об этом раньше. Нике не нужно было бродить по лесу в поисках моих следов. Она быстро нашла оптимальный выход. Слишком быстро. Моя фора бесследно исчезла.
На слова игроков я внимания не обращал и продолжал двигаться вперёд. Основной их задачей было моё обнаружение. И они с ней справились. Если они находятся в очень близких отношениях с моей преследовательницей, то...
Мечник прыгнул ко мне и ударил в землю двуручником. Волна искажений разошлась на пару метров. Поднялась пыль. В месте удара образовался кратер. Следом командир отряда взмахнул скипетром и в мою сторону устремился поток воздуха.
Мне он навредить не мог, но вторичные эффекты никто не отменял. Мечник поднял своей атакой облако пыли, а маг запустил её в мою сторону. Неплохая связка.
Я вильнул в сторону и резко ускорился. Здоровье осталось на прежнем уровне, но глаза щипало от попавшего песка. Иногда пытался проявиться дебаф ослепления. Если бы я вовремя не ушёл с линии атаки, то эффект повис бы полностью, а у меня ещё малая травма не исчезла.
Игроки действовали очень грамотно. К атаке подключились остальные члены группы. На моем пути вылез из земли кусок скалы. Укрытие — навык, предназначенный исключительно для защиты. Интересный ход.
— Торопишься? — весело спросил возникший на моем пути человек с парными кинжалами и я только широко улыбнулся в ответ.
Сдвоенный удар противник направил мне в лицо, но я даже не замедлил шаг. Это было достаточно сложно, потому, что инстинкты кричали, что мы в опасности. В последнюю секунду клинки разошлись в стороны. Механика Прайма не позволяла атаковать игроков в стартовой зоне. Я это знал. И ассасин это знал тоже.
- Предыдущая
- 41/53
- Следующая

