Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Минус двадцать градусов по Кельвину (СИ) - "Cyberdawn" - Страница 156
— Ну, тут вообще-то скорее вопрос терминологии, — улыбнулся парень. — Моя магия более распространена в Пергранде и за ним, и если говорить в целом — я маг перевооружения, — озвучил парень.
— Шта? — изысканно полюбопытствовал я, пытаясь склеить трещащий шаблон.
Ну и поведал парень такую занимательную историю. Итак, понятие “пространственник” — вообще скорее жаргон, есть “маги перевооружения” или “пользователи пространственного кармана”. Что это за карман, Мист не знал, Архив давал очень примерную и изобилующую наукоподобным бредом картину, ну а я считал, что это часть плана с большей мерностью, нежели Земной край, доступ к которому дает эфир “перевооружалок”.
Так вот, была в “диких пустошах” за Перграндом и в ём самом не сильно распространена, но востребована хитрая метода использования “пространственного кармана”, где маг “упаковывал” себя и грузы, а извлекал в нужном месте.
Профессия востребованная, но пользователей её мало — они, по сути, не боевики, а главное, чтобы извлечь себя там, где надо, нужна почти идеальная память, прекрасное воображение и куча времени. То есть, такой перевооружалка сидит несколько минут, а то и десятки, в окружении груза или пассажиров, до мелочей выстраивая в воображении “точку места прибытия”, ну и упаковывая и распаковывая в итоге почти мгновенно. С расстоянием траты росли, но, как объяснил Мист, нелинейно и “неправильно”. Очевидно “карманный мир” имеет, помимо лишнего измерения, хитрую топологию.
Маги-“карманные прыгуны” были сродни сильным телепатам, упирались рогом в одно направление, нередко достигали Эс-ранга, но жизнь их была хоть и обеспечена, но довольно уныла. Мист, показно надувшись, объяснял что у него феноменальная память, охрененное воображение и, Грей, дай ещё мороженку.
Ну а я, обретя целый шаблон миропонимания и снабдив рассказчика просимым, прикидывал, что, очевидно, Мист изначально обладал высокой склонностью к “карманному попрыгунчеству”. Достаточно сильной, чтобы ему посоветовали в “оружные перевооружалки” не идти. А сделали любопытный и, судя по увиденному мной крайне успешный эксперимент — гибрид “карманного прыгуна” и “мага памяти”, что пусть и почти на порядок замедлило скорость прокачки, но дало именно “мгновенно телепортирующегося мага”, потому как сидеть и “выстраивать” в воображении точку финиша Мисту было не нужно. Он её прекрасно помнил и прыгал, как заяц какой.
Тем временем я, посидев и поболтав с народом, отправился к Макарову: мы отплыли, и взбрыки паладинствующего гриба были уже не критичны, да и маловероятны. А вот на всякий случай предупредить — надо, а то мало ли. Подошел к ограждению мостика, на котором пил жуткую жижу старый гриб, закурил, хлебнул коктейльчика. Ну и на вопросительный взгляд Мастера попросил поставить барьер от прослушки-подсмотра, что Макаров и сделал.
— На острове будет нападение Сердца гримуара, — начал я.
— Да уж догадался, — хмыкнул старый гриб. — Только зачем нам с ними непременно воевать? И зачем им Жозе было поддерживать? — спросил он.
— Гадес или Аид — псевдоним бывшего гильдмастера Хвоста фей, основателя, вашего предшественника, — улыбнулся я, смотря на горизонт. — Пречт Гаеболг, — припечатал я, на что Макаров физиономией воплотил “крик”. — С чего, насколько и куда у него поехала крыша, я толком не знаю, особенности я вам говорил. Однако, результатом стало то, что сбежав из гильдии, он теперь всеми силами стремится получить доступ и контроль над телом Первой. Хвост Феи в этом ему мешает, и он желает просто перебить нас по частям. Сначала на экзамене тут, ну а потом остатки в гильдии.
— Бл… Дерьмо… Зереф подери, — обрел дар речи Макаров. — И мы едем… Хотя, если подумать… точно справимся? — требовательно уставился он на меня.
— Ну, с очень высокой вероятностью, иначе бы не тянул девчонок, — честно ответил я. — Мастер, не говорите с ним и бейте на поражение. Его нужно убить. Как бы вам это не не нравилось — он безумен и чудовищно силен, но захочет “поглумиться” над вами. Архив будет у всех, с остальными справимся, но вот Пречт — или вы его победите, или возможны жертвы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Почему мы плывем?! — с некоторой истеричностью спросил меня гильдмастер.
