Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060 (ЛП) - ShanQuZui Qing 青衫取醉 - Страница 609
Глава 754. Концепт
Только Цянь Кун сказал это, но каждый присутствующий думал точно так же...
Если хорошенько подумать об этом, разве что-то подобное не говорил Джош Уилсон в своем интервью?!
Тема судного дня, тема зомби, основной упор на сюжет и раскрытие человеческой природы?
Все точки соединяются вместе!
- Босс, ты хочешь переиграть «EA»? Ранее приключенческая игра, а теперь про апокалипсис?
Чэнь Мо яростно покачал головой. - Эй, не говори ерунды, наши идеи «случайно» совпали, и мы еще не знали, что Джош Уилсон хочет создать игру про зомби, не так ли?
Губы Су Цзинью слегка дрогнули. - Босс, по-моему, Джош Уилсон сказал не очень хорошие вещи, поэтому ты хочешь отомстить...
Чэнь Мо улыбнулся. - Ты слишком много болтаешь. Так, давайте перейдем к концепции игры.
Концепция игры «The Last of Us» на самом деле была не очень сложной, да и к тому же многие вещи из боевой системы и основных механик будут взяты из игры «Uncharted», к примеру та же стрельба, механика стела и механика скрытых убийств.
Можно сказать, что игра «The Last of Us» и игра «Uncharted» имели общее происхождение, что не только поможет существенно ускорить процесс создания игры, но и предоставит игрокам наилучший игровой опыт.
Конечно, игра «The Last of Us» вовсе не имела какие-то шокирующие инновации в геймплее - ее самая большая сила заключалась в сюжете.
Это была история, в конце которой никакой игрок не сможет остаться равнодушным. Не только сценарий этой игры был хорошо прописан, но и атмосфера вместе с игрой на чувствах игроков достигли самого наивысшего уровня, из-за чего можно было сказать, что эта игра была безупречным произведением искусства.
Сюжет этой игры было трудно объяснить вкратце, а о передаче его глубины в кратком пересказе и говорить не стоило, поэтому Чэнь Мо просто описал его в пару сотен слов для общего понимания концепта, чтобы его сотрудники смогли осознать масштабы «The Last of Us».
----
В предыдущем мире Чэнь Мо игра «The Last of Us» считалась одной из лучших игр, что была создана когда-либо.
Те игроки, которые только покупали себе «PS3» или «PS4» и спрашивали, какую игру им следует купить первой, сразу же получали ответ в виде «The Last of Us».
И многие были согласны с тем, что начало пути в виде «The Last of Us» было наилучшим выбором.
Игра «The Last of Us» получила почти максимальные оценки от более чем тридцать игровых СМИ, включая «IGN», а в 2018 году было продано более семнадцати миллионов копий этой игры.
Что касается геймплея, то в ней на самом деле не было чего-то революционного.
В этой игре разве что были необычные «зомби», прекрасный дизайн линейных уровней и на тот момент лучшая графика.
На первый взгляд она выглядела не так «красиво», как игра «Uncharted», «Assassin's Creed», «God of War» и другие, но многие могли сказать, что она отличается от других игр в хорошем смысле.
Самой большой особенностью «The Last of Us» является то, что в ней почти нет сцен по типу: «Сейчас мы прыгаем с горящего поезда, потом падаем в воду и воруем рядом проплывающий катер».
Это было своего рода сдержанностью, и, очевидно, они могли создать подобные сцены, которые стимулировали бы игрока, но они этого не сделали. Они сделали упор на дизайн и сюжет, чтобы произвести впечатление на игрока.
Ее величайшее очарование заключается в полной интерактивности, а также в постоянной тревоге и неизвестности.
Более того, главный герой «The Last of Us» - обычный человек.
Главными героями других игр могли быть искатели приключений, убийцы, герои, святые, хакеры, самые удачливые и не удачливые люди в мире... Но главный герой «The Last of Us» - обычный человек, что позволяло игрокам лучше прочувствовать историю.
И спорная концовка «The Last of Us» была ключом к началу размышлений.
Игра, которая трогала людей, заставляла их сомневаться и заставляла их задуматься... это уже было признаками хорошей игры.
----
После объяснения концепта Чэнь Мо пришел в виртуальную игровую зону на третьем этаже.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})- Чжан еще не вышел? - спросил Чэнь Мо.
Девушка за стойкой регистрации покачала головой. - Нет, он все еще играет в «Приморский особняк».
