Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060 (ЛП) - ShanQuZui Qing 青衫取醉 - Страница 780
Однако, к счастью, комитет по надзору за играми уважал его собственные пожелания, так что пока что он не повлиял на его планы.
Внезапно Чэнь Мо обнаружил, что браслет на его левой руке начал слабо светиться.
Чэнь Мо на мгновение остолбенел, так как этого никогда ранее не происходило
Он осторожно коснулся браслета, желая открыть виртуальный экран...
Но на этот раз на виртуальном экране появился не интерфейс лотереи, а необычная строка с текстом.
«Главная цель: стать лучшим дизайнером видеоигр в параллельном мире» [Выполнено].
«Побочная цель номер 1: получить более двух миллиардов чистого дохода от игр за один месяц» [Выполнено].
«Побочная цель номер 2: достигнуть более 10 миллионов активных игроков в одной игре, которые будут заходить в вашу игру на протяжении целого месяца» [Выполнено].
«Побочная цель номер 3: создать игры для трех платформ: ПК, мобильные устройства, виртуальная реальность. Получить хотя бы на одну игру для каждой платформы ярлык «классической» игры» [Выполнено].
«Побочная цель номер 4: достигнуть уровня знаменитости первого уровня» [Выполнено].
«Основная цель и побочные цели были выполнены, награда может быть получена».
«Получен высший приказ, генерируется новая цель...»
«Мировая история переписывается...»
«Главная цель была обновлена».
«Главная цель: изменить мир».
Чэнь Мо был в замешательстве.
Все цели были выполнены?
Эти цели были выданы ему когда он впервые перешел в этот параллельный мир, но с тех пор эти цели нигде не фигурировали, из-за чего Чэнь Мо почти забыл о них.
Но сегодня оказалось, что он их всех выполнил.
На самом деле некоторые из этих целей были выполнены давным-давно, но сложность последней цели была относительно высока, поэтому до сих пор эта серия целей не считалась выполненной.
Другими словами, теперь Чэнь Мо точно находился на пике игрового дизайна.
Однако все на этом не закончилось. Новая задача уже не имела тех точных показателей, и не было никаких требований к денежному обороту или количеству активных игроков.
Была только одна цель: изменить мир.
Чэнь Мо какое-то время чувствовал себя странно. Он должен был изменить мир!
Что значит изменить мир? Он выпустил очки «Matrix», которыми сейчас пользовались люди со всего мира. Изменило ли это мир?
Но очевидно, что цель, которая поставила ему систему, немного отличалась от того, о чем думал Чэнь Мо.
Подумав немного, Чэнь Мо обратил внимание на то, что он он мог получить какую-то награду.
Его система никогда не играла с ним, так что...
На самом деле Чэнь Мо за все это время не получил и одной бесплатной награды. С чего это вдруг система решила выдать ему награду?
На самом деле даже если взять лотерею, система только и делала, что усложняла ему жизнь.
Но теперь, когда все цели были выполнены, эта скупая система наконец-то решила дать ему какую-то награду!
Чэнь Мо легонько прикоснулся правой рукой к кнопке [Вознаграждение], и на интерфейсе появилась ворота, окутанные мощными на вид цепями, и в следующий момент эти цепи с треском разлетелись на куски, и ворота открылись.
Перед Чэнь Мо появился особый интерфейс дерева технологий.
Дерево технологий было разделено на три раздела: [Технологии виртуальной реальности], [Технологии искусственного интеллекта], [Аппаратные технологии].
Чэнь Мо протер глаза, думая, не было ли это все ошибкой
Взяв со стола бутылку и выпив немного воды, Чэнь Мо еще раз взглянул на технологическое дерево на виртуальном экране.
Верно, эта так называемая награда за выполнение целей дала доступ Чэнь Мо к технологическому дереву без каких-либо дополнительных требований...
Чэнь Мо потерял дар речи. - Система, ты случайно не сломалась? Разве это дерево не должно было предоставлено мне с самого начала? И это является моей наградой?
