Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060 (ЛП) - ShanQuZui Qing 青衫取醉 - Страница 665
Как минимум десять тысяч игроков постоянно посылали своих покемонов на маленького Смертокрыла, из-за чего сцена битвы была очень захватывающей.
Хотя это была казуальная игра для всех возрастов, эта битва дала всем ощутить это невероятное чувство...
Зарубежные игроки завидовали, потому что, согласно правилам, маленький Смертокрыл мог появиться только в рамках одной страны, и в данном случае он мог появиться только где-то в Китае, так что у них не было и шанса на поимку Смертокрыла.
----
Через четырнадцать часов после того, как Смертокрыл был повержен, в сети появилась новость о том, что кто-то поймал его.
Официальный представитель компании «Удар молнии» также впоследствии подтвердил подлинность этой новости.
Игрок, который поймал Смертокрыла, жил в весьма большом городе в центре Китая, и это был не какой-то известный стример, о нет, он был простым обычным игроком мужского пола.
Однако мало кто знал о том, что этот «обычный игрок» опустошил все свои запасы покеболов и к тому же скупил весь магазин ради поимки Смертокрыла...
Но, кто бы что не говорил, этот игрок определенно имел феноменальную удачу.
Более того, одной удачи было недостаточно. В конце концов, это был мировой босс, и даже если он был побежден ранее, в случае неудачной попытки захвата его нужно было ослабить, после чего попытаться поймать его еще раз...
Так называемая «удача» этого игрока была весьма уникальной. В любом случае, игрок из обычного города сумел поймать маленького Смертокрыла, что показало, что любой мог поймать его.
Этот игрок мгновенно стал центром внимания всего мира, и многие игровые СМИ пришли взять у него интервью, а конкретно многие из них хотели узнать, как именно он смог поймать Смертокрыла.
- Я просто не верю в это! Даже сейчас мне кажется, что я сплю. Я не ожидал, что он станет моим!
- Как только я услышал, что его можно поймать в любом городе Китая, я начал колесить по городу и потратил на это пять часов, но в итоге все таки нашел его!
- Планы на ближайшие несколько дней? Я планирую понаблюдать за маленьким Смертокрылом и постараюсь вырастить его! Когда придет время, я покажу его моему сыну и внуку!
- Продать? Зачем, это же маленький Смертокрыл, он - символ моей удачи, он будет передаваться из поколения в поколение и станет фамильной реликвией, если я продам удачу, это повлияет на меня в будущем, а разве удача стоит каких-либо денег? Нет, я ни за что не продам его!
Позиция этого игрока была очень твердой. Хотя огромное количество китов назвало ему очень привлекательные суммы за этого покемона, этот игрок даже не взглянул на них дважды.
Может быть, найдется множество людей, которые скажут, что он - глупый. Как виртуальный питомец может быть равен паре сотен тысяч юаней в реальности?
На самом деле, что касается цены этого маленького Смертокрыла, то все те, кто хотели купить его, были далеко не глупыми людьми.
Согласно нынешней популярности игры «Pokemon World», если этот игрок продаст Смертокрыла прямо сейчас, то он, несомненно, потеряет огромное количество денег.
В будущем, несомненно, будут появляться новые мировые боссы, но они, безусловно, не будут повторяться, из-за чего многие приходили к тому, что этот Смертокрыл все таки останется единственным в своем роде.
Другими словами, спустя пару месяцев Смертокрыл все так же будет Смертокрылом, и даже если появится еще парочку таких Смертокрылов, именно этот Смертокрыл все так же будет самым первым мировым боссом. С течением времени памятное значение «первого мирового босса в мире покемонов», безусловно, будет становиться все больше и больше, из-за чего его цена будет расти в геометрической прогрессии и вскоре его просто будет невозможно оценить.
