Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060 (ЛП) - ShanQuZui Qing 青衫取醉 - Страница 838
Спустя короткое время весь интернет начал говорить о новой игре Чэнь Мо.
В дополнение к ролику Чэнь Мо вскоре написал: «На этот раз это игра не игрофильм, а действительно сюжетно-ориентированная игра!»
Спустя пару минут его сообщение было перепечатано многими крупными игровыми СМИ, из-за чего его новая игра стала еще более горячей темой.
С точки зрения рекламного ролика, многие игроки могли подумать, что это еще одна киноигра от Чэнь Мо.
Но если это было не так, из содержания ролика можно было сделать вывод, что сюжет этой игры был очень сильным, и основные кадры были сосредоточены на этом очень харизматичном главном герое.
Но, по словам Чэнь Мо, эта игра не типа «Detroit: Become Human».
Что касается того, что такое «действительно сюжетно-ориентированная игра»?
Многие игроки подозревали, что это такое, на примере игры «GTA».
Но почему Чэнь Мо не использовал этот термин при создании «GTA», а вместо этого использовал его на игре «Железный человек»?
Это поставило многих людей в тупик. Какие новые технологии будут использоваться в этой игре?
----
Цикл разработки «Железного человека» ошеломил Цянь Куна и геймдизайнеров многих команд.
Всего 2 недели.
С того момента, как Чэнь Мо написал концепт, прошло всего 2 недели.
Конечно, в течение этого периода Джарвис работал без сна и отдыха, и актеры захвата движений предоставляли различные шаблоны движений для неписей, из-за чего они работали практически без отдыха, но в любом случае, создать игру всего за 2 недели… даже для такой огромной компании это стало шоком и в некоторых людях даже посеяло панику, потому что новый ИИ был слишком эффективен.
Весь процесс создания «Железного человека» прошел слишком гладко и сама игра была создана за рекордные сроки, поэтому эту игру решили продавать за 1280 юаней.
Конечно, сокращение затрат на исследование и разработки, стратегия небольшой цены для большего числа продаж и так далее являлись основными причинами снижения цены игры «Железный человек».
С одной стороны, такая цена действительно поможет поглотить как можно больше игроков, а с другой стороны, Чэнь Мо планировал сделать свою виртуальную капсулу чем-то, что будет стоять в каждом доме, и хотел сделать так, чтобы его игры были чем-то, чем мог и должен был обладать каждый игрок, независимо от того, был ли он беден или богат. Все должны были иметь возможность получить удовольствие от игр, а не как это было сейчас, когда удовольствие от игр виртуальной реальности следующего поколения могли получить только богатые.
----
Чжан Жибинь с некоторым любопытством посмотрел на виртуальные капсулы «Matrix».
После того ток-шоу, где он был единственным гостем, присутствующим на стороне Чэнь Мо, его популярность чуть возросла.
Чжан Жибинь являлся заядлым игроком, ведь в противном случае он не стал бы поддерживаться «GTA» на том ток-шоу.
Это было его первым визитом в штаб-квартиру компании «Удар молнии», потому что его рабочее место находилось на юге, и он не часто бывал в Столице. На этот раз из-за деловой поездки он нашел время посетить штаб-квартиру компании «Удар молнии». Кроме того, он слышал, что в новую игру от Чэнь Мо, «Железный человек», можно было сыграть в штаб-квартире его компании.
- Эй, Жибинь.
Чжан Жибинь услышал, как кто-то позвал его по имени, и обернулся. Неподалеку ему махал рукой Чэнь Мо.
Чжан Жибинь сделал два быстрых шага к нему. - Президент Чэнь, почему вы пришли сюда?
Чэнь Мо улыбнулся и похлопал его по плечу. - Не нужно формальностей, просто зови меня Чэнь Мо. Так как ты приехал издалека, что бы ты хотел выпить? Я угощаю.
Чжан Жибинь покачал головой. - Не имеет значения, мой интерес к еде и выпивке в таком месте сильно снижен. Я приехал сюда в основном для того, чтобы испытать новую игру.
Чэнь Мо взял банку кока-колы из зоны обслуживания. - Ну, тогда угощайся.
Чжан Жибинь: - ... .
Чэнь Мо провел Чжан Жибиня в относительно пустую виртуальную игровую зону и нашел ему пустую виртуальную капсулу «Matrix». - Почувствуй сам, что такое действительно сюжетно-ориентированная игра.
