Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060 (ЛП) - ShanQuZui Qing 青衫取醉 - Страница 768
Первый игрок, который вынес эту бомбу на обсуждение, был немедленно высмеян всеми.
«Серьезно? Ты думаешь, что сила атаки Теостры недостаточно высока? Решил умереть в пару раз быстрее?»
«Ты... она значительно улучшит урон Теостры. Обычно он одной атакой снимал у меня половину здоровья, а теперь будет снимать всё? Как глупо!»
«Эта бомба понизит IQ Теостры и замедлит скорость его реакции!»
Вскоре этот игрок выложил видео, в котором он победил Теостру...
Другие игроки были шокированы, когда увидели его.
----
Этот игрок - любитель длинного копья. После того, как он поел в Астере, он создал эту бомбу и пошел в путь.
Вскоре он пришел в пещеру и обнаружил Теостру...
После этого он осторожно подкрался к нему и атаковал задницу Теостры своим длинным копьем, после чего повернулся и начал бежать.
Теостра был очень зол и побежал прямо за этим наглым человеком, в то время как он сам бежал к заранее подготовленной ловушке
Проход же постепенно сужался, и вскоре там осталась лишь маленькая дыра. Через нее мог спокойно пройти человек, но не Теостра.
Теостра же начал злиться. Только он вытянул голову и захотел сожрать этого наглого человека, как вдруг длинное копье высунулось из дыры и вонзилось в его морду.
Теостра: - ???
Он разозлился еще сильнее, и его когти потянулись прямо в проход и даже почти дотянулись до охотника...
*Бум!*
С приглушенным звуком коготь Теостры был заблокирован щитом.
Когда лапа Теостры вернулась обратно, длинное копье охотника снова вылезло из прохода и ткнуло в морду Теостры.
Теостра: - ???
Он был очень зол и хотел убить этого охотника, но проход был слишком мал.
После этого охотник снова вытянул длинное копье и еще два раза ударил по голове дракона.
В итоге этот бой стал похож на какую-то пошаговую игру...
Когда дракон пытался дотянуться до него, охотник блокировал его атаки своим щитом, после чего атаковал его своим копьем.
Если бы это была другая игра, то этот монстр, возможно, и проиграл бы в этом противостоянии, но в игре «Monster Hunter» все-таки использовался продвинутый ИИ, и после того, как в Теостру ткнули копьем еще несколько раз, он понял, что это было пустой тратой времени.
Он захотел повернуться и уйти, но именно в этот момент ему в лицо ударила невыносимая вонь.
Теостра: - ???
В итоге он пришел в ярость.
*Рев!*
Теостра взревел у входа и даже начал отчаянно пробивать в этот проход, желая съесть этого охотника.
Но охотник все еще держал щит, как и прежде, и иногда контратаковал Теостру своим копьем.
Через некоторое время эффект бомбы спал, и он уже было хотел уйти, но охотник снова бросил ее ему прямо в лицо.
Теостра: - ???
Один человек и один дракон бились в неравном бою в узком пространстве, но результат был очевиден...
Величественный, мощный и неповторимый дракон погиб от рук этого охотника...
Глава 953. Популярное видео
Зрители были шокированы. Серьезно?
Весь бой занял всего пятнадцать минут!
Этот бой выглядел не очень величественным, но вот эффективность этого боя поражала. Игрок просто стоял в узком проходе, куда не мог проникнуть Теостра, и спокойно атаковал его, причем он практически не потратил разного рода расходников.
И самое обидное, что такой стиль игры был очень сильным!
В обычной обстановке игроки могли атаковать в лучшем случае конечности монстров, из-за чего в итоге бои затягивались на долгое время, но атака по голове, как всем было известно, наносила самое большое количество урона.
С одной стороны, урон был большим, а с другой стороны, такой метод ведения боя был очень безопасным.
Это видео стало популярным в одно мгновение, и многие игроки говорили, что тот, кто придумал этот метод, был гением.
«Серьезно? Старина, ты очень хорошо выучил эту игру!»
«Чел, который придумал этот способ, просто гений!»
