Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060 (ЛП) - ShanQuZui Qing 青衫取醉 - Страница 818
Что это за игрок такой...
Но, по словам этого кита, вождение такси помогло ему найти давно потерянную жизненную цель. Будучи выходцем из богатой семьи с золотой ложкой во рту, он долгое время жил праздной жизнью, но вскоре почувствовал, что его жизнь была бессмысленна, и не мог найти мотивации делать что-либо, но играя в «GTA» он вдруг кое что осознал и обнаружил, что теперь каждое обычное действие в реальном мире приносило ему удовольствие, а правильные решения, которые приводили к увеличению его капитала, приносили ему чувство выполненного долга. Работая таксистом он увидел разнообразные пейзажи, которые заставили его вновь обрести смысл жизни.
Что касается поста этого кита, то любители сладких дынь не были тронуты, а думали о своем бедном «Я». Они действительно хотели найти и наказать его...
Были и некоторые умные игроки, которые открыли для себя самый прибыльный способ по заработку денег в игре - торговля акциями!
Пока у игрока была определенная сумма, он мог войти на фондовый рынок, но где была большая прибыль, был и большой риск. В погоне за прибылью можно было в мгновение ока оказаться без штанов. Постепенно игроки вывели некоторые правила. На самом деле в игре было много скрытых подсказок, и если они будут уделять им внимание, то смогут разбогатеть.
Например, если игрок поможет аэропорту с поставками большого количества топлива, та компания, у которой будет закупаться игрок, станет стоить больше.
Или если игрок уберет конкурентов одной из компаний, стоимость этой компании вдруг взлетит вверх, а на этом можно было очень хорошо заработать...
На форуме даже был пост, согласно которому один игрок помог одному неписю вернуть украденный грабителем велосипед, но когда он вернул его, игрок ничего не получил за возврат велосипеда неписю, но спустя пару игровых дней он получил письмо о том, что на его банковский счет поступило 100 000$...
Подобных историй было много, но встретить что-то подобное специально было практически невозможно.
Многие игроки стали миллионерами благодаря биржевым спекуляциям.
С приобретением огромного количества денег многие игроки начинали ускоренными темпами проходить сюжетную ветвь игры.
В конце игры у игроков было 3 варианта: либо убить Тревора с помощью Майкла, либо попросить Тревора убить Майкла, либо убить их обоих.
Конечно, третий вариант был шуткой. Убить Тревора было невозможно, ибо он в одиночку мог спокойно разобраться с отрядом спецназа...
В итоге многие игроки сначала проходили игру на третью концовку, после чего проходили игру на первую и вторую концовку.
Если игрок решит убить Тревора, то все будут счастливы, Майкл по-прежнему будет считать Франклина своим другом, но он захочет побыть один. После завершения миссии Тревора выбрать в качестве игрового персонажа будет нельзя, а его куш, полученный в результате ограбления Федерального Хранилища, поделится между убийцами пополам.
Если игрок решит убить Майкла, после завершения миссии Майкла выбрать в качестве игрового персонажа будет нельзя, а его куш, полученный в результате ограбления Федерального Хранилища, отойдет его семье. Тревор узнает о смерти Майкла и предупредит Франклина о том, чтобы он держался подальше от него. Аманда также узнает о причастности Франклина к смерти мужа и предупредит его держаться подальше от нее и ее семьи, и пожелает Франклину сгнить в аду.
В этих двух концовках ярко и подробно были показаны отношения и личности Франклина, Майкла и Тревора.
Майкл не ненавидел Тревора. Причина, из-за которой он согласился убить Тревора, заключалась в том, что Тревор представлял угрозу для его семьи. Если игрок выберет третью концовку, Тревор изобретет гениальный план, благодаря которому они смогут одолеть силы ФРБ и убьют своих главных противников.