— Потому что так — справимся, сможем решить проблему. В противном случае можем дождаться залпа по гильдии нескольких Юпитеров одновременно, например, — ответил я. — У Сердца гримуара — магический бомбардировщик, мощнее Кристины, насколько я знаю.
— Ладно, — махнул рукой Макаров. — Понятно, буду думать и подготовлюсь… Чтоб его! — сломал он ударом часть обрешётки, но жуткую жижу не пролил.
— Далее, Мастер, по прибытии на остров я направлюсь туда. Один. Сердце гримуара — не единственная проблема. Возьмите, — передал я Макарову кубик нестабильного льда, завязанного на мой контейнер. — Если он растает — просто уплывайте и готовьтесь, в моем домике на дереве все, что я смог написать, вы справитесь.
— А ты… — начал Макаров.
— Мастер, тот к кому я иду, может убить вас, всех фей и, на закуску — всех из Сердца гримуара. Или получится договориться, или смысла в вашем пребывании на острове нет, как и в уничтожении врагов. Разумнее будет готовиться в гильдии. Но шансы, что кубик растает — невелики, так что всё будет хорошо.
— Зереф, что ли? — проницательно хмыкнул старый гриб, на что я продолжил разглядывать горизонт. — Ясно, ну, удачи тебе, Грей.
— И вам удачи, Мастер Макаров, — пожал я протянутую лапу. — Ладно, время есть, пойду с девчонками пообщаюсь, — сказал я и направился общаться с девчонками.
Ну а пообщавшись, утащил в каюту для всяческих приятных извращений. Если всё плохо — то на прощание, ну а если все хорошо — то для удовольствия и на пользу, рационально рассудил я.
А по прибытии корыта на место и вставанию на якорь, моя персона угостила народ мороженкой, слегка бухнула и отважно полетела на остров Тенрю. На героическую встречу с чёрным пластилином всея Земного края, источником всех проблем прошлого, настоящего и будущего, бесючим и раздражающим говнюком и прочее и прочее, Зерефом, чтоб его, Драгниллом.
35. Отмороженный экзамен
И начал я на летучей тарелке летать над ночным Тенрю. Причем всякой летучей пакости вокруг было много, была она противная и мутантная. Вообще, сверху выходила довольно забавная картина — ощущение эфира показывало, что ирреально огромное дерево в центре острова — этакий “приемник эфира”. Очевидно, как раз потока от Первой, ну и распределяющий его равномерно по острову своей корневой системой.
Плюс, довольно странно взаимодействующий с метками гильдии, которые сами по себе были свернутым заклинанием, точнее, комплексом таковых. И на основе взаимодействия, поддерживающим, лечащим и прочее подобное хвостатых. Опять же, не сказать, чтобы очень эффективно, но с такими объемами эфира КПД отступал на второй план. То есть, дерево-хранитель, можно сказать. Не только ускоренно наполняющее контейнер, создавая “локализованный поток эфира” рядом с хвостатым, но и чарующее на каждого хвостатого этакий баф, точнее, их комплекс.
Ну и призадумался я об “ослаблении” хвостатых при разрушении дерева. Очевидно, что хвостатые не ослабли “вообще”. Потому как мы не “рой” и на “матку”, как таковую, нашим контейнерам плевать. Однако, насколько я могу интерпретировать канон, все хвостатые были чертовски усталыми, с немалым количеством повреждений и прочим. Вот и “ослабли”, лишившись поддержки и подпитки.
Вот так, нарезая спирали над островом, временами вымораживая налипшую на тарелку летучую пакость, я провел час. Чувство эфира, сознательно обостренное, как раз и выдало мне предпосылки к моим выводам, но места пребывания “жуткого черного мага” не открывало.
Я даже беспокоиться стал, не уперли ли у нас Зерефа. Просто облетел, по сути, почти весь остров на достаточно небольшой высоте, а, кроме монстров, и нет никого. Однако, на очередном витке в пронизывающем остров эфире начала чувствоваться тьма. Ну а я понял, с чего это лютый маг толком и не чувствуется — эфир, которым Первая напитывала остров, и эфир Зерефа были очень близки по “ощущению”, видимо из-за одного и того же источника.
- Предыдущая
- 156/182
- Следующая