Хоть он и жаловался, Чэнь Мо принялся изучать это дерево
Что ж, оно было очень мощным.
Три секции, три технологических дерева, на более поздних технологиях они сливались, что означало, что ему придется исследовать и более ранние технологии из других деревьев для прокачки более поздних технологий.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Условия исследования разных технологий были различными. В дополнение к исследованию предыдущих технологий нужно было иметь как сферы негодования, так и веселья, плюс деньги и некоторые уникальные предметы...
Самое интересное было тем, что Чэнь Мо должен был использовать игры для разблокировки новых технологий.
Фактически это выглядело так: Чэнь Мо выпускает игру, получает достаточное количество сфер негодования и веселья, после чего разблокирует нужную технологию.
Однако существует не так много технологических моментов, требующих такого способа разблокировки.
Поняв это, Чэнь Мо посмотрел на технологии в этих деревьях.
Глава 967. Подарок от системы
[Технология виртуальной реальности: технология подключения к мозгу и нейронным связям. Позволяет подключить нервы и сознание игрока к виртуальному миру с помощью неинвазивной технологии, позволит полностью перенесите сознание игрока в виртуальный мир без какой-либо операции.
Для разблокировки требуется: 1000 сфер веселья и негодования].
[Технология искусственного интеллекта: промежуточный искусственный интеллект. Разблокирует искусственный интеллект, который сможет пройти тест Тьюринга, пробудить самосознание и полностью обмануть человека.
Для разблокировки требуется: технология подключения к мозгу и нейронным связям, а также разработать игру со связанной темой.
[Аппаратная технология: расширение емкости памяти (уровень 1). Увеличит емкость памяти всех интеллектуальных устройств в 10 раз и скорость чтения в 10 раз.
Для разблокировки требуется: 300 сфер веселья и негодования].
Чэнь Мо был потрясен. - Тысяча сфер веселья и негодования? Я что, похож на того, кто ограбил банк?
Чэнь Мо посмотрел на свой текущий баланс. У него было 970 сфер веселья и негодования, и тысяча, вероятно, будет собрано через день-два.
Благодаря двум крупным играм «The Legend of Zelda: Breath of the Wild» и «Monster Hunter» темпы роста сбора веселья и негодования были очень хорошими, но хоть рост был хорошим, такое число все равно было большим.
Все эти сферы были заработаны с большим трудом!
Чэнь Мо успокоил свои эмоции и начал думать.
Технология искусственного интеллекта имела свои особые условия, для начала он должен был разработать игру и разблокировать технологию нейронных связей.
Технология расширения емкости памяти увеличит емкости хранилищ, а также увеличит скорость чтения и записи всех устройств... с помощью этой технологии на виртуальные капсулы можно будет установить больше игр, и скорость их загрузки будет быстрее. Он мог разблокировать эту технологию, но Чэнь Мо подумал и понял, что для начала будет лучше разблокировать технологию подключения к мозгу и нейронным связям.
В конце концов, емкости хранилищ были не так актуальны, так как на данный момент емкости текущих виртуальных капсул были вполне неплохими.
Сам Чэнь Мо еще не знал, как выглядели самые передовые технологии в этих деревьях, так как их нужно было разблокировать по очереди, но даже по тому, что он смог увидеть, можно было сказать, что эти технологии были невероятными.
Технология искусственного интеллекта сможет развить искусственный интеллект до такой точки, что он сможет пройти тест Тьюринга, пробудит свое самосознание и сможет обмануть человека. Подобные ИИ существовали во многих литературных произведениях, а изучение отношений между людьми и ИИ стало вечной темой, однако в реальности ИИ еще не были близки к чему-то подобному.
На данный момент люди по-разному реагировали на ИИ. Кто-то был в предвкушении, кто-то боялся, но так или иначе, появление искусственного интеллекта такого уровня означало… возможно, люди больше не будут самым развитым видом в мире. По крайней мере, люди должны будут признать, что ИИ этого уровня обладает такими же или даже более высокими мыслительными способностями, чем люди.
- Предыдущая
- 780/859
- Следующая