Что касается того, что он мог внезапно потерять свою ценность, то тут могло сыграть два фактора. Суть первого фактора заключалась в том, что игра «Pokemon World» быстро растеряет свою популярность и в итоге умрет, а суть второго заключалась в том, что Чэнь Мо начнет запускать одно событие за другим, из-за чего Смертокрылов станет слишком много.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Но, учитывая прошлые успехи Чэнь Мо, эти два фактора просто не имели место быть.
Чэнь Мо, конечно, осознавал важность сохранения ценности редких покемонов, а так как игра «Pokemon World» все еще находилась на подъеме и даже близко не достигла пика, резкого падения популярности произойти просто не могло.
Основываясь на вышеприведенном суждении, то, что этот игрок решил оставить Смертокрыла себе, было очень мудрым решением.
Может быть, через пару лет этот игрок окажется в бедственном положении, из-за чего он будет вынужден продать Смертокрыла за огромное количество денег, кто знает...
Хм, это рассуждение больше походило на то, что оно было «Высосано из пальца», но оно заставляет задуматься, верно?
По крайней мере, учитывая редкость Смертокрыла, то, что он станет чьей-то семейной реликвией, не было чем-то из ряда вон выходящим.
Глава 824. Объявление и рост
Вскоре после поимки Смертокрыла компания «Удар молнии» официально анонсировала правила появления мировых боссов.
Этот шаг был сделан в основном для успокоения иностранных игроков, которые сейчас довольно активно протестовали и выражали недовольства.
Это было вполне нормально, учитывая, что такой драгоценный мировой босс появился именно в Китае, из-за чего только Китайцы получили преимущества.
Многие иностранные игроки желали увидеть мировых боссов у себя в городах, поэтому они выражали свое недовольство.
В связи с этим компания «Удар молнии» опубликовала объявление, в котором были указаны следующие моменты:
«Первый мировой босс, маленький Смертокрыл, не был анонсирован заранее, потому что он должен был стать сюрпризом для всех. В будущем появления мировых боссов не будут анонсированы заранее, чтобы их появление вызывало у всех удивление.
Мировые боссы не являются уникальным контентом китайского региона, и вскоре с ними смогут встретиться игроки со всего мира. Конкретная очередность их появления такова: Европа, Северная Америка, Южная Америка, Австралия, Южная Корея, Япония, Юго-Восточная Азия и так далее. При появлении будут учитываться такие факторы, как количество игроков в городе и степень их активности.
Когда мировые боссы будут появляться, некоторые культовые здания поблизости подвергнутся изменению благодаря использовании комбинации технологий смешанной реальности и реалистичных спецэффектов. В каждой битве мировые боссы будут использовать разные навыки, и у каждого навыка будут свои уникальные эффекты.
После того, как игроки победят мирового босса, он случайным образом окажется в одном из городов этой же страны, и только один игрок сможет поймать его».
Увидев это объявление, иностранные игроки быстро успокоились.
Оказывается, что они тоже были в доле!
Более того, многие иностранные игроки были ошеломлены этим объявлением... появится ли мировой босс на Эйфелевой башне? Или на Таймс-сквер?..
Многие иностранные игроки улыбались, когда подумали об этом, особенно рады были игроки из больших городов, и многие из них хотели побыстрее увидеть эпическую битву с мировым боссом.
Битва с маленьким Смертокрылом стала первой в мире. Многие игроки в столице сразу же начали стекаться к новой штаб-квартире компании «Удар молнии», чтобы принять участие в этой битве, из-за чего игроки из других городов могли только сожалеть о том, что не были в столице в этот момент.
Однако, когда в будущем появится еще один мировой босс, энтузиазм игроков будет находится на еще более высоком уровне, а масштаб битвы определенно будет находится на уровне чего-то поистине феноменального...
Более того, хотя мировые боссы казались довольно простыми для реализации, они могли хорошо продлить жизнь игры «Pokemon World».
Появления подобных боссов будут оживлять энтузиазм игроков и создавать горячие обсуждения во всем мире, а также вдохновлять игроков на поиск более лучших покемонов и на сбор большого количества разных вещей.
- Предыдущая
- 665/859
- Следующая

