Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060 (ЛП) - ShanQuZui Qing 青衫取醉 - Страница 748
Вскоре корабль Линь Сюэ перестал подниматься в воздух, и Линь Сюэ в конце концов выпала с корабля.
Спустя мгновение Линь Сюэ поднялась с земли. Окруженные скалами и текущей лавой, многие охотники выглядели потерянными.
«Я на этом большом монстре?!»
Довольно быстро Линь Сюэ поняла свое положение. В это время в поле зрения начали появляться различные подсказки, которые показали Линь Сюэ, какие действия она могла совершать.
- О... система скалолазания немного похожа на систему из игры «The Legend of Zelda: Breath of the Wild», но тут нет физических ограничений. Однако, похоже, что взобраться можно только на определенные стены.
Линь Сюэ побежала вперед вместе с другими охотниками, и по пути они не встретили ни одного врага. Очевидно, что это событие просто было вступлением в сюжет и маленьким обучением.
Взобравшись на вершину горы, Линь Сюэ с помощью крючковатого троса зацепилась за птеродактиля и оказалась в воздухе. Когда они поднялись на приличную высоту, она оглянулась, увидев огромного монстра.
Это был гигантский дракон, называемый Раталосом, и он был размером с целый остров, а его тело было покрыто прочной броней и лавой.
Это открытие дало понять Линь Сюэ, что она попала в мир «Monster Hunter». Этот гигантский дракон словно говорил всем игрокам, что им нужно было забыть об открытии Ньютона, ибо они попали в совершенно новый мир!
Птеродактиль продолжал лететь вперед, и когда утреннее солнце осветило воду, в ее поле зрения появились очертания материка.
Когда она увидела это, ее персонаж удивленно сказал: - ... Новый Свет!
Огромные деревья достигали аж облаков, а их толстые корни были похожи на гигантских питонов; в пышных джунглях было множество травоядных существ, причем они ходили группами по три-четыре существа и спокойно пощипывали траву.
Тут было тихо и безмятежно. Хотя все животные и растения, которые она видела, не были настоящими, они на удивление выглядели гармонично и реалистично.
Глава 928. Выбор оружия
Подойдя к лесу поближе, Линь Сюэ с любопытством оглядела все вокруг.
Небо было очень голубым, и по нему плыли белые облака. Пышные деревья колыхались на ветру, а солнце светило на землю сквозь кроны деревьев.
В дополнение к звуку ветра можно было услышать крики насекомых и птиц. Все вокруг выглядело очень тихо и спокойно.
- Ух ты, пейзаж просто потрясающий! - Линь Сюэ начала медленно продвигаться вперед и с любопытством оглядывала все вокруг.
Эта игра полностью отличалась от игры «Dark Souls». В самом начале не было никакой опасности, и окружающая среда не была страшной, а наоборот, ощущалась довольно гармоничной и теплой.
Далее она прошла сквозь маленькое обучение, которое рассказало ей, как можно было просматривать карту, добывать руды, древесину, травы, как можно было прятаться от взора диких животных...
В процессе прохождения обучения Линь Сюэ постепенно углублялась в лес.
- Почему эта игра не говорит мне сразиться с кем-нибудь, так скучно! - Линь Сюэ грустно вздохнула.
Линь Сюэ была готова начать страдать с первой минуты игры, но она до сих пор не встретила хотя бы одного противника!
В игре «Dark Souls» игроки страдали с первой же минуты игры, но первые десять минут в игре «Monster Hunter» просто обучали игроков обычной рутине.
Вскоре она столкнулась с кучей свирепых животных, но так как их было много и у нее не было оружия, ей пришлось спрятаться от них. Спустя еще пару минут она столкнулась с огромным монстром, но ей повезло и ее спас мужчина с огромным мечом.
Это заставило Линь Сюэ почувствовать себя немного странно. Она была готова начать страдать с первой же минуты игры, но вместо этого довольно спокойно проходила эту игру...
