Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060 (ЛП) - ShanQuZui Qing 青衫取醉 - Страница 697
Оформление этих тематических ресторанов отличалось, например, тематический приключенческий ресторан в стиле игры «Uncharted» содержал множество сокровищ главного героя, которые выступали обычными украшениями, а тематический ресторан в стиле игры «Overwatch» был построен в стиле хай-тек, и в нем стояли две изометрические скульптуры и огромные статуи мехов.
Блюда в этих тематических ресторанах были разными. Например, тематический ресторан в стиле «Assassin's Creed» в основном был основан на разнообразии западной кухни, а название и форма блюд были выполнены в стиле «ассасинов». Цена на блюда и напитки не была большой, в конце концов, эти помещения предназначались для посетителей, и Чэнь Мо не хотел, чтобы эти рестораны приносили ему огромную прибыль.
На каждом этаже стояло по паре магазинов с периферией, которые продавали огромное множество разных устройств и не только. Начиная с физических устройств, например тот же «Switch» и очки «Matrix», и заканчивая фигурками разных персонажей. Конечно, в этот список входили и одежды главных героев из игр, и их оружие, которое не было настоящим.
Если посетителю надоедало играть в игры, он мог пойти в тематический ресторан, чтобы что-нибудь съесть и выпить, ну или мог пройтись по магазинам и купить себе какую-нибудь понравившуюся вещь.
Все магазины, что были расположены внутри новой штаб-квартиры, были одобрены компанией «Удар молнии», поэтому их оформление полностью соответствовало стилю новой штаб-квартиры.
Кроме того, игровые зоны стали более сложными по структуре, и на каждом этаже были специальные зоны, где посетители смогут расслабиться. Например, на каждом этаже были зоны с мягкими диванами, креслами и так далее, и, естественно, во всех таких островках отдыха стояла плазма со всем необходимым оборудованием.
Если посетитель был уверен в своих навыках, он мог занять специальную игровую кабину и начать транслировать свое похождение в какую-нибудь зону отдыха.
----
Все крупные стримеры, включая Цзоу Чжо и Линь Сюэ, конечно же, сразу же прибыли в новую штаб-квартиру и начали стримить. Многим было любопытно увидеть каждую деталь новой штаб-квартиры, особенно тематические рестораны.
И когда их зрители видели, что из себя представляла эта новая штаб-квартира, все они понимали, что хотели посетить это место.
В прошлом многие люди рассматривали старый магазин Чэнь Мо как одну из достопримечательностей столицы, но теперь, с открытием этой новой штаб-квартиры, она станет одним из мест, которое нужно будет посетить каждому туристу и уважающему себя игроку.
Для многих игроков новая штаб-квартира компании «Удар молнии» являлась самой яркой достопримечательностью столицы.
Знаковые места, художественные выставки, театры, музеи и так далее… хотя они и были хорошими местами для траты своего времени, но многие люди находили такие места не очень приятными, и некоторые находили их скучными, и приходили туда не больше одного раза в год, а зачастую посещали подобные места один раз в жизни, а о втором разе и не задумывались.
Но новая штаб-квартира компании «Удар молнии» отличалась от таких мест. Мало того, что в ней были свои уникальные и непревзойденные места, где можно было фотографировать все на свете когда хочешь без каких-либо условностей, так посетитель мог посетить тематические рестораны, магазинчики и поиграть в разные игры, и все это в одном здании. Более того, внутри этого места всегда было много молодежи, так что никто не исключал того, что именно тут можно было встретить свою вторую половинку.
Что касается игроков из столицы, то штаб-квартира компании «Удар молнии» считалась среди них местом для ежедневных встреч и отдыха. По выходным и даже вечерам в нее приходили многие люди, даже те, кто не играл в виртуальные или компьютерные игры. В конце концов, тут можно было найти огромное множество обладателей очков «Matrix».