Майкл всегда считал Франклина своим сыном. По его собственным словам, «Франклин - его идеальный сын», поэтому Майкл был так опечален и чувствовал себя беспомощным, когда Франклин предал его. Он видел своего рода реинкарнацию себя в Франклине. Много лет назад он предал Тревора, и на этот раз его предал Франклин, которому он больше всего доверял.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Многие игроки собирали по крупицам портреты трех главных героев и искренне хвалили игру «GTA», в частности ее аспект формирования главных героев.
Когда игрок переключался на другого героя, то, что он делал, могло очень хорошо показать его текущее состояние, и, комбинируя эти детали, игрок мог увидеть вполне себе реальную картину.
Например, Тревор преследовал различных гангстеров, из-за чего он часто просыпался с похмельем в разных местах, например, в чужом особняке, на кладбище, на вершине горы, на железнодорожных путях, на острове, где ранее разобрался с разными людьми…
Это хорошо показывало нестабильное психическое состояние Тревора.
Состояние Майкла в разные периоды было разным. В начале он не мог обнять свою жену, так как она отталкивала его; когда он отдавал дочери и сыну деньги, они вели себя прекрасно, но в следующий момент они переставали видеть в нем отца и начинали издеваться над ним. Из-за многих проблем Майкл часто засыпал в разных местах - на скамейках или даже в машине...
Когда Тревор вернулся, Майкл клал под свою подушку пистолет. Он часто просыпался и выхватывал оружие... он даже в один момент потерял всё и мог только остаться у Тревора, где часто смотрел на закат.
Но в конце игры Майкл всё вернул обратно. Его жена неохотно, но обнимала его. Они вместе пили кофе и играли в теннис, катались на велосипедах и играли в игры со своими детьми, смотрели телевизор, болтали и смеялись...
Когда Майкл снова проходил по улицам, полным распутных женщин с открытыми ногами, он указывал на свое кольцо и говорил: «Не нужно, я в браке и очень счастлив».
Франклин же из-за молодости был очень активным.
Он любил заниматься спортом и часто отжимался, подтягивался на турниках и читал какие-то книги, но его смущало будущее и он не знал, кем он в итоге станет. Иногда он спал до полудня ради того, чтобы новый день для него не начался, а к девушкам относился не очень хорошо...
Но вскоре Франклин познакомился с Майклом и Лестером, и Лестер подарил ему супер-роскошный дом. Когда Франклин впервые посетил его, он не смог скрыть своего внутреннего экстаза и каждый день наслаждался этим домом и постепенно начал отдаляться от плохих мыслей, плюс ко всему прочему он начал относиться к девушкам намного лучше.
Три главных героя иллюстрировали три совершенно разных жизненных состояния.
Глава 1011. Оценки и широко распространенные споры
Игроки обсуждали концовки «GTA», трех главных героев с разными личностями, разные детали...
Многим казалось, что эта игра была сокровищницей, которая никогда не будет опустошена. Каждый раз, когда они заходили в игру, они находили какие-то новые детали.
В то же время «TGN» и другие профессиональные средства оценки игр выпустили свои собственные оценки игры «GTA».
Одни десятки!
Издательство «TGN» также ранее дало лучшую оценку игре «The Last of Us» и «The Legend of Zelda: Breath of the Wild», но на этот раз игра «GTA» получила «десятку» совершенно другого уровня.
«Игра «GTA» - это шедевр, в этом нет никаких сомнений. Большой и детализированный игровой мир является эталоном для всех открытых типов игр-песочниц. В игре слишком много захватывающего контента, слишком много вещей, которые нужно найти!
Нет никаких сомнений в том, что этой игрой будет увлечен весь мир. Несмотря на то, что она добилась успеха, она еще больше продемонстрировала необычные амбиции Молчуна. Богатое содержание и подробные детали этой игры не имеют аналогов - никакая игра с аналогичной тематикой не может сравниться с ней. Огромное количество контента и скрытые юмористические элементы, а также детали, которые непреднамеренно раскрываются в самый нужный момент - все это отражает гениальность геймдизайнера. Это, несомненно, одна из лучших работ в игровой индустрии на сегодняшний день.
- Предыдущая
- 818/859
- Следующая

