Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Интеллектуал: DC/Марвел (ЛП) - "Айрат" - Страница 301
Поэтому, я должен был обдуманно подходить к выбору игры, которая должна была взять на себя обязанности флагмана и привести видеоигры в новую цифровую эпоху. И этой игрой стала...
Grand Theft Auto: Vice City
Компьютерная игра в жанре action-adventure от третьего лица, разработанная британской студией Rockstar North и выпущенная американской студией Rockstar Games, являлась четвёртой по счёту и второй трёхмерной игрой из серии GTA.
Без преувеличений можно сказать, что GTA: Vice City — настоящая игра-феномен, горячо любимая миллионами фанатов по всему миру. Более того, именно эту часть культовой франшизы многие называли лучшей и, даже несмотря на последующие части с куда более плавной графикой, продолжали время от времени поигрывать в этот легендарный шедевр.
Grand Theft Auto по праву можно считать революционной серией игр, полностью изменившей после себя игровую индустрию.
-Итак, дамы и господа,- представлял я сотрудникам компании будущий шедевр, который им предстоит разработать.- Это Vice City - чистый и процветающий город с привлекательными пляжами, раскачивающимися на ветру пальмами и ярким солнцем. Кристально-чистая вода, лучшие ночные бары и стриптиз-клубы, стильные спортивные тачки, байки, вертолеты... и непередаваемая атмосфера 80-х: шикарные женщины, большие деньги, бешеный драйв погонь и перестрелок, плюс музыка на любой вкус все двадцать четыре часа в сутки. И всем этим игрок имеет право насладиться.
-На раскадровках это похоже на Маями,- заметил Пол Диас, рассматривая серию рисунков, иллюстрирующих вид будущего виртуального города.
-Да, именно этот город можно взять на вооружение, но заметьте, что действие в игре будет происходить в 1986 году, а значит и атмосфера должна быть соответствующая. И стоит уделить внимание основательному моделированию окружающей среды. На деталях базируется достоверность происходящего. К примеру, забравшись на пляже по колено в океан, должны быть видны плавающие неподалеку от берега морские черепахи, а в толще воды в бухтах должны отчетливо виднеться подводные скалы, которые в некоторых местах покрыты водорослями. Многие здания — это не просто параллелепипеды с натянутыми сверху текстурами: внутри есть помещения, в которые можно зайти и осмотреть интерьер. Мы должны воссоздать яркий курортный город в виртуальном пространстве, в который бы все захотели вернуться вновь, чтобы насладиться отдыхом и развлечениями.
-Игра называется «Угон автомобиля». Почему?- спросила Пауэр-Герл.
-Потому что именно автомобили будут краеугольным камнем GTA. Игрок в любой момент может угнать машину, которая ему приглянется и рассекать на нем по городу.
-То есть как угнать?- не поняла героиня с Криптона.- Это же преступление! Игры должны нести в себе правильные ценности и учить детей…
-Это все чушь,- прервал я ее.- Знакомьтесь — Томми Версетти, автоугонщик, киллер, наркодилер и просто обычный тунеядец. И вы играете за него!
-Что?!- возмутилась Карен, не понимая, как можно играть за преступника.
-Судьба вашего персонажа трагична: за его плечами 15 лет в колонии строгого режима, срок он отмотал за главных боссов, и после долгожданного освобождения, как это часто бывает, вернулся к старым «друзьям». Они, в свою очередь, отправляют его на новое дело: проследить за проведением «скромной» сделки между двумя наркоторговцами. Однако, как в лучших традициях Готэма, в самый ответственный момент, какие-то мрачные парни в масках и со штурмовыми винтовками наперевес, перестреляв всех как куропаток, исчезают в каменных джунглях большого города, умыкнув при этом чемодан баксов и чемодан кокса. Ваш босс — Санни — настойчиво требует вернуть товар и деньги обратно. С этого момента и начинается все веселье… Вы можете делать в этой игре все, что душе угодно: угонять тачки, избивать прохожих, убивать полицейских, взрывать вертолеты, в общем, творить все те бесчинства, которые не можете творить в реале.
-Но это же плохо! Эта игра пропагандирует насилие,- продолжала Кара отстаивать точку зрения праведной героини.- А что если игроки после нее возьмут в руки ружье и выйдут стрелять на улицы или угонять машины?
-Знаешь, в игре также можно купить машину за деньги и ездить по правилам дорожного движения. Эх, можно же посмотреть на все это с другой стороны. Все те люди, которые страдают от стресса на работе, могут сбросить его в этой игре. GTA — это скорее реабилитационная игра, позволяющая испытать в виртуальном пространстве всю прелесть криминального мира, при этом не срываясь в реальности. Быть может, люди, поиграв в нее, остудят свой пыл и не наворотят дел, которые могли бы с горяча наворотить.
-Я согласен с этим,- поддержал меня Пол Диас.- Все хотят ощутить полную свободу и всевластие, но в реальном мире такое невозможно. Поэтому мы должны дать людям шанс испытать это чувство в виртуальном поле, где они никому не смогут навредить.
Пауэр-Герл некоторое время колебалась, но под конец сдалась и согласилась, что такой подход и в самом деле мог бы снизить уровень преступности. По крайней мере, шансы на это были…
К тому же, девушка и сама была не против сыграть роль преступника, чтобы на себе ощутить, каково это стоять на стороне зла. Главное, чтобы она не вошла во вкус, а не то мир ожидает катастрофа!
Я вытащил из инвентаря летающую видеокамеру и запустил на ней прямую трансляцию на Ин-Твиттер.
После новогодней ночи, где я провел прямую трансляцию и спел для фанатов песню «Happy New Year», они все время просили, чтобы я как можно чаще выходил с ними на связь.
Моя популярность растет с каждым днем, и сейчас на Ин-Твиттер на меня подписано более 13 млн. человек, на YouTube свыше 10 млн.
Чтобы поддерживать свою популярность на должном уровне, я решил понемногу выкладывать в сеть фото и видео на самую различную тематику. А сегодня решил в прямом эфире анонсировать начало разработки первой компьютерной игры.
-Друзья, сегодня тот самый особенный день, о котором вы так долго просили. Прошу вас поприветствовать этих замечательных людей и высококлассных программистов,- показал я на экране всех сотрудников.- Именно они будут разрабатывать первую компьютерную игру нашей компании! Сегодня мы провели совещание и определились с темой будущего проекта. Но я не буду раскрывать вам все карты, иначе будет неинтересно. Так что пока игра останется под грифом «секретно», но вам, друзья, в качестве благодарности за вашу поддержку, я озвучу название игры. Итак, барабанная дробь! Grand Theft Auto: Vice City.
Тут же посыпались комментарии:
Silver Wing : Ура! Наконец-то мир увидит нормальную компьютерную игру! Ждем с нетерпением!
Micaele Hora: Название какое-то странное. Угон автомобиля. Нам что, придется красть тачки? Ха-ха, если это реально, то это в самом деле было бы прикольно!
Evelyn Clark: Пока разработкой игры занимается Алекс Рит, я спокоен. До этого момента он меня еще ни разу не разочаровал, и я очень жду компьютерную игру, созданную именно им. Уверен, это будет нечто эпохальное!
- Предыдущая
- 301/496
- Следующая