К тому же не стоит забывать о том, что сейчас в штаб-квартире можно было встретить стримеров разной величины, и, возможно, кому-то удастся встретить ультра-редкого покемона - самого Чэнь Мо.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Рабочая зона штаб-квартиры компании «Удар молнии» была полностью отделена от обычных зон. Звукоизоляция между каждым этажом была очень хорошей, так что работники не мешали посетителям и наоборот. На входе в рабочую зону стояла стойка регистрации с администратором, и сотрудники должны были прислонить свои пальцы к сканеру , чтобы войти, поэтому беспокоиться о том, что кто-то посторонний проникнет в рабочую зону по ошибке, не приходилось.
Чэнь Мо обычно появлялся в разных зонах отдыха или в тематических ресторанах, так что поклонники Чэнь Мо могли встретиться с ним с довольно высоким шансом.
Глава 865. Синематик
Через неделю после открытия новой штаб-квартиры компании «Удар молнии» игроки получили еще одну хорошую новость.
Серия «Assassin's Creed» скоро пополнится огромным количеством контента!
Игроки ожидали этого, потому что название «Assassin's Creed Origin» намекало на выпуск других частей этой серии.
Но игроки не ожидали, что новый контент появится так быстро.
На самом деле, для Чэнь Мо разработка новой Вселенной является относительно хлопотной задачей, потому что игровая механика, геймплей и так далее должны будут практически полностью переделаны и дополнены под современные реалии, но вот разработка нового контента для этой же Вселенной будет происходить намного легче. Когда сценарий игры будет доработан, новая игра из этой Вселенной всего лишь должна будет соответствовать качеству предыдущей игры из этой же Вселенной, что экономило много времени.
Конечно, новый контент все еще не был доступен для обычных игроков и все еще находился на завершающей стадии полировки, однако игроки получили качественный синематик.
Однако, даже если это был всего лишь синематик, его было достаточно, чтобы игроки начали бурно обсуждать его. В конце концов, компания «Удар молнии» была известна своими прекрасными синематиками.
----
Силуэт в белом капюшоне прошел сквозь туман и подошел к камере.
Его лицо было скрыто в тени капюшона, глаза были опущены, а выражение лица было угрюмым.
Но это был не убийца в старинной одежде, а вполне современный юноша.
Белый капюшон принадлежал белой кофте с капюшоном. Под капюшоном можно было увидеть белые наушники.
Будучи одетым как обычный современный юноша, он опустил голову и вошел в подземный ход.
Огни по обе стороны подземного хода замерцали, а в следующее мгновение они внезапно превратились в факелы, что были прикреплены к каменной стене древнего здания.
Огонь на факелах вот-вот должен был потухнуть, а мелодия на фоне постепенно становилась более интенсивной.
Все факела на мгновение внезапно погасли, и юноша в современной одежде сменился убийцей в белой одежде.
Белый капюшон, красная бахрома, коричневые кожаные сапоги, скрытый клинок, нарукавная повязка...
Когда факела внезапно ярко вспыхнули, вся окружающая сцена начала меняться, как будто современность и древние времена начали переплетаться - от одежды до окружающей сцены.
Однако поза и походка юноши и убийцы были одинаковы.
На выходе из туннеля двое людей в черном ждали его, и юноша слегка поднял голову.
Камера выглянула из-за спины юноши. Человек слева все еще был в современном наряде, в то время как справа был рыцарь-тамплиер в древних доспехах, и они вытащили мечи и бросились прямо на юношу!
В следующее мгновение раздалось лязганье металла!
Убийца в белом использовал металлические нарукавники и заблокировал меч, и в следующее мгновение использовал свой скрытый клинок и точно рассек горло рыцаря и его напарника.
На землю упало два трупа.
Одетый в белое убийца продолжил двигаться вперед.
Когда юноша вышел из туннеля, все вокруг него быстро изменилось, и над ним раздался клекот орла.
Из-за действия Анимуса окружающие высотные здания и небоскребы начали преобразовываться в серию потоков данных, которые начали медленно преобразовываться в древние здание.
- Предыдущая
- 697/859
- Следующая