Чэнь Мо почувствовал себя немного странно.
В настоящее время в «Приморском особняке» в основном все примеряли одежду, но в возрасте дяди Чжана действительно кто-то стал бы тратить огромное количество времени на покупку вещей?
Такие вещи в основном использовались только молодыми игроками.
Или у него есть какие-то особые предпочтения?
Чэнь Мо почувствовал, что эта идея была немного абсурдной.
Ему стало любопытно. Он хотел спросить, почему дядя Чжан хотел сыграть в эту игру. В конце концов, у него было так много игр, и он мог сыграть в ферму и вырастить там все, что душе было угодно. Почему он хотел сыграть именно в «Приморский особняк»?
Спустя почти полчаса дядя вышел из виртуальной капсулы.
- Эй, малыш Чен, ты что, ждал снаружи? - дядя Чжан был немного удивлен, когда увидел Чэнь Мо.
Чэнь Мо улыбнулся. - Я просто проходил мимо, вам понравилась игра?
Пока Чэнь Мо говорил, он повел дядю Чжана вниз.
Дядя Чжан кивнул. - Конечно. Я уже давно нахожусь один дома, и мне будет более комфортно проводить время с Нуан Нуан в игре.
Чэнь Мо был шокирован. - Дядя, ты живешь один?
Дядя Чжан кивнул. - Да, моя жена заболела в прошлом году, а моя дочь снова начала работать в поле. Моя дочь сказала, что есть игра, в которой есть девочка, с которой можно пообщаться. Сегодня я увидел, что она действительно милая и действительно может со мной разговаривать. Похоже, что скорость технического прогресса действительно слишком высокая, я не смог понять многое из того, о чем она говорила.
Чэнь Мо сказал: - Если вы чувствуете себя одиноким, вы всегда можете прийти сюда и пообщаться с другими игроками, или же просто поиграть в игры.
Дядя Чжан быстро покачал головой. - У вас, молодежи, есть свои дела, которыми нужно заниматься, и я не хочу доставлять вам хлопот, я просто буду заходить в игру и немного поболтаю с Нуан Нуан. Она напоминает мне мою дочь, когда она была ребенком.
Чэнь Мо привел его к двери. - Все в порядке, дядя, вы можете приходить сюда почаще, в следующий раз я покажу вам другие игры.
Дядя Чжан кивнул. - Я действительно благодарен тебя, малыш Чен.
Чэнь Мо рассмеялся. - Все в порядке, дядя, приходите сюда почаще.
Глава 755. Слухи
Только отослав дядю Чжана, из ниоткуда рядом с Чэнь Мо появился Цзоу Чжо.
- Босс, слухи о твоей новой игре правдивы или это просто слухи? - спросил Цзоу Чжо с любопытством.
Чэнь Мо закатил глаза. - Только слухи, а ты не собираешься стримить? Решил отдохнуть?
Цзоу Чжо пару раз кашлянул и сказал: - Босс, не напоминай. Мне кажется, что сейчас меня узнают даже бездомные коты и собаки.
- Кроме того, бесчисленное множество игроков ждут, когда я солью в сеть инсайдерскую информацию, босс, скажи мне, ты собираешься создать новую игру?
Чэнь Мо сел на диван. - Что за новая игра? Зачем лишнее беспокойство на пустом месте.
Цзоу Чжо сел напротив Чэнь Мо. - Босс, все знают, что создать пару «утечек» ничего не стоит, а сколько это принесет пользы...
Чэнь Мо улыбнулся. - Извини, но мне больше не нужно прибегать к таким трюкам.
Цзоу Чжо был ошеломлен. - Босс ты... помоги!
Чэнь Мо улыбнулся. - Эх, хорошо, хорошо, из-за твоих искренних вопросов я дам тебе пару ключевых слов.
Цзоу Чжо засиял. - Так, я готов, я запомню.
Чэнь Мо быстро сказал: - Конец света, зомби, выживание, сюжет. Запомнил?
- Конец света, зомби, выживание, сюжет, сюжет... запомнил, - пробормотал Цзоу Чжо и вдруг почувствовал, что что-то было не так. - Э? Босс, почему мне кажется, что я где-то уже видел подобные ключевые слова?
Чэнь Мо улыбнулся. - Слышал? Быть такого не может, может тебе показалось.
- Предыдущая
- 609/859
- Следующая