Однако такое начало было неплохим. Начиная с корабля, который прибыл в «Оазис» и до «Охотника», который спас ее, все это было похоже на аттракцион с обучением некоторым основным механикам, причем встреча с этим огромным монстром наглядно показала ей, что она была в довольно опасном месте.
Растения, животные, насекомые... Весь этот лес не был реальным, но выглядел он очень правдоподобно. Он словно был новым континентом, который еще не был открыт.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Когда она пришла на Астеру, Линь Сюэ увидела невероятную красоту.
Так называемая «Астера» на самом деле была большим городом, но этот большой город выглядел невероятно красиво.
В основном все в этом городе было построено из дерева, немногое из железа и из скелетов или зубов редких зверей. Большое количество кораблей было пришвартовано к этому городу и в данный момент многие из них разгружались или загружались людьми или котами, которых в игре называли «Палико».
Место, в котором находилась Линь Сюэ, являлось «Торговой зоной». В этом месте можно было найти людей разных профессий.
В этом городе так же было расположено множество разнообразных зданий, причем многие из них отвечали за те или иные функции.
Например, в ботаническом центре выращивали разнообразные растения из Нового Света, и потолок этого здания был покрыт разнообразными растениями.
После встречи с главнокомандующим группы, Линь Сюэ начала бродить по Астере вместе с главнокомандующим в качестве гида.
Тогда-то она и смогла понять, как был устроен этот город. Он был разделен на множество слоев, самый нижний слой - торговый район, после которого шел район ремесленников, район с домами охотников...
- Столько мест... не смогу запомнить!
Линь Сюэ была ошеломлена. Если бы у нее не было гида, она бы наверняка заблудилась.
В отличие от игры «Dark Souls», город в игре «Monster Hunter» был действительно оживлен и полон жизни. Особенно Линь Сюэ понравилась столовая, в которой было полно кошек!
Линь Сюэ думала, что эти кошки были просто домашними животными охотников, но зайдя в столовую она поняла, что это было не совсем так. Они были больше похожи на партнеров охотников и играли очень важную роль во всех аспектах.
После совещания Линь Сюэ позволили выбрать оружие.
Когда она зашла в хижину охотника, она увидела четырнадцать видов оружия на выбор.
В игре «Monster Hunter» не было никаких профессиональных отличий. Игроки могли выбрать одно оружие и могли заменить его на любое другое в любое время. Что касается системы навыков, как и в игре «Dark Souls», она была привязана к оружию.
Другими словами, выбор оружия был эквивалентен выбору профессии. Все эти оружия с различными характеристиками напрямую определят метод ведения боя игрока.
- Ух ты, столько оружия!
- Выбрать довольно сложно, давайте будет тестировать оружие по очереди…
----
Пятнадцать минут спустя.
Линь Сюэ чувствовала себя совершенно сбитой с толку и не знала, что ей стоит выбрать.
Боевая система игры «Monster Hunter» была внешне похожа на систему игры «Dark Souls», но на самом деле она была совершенно иной.
В игре «Dark Souls» у оружия было очень мало уникальных навыков, большую часть времени игроки просто били своим оружием и редко использовали их уникальные навыки, но в игре «Monster Hunter» у оружия было множество навыков, комбинированных навыков и у дальнобойного оружия было множество различных боеприпасов...
Линь Сюэ просто не могла определиться, имея такой большой выбор.
«Двуручный меч выглядит очень красиво и ощущается более властным, чем двуручный меч в «Dark Souls»!»
«Эти парные мечи выглядят очень мощными и властными».
«Вау, тяжелый арбалет больше похож на пулемет, чем на арбалет!»
Линь Сюэ долго колебалась и, наконец, решилась. - Ладно, я возьму Дао[1]!
Чат в одно мгновение наполнился кучей вопросительных знаков.
Линь Сюэ сказала: - Знаете что? Стать сильной — это вопрос времени, но быть красивой — это вопрос жизни!
[1] Китайское клинковое однолезвийное оружие. Чаще всего под дао понимаются однолезвийные фальшионы, сабли и палаши, как одноручные, так и двуручные.
Глава 929. Испытание боем
- Предыдущая
- 748/859
- Следующая

