Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060 (ЛП) - ShanQuZui Qing 青衫取醉 - Страница 738
Проигнорировав множество не относящейся к делу информации, Чэнь Мо нашел электронное письмо, отправленное Цяо Хуа от лица комитета по надзору за играми.
- Искусственный интеллект... был улучшен?
Чэнь Мо сразу же воспрял духом. Это было гораздо надежнее, чем то мини-устройство для считывания мыслей!
В конце концов, [Устройство для обновления мира (фрагмент)] в этот раз было использовано почти в два раза больше, чем в прошлый раз, так что и итоговый эффект должен был быть более потрясающим.
Чэнь Мо продолжил читать это письмо...
На самом деле, и до этого улучшения искусственный интеллект был очень мощным, за примером далеко ходить не нужно, возьмем ту же Нуан Нуан, с которой можно было поговорить на разные темы.
Искусственный интеллект в этом мире давно преодолел стадию «умственно отсталого искусственного интеллекта», но он все еще был далек от «мыслящего искусственного интеллекта».
Нуан Нуан выносила очень точное суждение о том, что говорил игрок, правильно отвечала ему и активно задавала вопросы на интересующие его темы.
Игрокам казалось, что Нуан Нуан была живой, но это было не так. Это всего лишь искусственный интеллект с относительно правильной реакцией на входящие запросы и с определенными параметрами.
Если Нуан Нуан заваривала и пила чай, когда ей нечего было делать, ее на самом деле не волновал процесс «чаепития», она делала это для того, чтобы «выглядеть более похожей на человека».
Искусственный интеллект - это просто программа, а не человек, который мог думать, решать разного рода дилеммы и избегать проблем.
Конечно, если искусственный интеллект пробудит свое собственное «Я», то перед людьми появится новый кризис.
Однако в этом письме говорилось о том, что искусственный интеллект совершил прорыв.
Теперь искусственный интеллект мог обладать относительно первичным «самосознанием».
Чэнь Мо был потрясен, когда увидел это.
Даже Чэнь Мо чувствовал, что это было немного глупо. Даже если искусственный интеллект будет похож на человека, это все равно будет всего лишь программа с определенными способностями к обучению и определенными правилами. Если перед такой программой появятся какие-то непонятные явления, то это приведет к ошибке, и для исправления этой ошибки понадобится время.
Но что, если искусственный интеллект будет обладать относительно элементарным «самосознанием»?
Если ИИ «Происхождение», который смог обыграть всех профессиональных игроков в игре «Warcraft: The Frozen Throne», обретет «самосознание», исходя из его устоявшейся концепции, он не станет более продвинутым, чем тот же обычный живой щенок.
Глава 916. Labo!
Чэнь Мо тщательно изучил новый прорыв в области искусственного интеллекта.
Проще говоря, на этот раз искусственный интеллект поднялся с уровня «Происхождения», который мог играть в «Warcraft: The Frozen Throne» или Нуан Нуан, которая могла свободно говорить на разные темы, до уровня «живой собаки».
Что касается того, как именно произошел этот прорыв, то Чэнь Мо, конечно, не мог понять этот принцип. В конце концов, корень этого технического прорыва крылся в его системе…
Но смысл этого прорыва для Чэнь Мо был ясен.
«Происхождение» мог полностью контролировать большое количество разного рода юнитов и прекрасно контролировать ход боя, в то время как Нуан Нуан обладала некоторыми личностными характеристиками.
Почему, тогда, искусственный интеллект поднялся до уровня «живой собаки»?
Ключом к этому вопросу являлось «самосознание».
Искусственный интеллект «Происхождение» не осознавал, что он является искусственным интеллектом, он мог только делать серию выборов строго в соответствии с тем, чему он научился; Нуан Нуан также не осознавала, что она является искусственным интеллектом, она могла только давать обратную связь на основе того, что говорил игрок.
Другими словами, они не осознавали себя.
Однако тот же щенок мог. Он понимал, что он является формой жизни и обладал инстинктом выживания. Когда он испытывал жажду, он находил воду, а когда он был голоден, он искал пищу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Более того, каждая собака имеет свои особенности и обладает уникальной индивидуальностью.
Собака могла думать, и эмоции влияли на ее поведение.
Нынешний искусственный интеллект уже в некотором смысле считался относительно элементарной жизнью.
Хотя на самом деле кошки и собаки интеллектуально эквивалентны были ребенку двух-трех лет, в то время как искусственный интеллект мог обладать бесконечным запасом знаний во всех аспектах, но они были живыми во всех смыслах этого слова, в то время как искусственный интеллект - нет.
Но ясно было одно — из-за этого прорыва скоро наступит новая эра...
----
На этот раз регулирование применения новой технологии было еще более строгим, чем в прошлом.
Только нескольким геймдизайнерам «S»–класса было предоставлено разрешение на использование этой технологии, и, конечно, Чэнь Мо являлся одним из них.
Аналогичная ситуация сложилась и за рубежом, там с такой же осторожностью относились к этому прорыву.
Что же касается причины, то на самом деле она была очень проста.
Если виртуальная собака вела себя как настоящая собака, реагировала как настоящая собака и вела себя как настоящая собака во всех аспектах, если искусственный интеллект в виде собаки будет обладать уникальными личностными характеристиками живой собаки, станет ли она заменой обычной живой собаки?
Когда искусственный интеллект достигнет определенного уровня, эти так называемые «моральные парадоксы» естественным образом окажутся на глазах общественности.
Если в будущем будет разработан робот, который в точности будет похож на людей и даже будет считать себя человеком, положит ли он конец их жизням? Заставит ли это некоторых людей думать, что они — потенциальные убийцы человечества?
Конечно, дискуссий на эту тему будет бесконечное множество. Большинство людей будут думать о том, что искусственный интеллект - это искусственный интеллект, и что он должен служить людям. Даже если робот обретет такую же мудрость, которой обладал человек, они не смогут сосуществовать на одинаковом уровне.
В конце концов, все животные по своей природе были эгоистами. Люди упорно трудились над развитием искусственного интеллекта, чтобы сделать жизнь своей этнической группы лучше, а не для того, чтобы их место заняли роботы.
Поэтому, в силу различных соображений, эта новейшая технология была предоставлена в различных областях для экспериментов и разработок, но способности разработчика строго контролировались.
Хоть этот прорыв мог потенциально принести много чего нового, на самом деле он был очень плох в практическом плане.
Что можно было сделать с искусственным интеллектом уровня собаки? Создать собаку-робота и продавать этого робота в качестве домашнего животного? Или создать программное обеспечение для домашних животных?
В конце концов, с практической точки зрения, этот прорыв не мог быть применен во многих сферах жизни человека.
Но для Чэнь Мо это была хорошая возможность.
Этот прорыв позволил ИИ достичь уровня некоторых животных, самым высоким из которых является собака. Что касается конкретных привычек, агрессивности, интеллекта и других атрибутов, то их можно было регулировать в определенном диапазоне, и разработчик мог сам добавить некоторые новые настройки. Более того, в редакторе уже были предоставлены некоторые готовые шаблоны, в числе которых были плотоядные животные, травоядные животные...
Чэнь Мо подумал немного и позвонил Цянь Куну.
- Создай собаку и забрось ее в Оазис.
Это не было сложной задачей, потому что на данный момент у них было все необходимое для внесения в любую игру парочки разных собак, главное - наполнить модель собак определенным интеллектом.
Кроме того, для игроков будет открыта функция настройки их питомца, что в итоге приведет к тому, что собака каждого игрока будет уникальной.
- Предыдущая
- 738/859
- Следующая