«Черт, эту бомбу можно использовать даже таким образом?»
«Впервые я понял, что «Monster Hunter» - это особая пошаговая игра!»
«Это была нечестная схватка!»
«Ну и что, зато это выглядело вполне эффективно, ха-ха-ха-ха!»
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})«Он просто атаковал его голову, вот и весь секрет...»
«Впервые я вижу кого-то, кто смог убить его в соло!»
«Это косплей Давида и Голиафа?»
Игроки вдруг словно открыли дверь в новый мир - в эту игру можно было играть вот так!
После публикации этого видео специальная вонючая бомба внезапно стала одной из самых популярных бомб в игре.
Игроки, которые использовали дальнобойное оружие, с помощью этой бомбы могли убить многих монстров без каких-либо проблем. Так как у монстра существенно снижались интеллектуальные способности, убить их становилось проще простого.
К тому же учитывая то, что помимо интеллекта снижалась и их скорость реакции… для многих игроков с луками и арбалетами эта игра внезапно превратилась в какой-то шутер.
Многие игроки вдруг обнаружили, что монстры в этой игре были не такими уж и сильными.
Более того, по мере того как экипировка игроков становилась все лучше и лучше, разрыв в силе между ними и монстрами постоянно сужался. Учитывая это, довольно скоро игроки смогут убить Теостру и обычными способами!
Что же касается экспертов, то они вошли в золотую эру, и через некоторое время в интернете все чаще начали появляться различные видеоролики быстрого убийства и других еще более сильных монстров.
Причем они убивали их с помощью разного оружия, а не только с помощью популярного.
С каждым днем этих видеороликов становилось все меньше, а время охоты все сильнее сокращалось.
В интернете даже начали появляться ролики убийства Теостры за всего пять минут. Из-за этого многие игроки начали взывать ассоциацию по защите древних животных сделать что-нибудь!
«О, еще один дракон только что пал!»
«Истребители драконов такие быстрые!»
«Это... голова Теостры просто сама на себя не похожа из-за этих ударов молотом!»
«Это так... жестоко!»
«Он выглядит так жалко!»
«Еще один дракон умер!»
«Кто-нибудь, спасите этого дракона!»
«Самые страшные существа на планете - люди. Ему потребовалось меньше пяти минут на убийство этого дракона?»
«Я уже давно говорю Чэнь Мо, чтобы он сделал что-нибудь с картой, а иначе монстры так и будут умирать, не успев сделать что-либо!»
«Видимо эта игра повествует не про охоту на монстров, а об избиении монстров!»
«Даже я после просмотра видео одного большого брата смог убить Теостру, что уж говорить про настоящих экспертов...»
Появлялось все больше и больше видео с быстрыми убийствами разных монстров. Мало того, что каждый орудовал разным оружием, так еще и с каждым видео время охоты сокращалось, в итоге дойдя до двух минут...
В итоге это все привело к тому, что быстрых убийств стало слишком много!
Естественно, из-за этого обычные игроки начали менять вектор своих обсуждений...
«Это просто дракон с рогами и крыльями».
«Он не так хорош, как Нергигант?»
«Убьете этого дракона и он такими темпами станет вымирающим видом!»
«Умоляю вас, отпустите дракона! Это же просто дракон!»
«В чем смысл убийства драконов? Разве это не стало чем-то довольно скучным?»
Несмотря на то, что многие эксперты уже снизили скорость убийства монстров до двух минут, для большинства обычных игроков убийство монстров все еще было трудной задачей.
Из-за поддержки развитого ИИ многие монстры были очень сильными. Очень часто можно было увидеть, как обычные игроки попадались в их ловушки и в итоге погибали.
Многие игроки же просто создавали команды и ходили на охоту вместе с друзьями, но от этого легче не становилось.
Но в любом случае эти видеоролики с быстрым убийством почти всех монстров дали необходимый эффект — большинство игроков не так сильно боялись монстров и понимали, что они не были бессмертными.
Теперь игроки в основном двигались в двух направлениях.
- Предыдущая
- 768/859
- Следующая

