Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Целитель Азаринта (ЛП) - "Рейгар" - Страница 1428
Доминион. Вид хочет сохранить диапазон, как он есть. Это такой важный навык, я, наверное, займусь им позже.
Sentinel Core я мог бы хорошо прокачаться, но хочу ли я уменьшить количество? В то же время даже небольшой бонус может быть безумным, учитывая, насколько хорош уже базовый навык.
Eternal Brawling возможен, но с другими доступными вариантами, возможно, пока нет. К тому же мне придется драться с вещами, чтобы выровнять его. Охотница тоже пока нет, потому что я хочу сохранить высокое количество оценок. Зрение кажется прекрасным таким, какое оно есть. Не уверен, что я даже хочу вложить пять основных очков в этот третий уровень. Это хорошо, но я должен быть в состоянии уйти от всего, что есть.
Arcane Circulation — еще одна возможность, но опять же, она может отойти на второй план по сравнению с другими навыками.
Итак, это один класс. Множество возможностей… в то же время я не хочу сжигать все свои основные очки. Если я делаю пять за класс, это уже пятьдесят. Давайте сначала посмотрим на класс Титан.
Мантия — моя основная защита рядом с Реконструкцией. Я не чувствую себя комфортно, снижая оба навыка одновременно, даже если это будет более эффективно с точки зрения времени. Чрезвычайные ситуации могут возникнуть в любое время, и я не могу просто уменьшить свою защиту на такой большой кусок. Учитывая недавнюю эволюцию, думаю, я отдам приоритет реконструкции.
Titan Core… ну, я как бы хочу как следует опробовать его, прежде чем улучшать. Происхождение… не уверен. Это было так расплывчато, может просто добавить больше расплывчатости. Но я должен улучшить его в какой-то момент. Может быть, когда-нибудь мой третий класс будет в пятьсот. Прямо сейчас это по-прежнему очень важный актив практически в каждой битве. Embered Core, с которым я хочу сначала разобраться, то же самое с Tempered Seal. Оба атакующих навыка слишком сложно прокачать, не убивая врагов. Полномочия… это вариант. Определенно легче прокачать ничего не убивая, чем предыдущие, но все же сложнее, чем защитный навык.
Крылышки – хороший вариант. С трансфером у меня есть хороший способ путешествовать на большие расстояния, и я думаю, что в начале третьего уровня я уже был довольно быстр. Хотя я точно проиграю Кириану… но если я не буду инвестировать сейчас… он может выиграть, когда у него будет пять сотен. Нельзя допустить этого.
Видение снова более оскорбительное. Я бы предпочел Аватара Эша. Большинство важных бонусов также статичны. Остается Embered Form, которая пока слишком оскорбительна для уровня.
Таким образом, у нас есть Реконструкция, Пробуждение, Перенос, Ядро Стража, Циркуляция, Власть, Крылья и Аватар в качестве хороших вариантов. Должен быть в состоянии выровнять их всех, не убивая никого или даже не атакуя его в первую очередь … до тех пор, пока я ранен. Звучит приемлемо. Восемь навыков, так что сорок основных очков.
— Твой разум отключился? — спросил Луг.
Илеа подняла голову, не обращая внимания на обрушившуюся на нее космическую и земную магию. «Я просмотрел свои навыки… Попробую улучшить несколько. Дай мне минуту.”
Сначала она выбрала Аватара Эша.
‘ding’ ‘Аватар пепла [улучшенный] достигает 3-го уровня 1′
Пассив: Аватар пепла [улучшенный] — 3-й уровень 1:
Увеличивает ваши рефлексы и скорость на 50,5% [606%]. Ваша способность избегать повреждения жизненно важных органов при уклонении увеличивается.
2-й этап: Ваши мышцы становятся более плотными. С каждым навыком Сопротивления ваше тело становится крепче. Сопротивление первого уровня равняется статичному увеличению на 5%, второму уровню соответствует статичному увеличению на 10%, третьему уровню соответствует статичному увеличению на 15% [550%].
3-й этап: Вы можете позволить магическому урону обойти ваши связанные навыки сопротивления. Эффект автоматически отменяется при достижении 50% вашего здоровья. Каждое умение Сопротивления второго уровня или выше увеличивает потенциальную плотность созданного вами пепла на статические 5% [205%]. Каждое умение Сопротивления третьего уровня увеличивает скорость ваших пепельных снарядов на 5% [80%].