Чжан Жибинь отложил кока-колу в сторону и вошел в виртуальную капсулу «Matrix».
- Если я не увижу ничего нового, я не буду платить за проведенное в капсуле время, - в шутку сказал Чжан Жибинь.
Чэнь Мо улыбнулся. - И не нужно, я же угощаю.
----
Чжан Жибинь проснулся в Приморском особняке и вышел прямо за пределы особняка.
Вход в игру «Железный человек» был очень заметен... это был роскошный автомобиль.
Он не бросался в глаза с точки зрения цвета, потому что он был чисто черным, и это был не какой-то крутой суперкар, но Чжан Жибинь мог понять, что этот автомобиль был очень ценен из-за красивого логотипа и своего удлиненного типа корпуса.
Вокруг этой роскошной машины стояло 4 телохранителя в деловых костюмах. У них была ровная прямая стойка и все они смотрели по сторонам, выглядя при этом очень надежно. Вскоре красивый белый мужчина средних лет открыл дверцу машины и посмотрел на Чжан Жибиня, казалось, прося его сесть в машину.
Чжан Жибинь заколебался, но вдруг он сказал: - Мистер Старк? Есть вопросы?
Этот мужчина, Гарольд, говорил по-английски, но Чжан Жибинь обнаружил, что мог понять его без каких-либо проблем.
Конечно, Чжан Жибинь знал английский, и его уровень понимания английского был неплохим, но далеко не у всех получалось общаться с иностранцами без какого-либо барьера. Как и большинство людей, он был далек от того, чтобы достичь уровня носителя этого языка. Он мог понять, что ему говорили, но на осмысление и выдачу правильного ответа ему нужно было время.
Но хоть он говорил по-английски, Чжан Жибиня сразу же понял, что он сказал, словно он услышал китайское предложение.
Чжан Жибинь сел в роскошный автомобиль, и вскоре телохранители вместе с водителем Гарольдом поехали по дороге.
Почти сразу же после этого Чжан Жибинь увидел поток синих данных. Его оригинальная одежда из Приморского особняка превратилась в костюм и кожаную обувь. На его лице появилась пара коричневых солнцезащитных очков, а затем на его лице еще и появилась прекрасная борода...
Чжан Жибинь похлопал по своим карманам, достал смартфон и взглянул на свое лицо.
Конечно же, он превратился в Старка.
Глава 1035. Опыт
Чжан Жибинь сидел в машине и наблюдал за тем, как пейзаж за окном постоянно менялся.
Очевидно, что игра постепенно загружалась, и когда Чжан Жибинь через несколько минут вышел из машины, он уже находился в мире «Железного человека».
В это время мобильный телефон Тони Старка завибрировал - пришло сообщение от полковника Джеймса Роудса: «Я хочу вручить вам приз, не опаздывайте».
Сразу же водитель спросил: - Мистер Старк, мы поедем прямо на церемонию?
Чжан Жибинь на мгновение остолбенел. Он думал, что его персонаж будет отвечать исходя из предложенных вариантов ответа или вообще автоматически, как и во многих предыдущих играх, но после долгого ожидания он не увидел ни единой подсказки.
Вскоре водитель очень почтительно спросил: - Мистер Старк?
Чжан Жибинь открыл рот и сказал: - На церемонию.
Он сказал это по-китайски, но водитель полностью понял, что он имел в виду.
Это немного удивило Чжан Жибиня. Эта игра применяла совершенно другой подход. Диалоги между главным героем и неписями должны были быть продуманы самими игроками!
Чжан Жибинь не знал, использовалась ли в этой игре какая-то новая черная технология, но, согласно здравому смыслу, в этой игре использовалась более продвинутая технология.
Очевидно, что такой подход был сопряжен с большими рисками и являлся слишком неконтролируемым. Если водитель задаст вопрос, а игрок не ответит или скажет ехать в другое место, не пойдет ли сюжет игры коту под хвост?
Или же этот водитель имел продвинутый ИИ, из-за чего он сможет правильно отреагировать на любой ответ игрока?
Чжан Жибинь еще не до конца разобрался со своими мыслями, а машина уже прибыла к нужной точке.
- Предыдущая
- 838/859
- Следующая