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Рубрика: Улучшение тела – магия пепла
Более быстрые снаряды… за пять основных очков и необходимость снова прокачать третий уровень. Хм. Хотя на самом деле это прямое обновление. И я должен сделать это в любом случае в какой-то момент.
‘ding’ ‘Реконструкция Стража [Улучшенный] достигает 3-го уровня 1′
Активация: Sentinel Reconstruction [Enhanced] — 3-й уровень 1:
Направьте исцеляющий импульс маны в себя или своего союзника прикосновением. Этот навык можно направить.
2-й этап: Ваш контроль значительно увеличился, теперь вы можете сосредоточить свое лечение на определенных частях тела. Пока остаются мана и здоровье, ваша Реконструкция Стража будет восстанавливать ваше тело. Потеряй голову и посмотри сам! Потеря здоровья и критические удары пересчитываются в зависимости от характера вашего исцеления.
3-й этап: Вы снова и снова исцеляли свое тело, зная каждую клетку и ее местонахождение. Пожертвуйте большим количеством маны, чтобы ускорить свое исцеление с беспрецедентной скоростью. Недостаток знаний о своем теле может привести к серьезным повреждениям. Эффект можно использовать на союзниках.
Категория: Исцеление
Вот это уже больше похоже на то, подумала она с ухмылкой. Ее исцеление уже было хорошим, теперь она предположила, что она была близка к тому, что мог сделать клерик высокого уровня или жрица Ордена. В сочетании с ее бонусом владения враг должен был бы более или менее убить союзника в течение секунды или двух. Стоимость маны тоже будет сумасшедшей, в зависимости от того, сколько нужно лечить. И я полагаю, мне следует заранее ознакомиться с их анатомией.
‘ding’ ‘Azarinth Awakening [Enhanced] достигает 3-го уровня 1′
Активация: Пробуждение Азаринта [Улучшенный] — 3-й уровень 1:
Ваше тело светится силой Азаринта, увеличивая вашу устойчивость, скорость, интеллект и силу на 70,5% [705%].
2-й этап: Пробуждение Азаринта также влияет на ваше зрение, слух и обоняние.
3-й этап: Вы едины с Азаринтом. Поддержка навыка была удалена. Вместо этого вы можете перезарядить его своей жизненной энергией. Сумма зависит как от уровня навыка, так и от используемого здоровья. Избыточное восстановление здоровья и исцеление сверх вашего полного здоровья вместо этого могут быть использованы для перезарядки Пробуждения Азаринта.
Категория: Аура — улучшение тела
Илеа сразу же почувствовала увеличение силы, когда активировала эффект, одна только ее регенерация давала заметный эффект. С активным исцелением она чувствовала, что уже достигла тридцатого уровня от предыдущей версии навыка. Может быть, даже немного сильнее, подумала она с ухмылкой. Это продлится только до тех пор, пока она не получит урон и не должна будет исцелить себя. Однако любые потери здоровья можно было просто наложить сверху, что делало навык еще более полезным.
‘ding’ ‘Перенос [улучшенный] достигает 3-го уровня 1′
‘Активно: Перенос [Улучшенный] — 3-й уровень 1:
Немедленно появляются в отдаленном месте. Расстояние в зависимости от уровня навыка.
2-й этап: значительно сокращается время между переводами. Между передачами не требуется контакта с землей. По прибытии вы можете потратить до 500 маны, чтобы создать чародейский взрыв, наносящий урон врагам и разрушающий магические конструкции и заклинания.
3-й этап: Вы можете установить пять пунктов назначения, к которым прикоснетесь. Вы можете менять каждый пункт назначения один раз в неделю [32.43h]. Вы можете путешествовать по каждому пункту назначения один раз в день [4.63h]. Время каста уменьшается на статические 50% для пунктов назначения, в которые вы уже переместились.
Категория: Магия Телепортации’
Еще два, да! И еще одно сокращение времени каста. Таким образом, менее чем за двадцать секунд. Сначала полчаса, ха!
‘ding’ ‘Ядро Sentinel [Enhanced] достигает 3-го уровня 1′
- Предыдущая
- 1428/2130
- Следующая

