Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Смерть старого мира. Том 1. Том 2 (СИ) - "Весёлый демиург" - Страница 111
Глава 34
Через неделю, когда все более-менее успокоились, а Агата привыкла к своему новому телу, всё вошло в свою колею. Агата, как и раньше ходила хвостиком за Алисой или Соной, когда та начинала музицировать, только теперь она ещё и сама у неё училась играть. Правда теперь могла засесть и в своей комнате слушать музыку, пробовать вкусняшки из набора Евы или тренироваться на полигоне. Ну или проводить время в любовных похождениях с кем-то из нас. Я же отправился делать себе управленцев.
В последнее время мои предприятия, несмотря на всю их автономность и высококвалифицированный персонал отнимали слишком много сил. Я уже вынужден отдавать на дела управления более трёх тел! Потоков же сознания и вовсе бывает отдаю больше половины. Это было неприемлемо… вернее мне было жалко тратить время и вычислительные мощности собственного сознания на мелкие проблемы, когда я мог использовать их для собственного развития. А потому был создан проект по созданию суперкомпьютера с достаточными вычислительными мощностями для решения проблем на моей территории.
Сам ИИ Алиса уже давно создала, достаточно мощный для управления целой армии и с огромным потенциалом применения и развития. Но дочка столкнулась с проблемой вычислительных мощностей. ИИ получился слишком громоздким и как-то уменьшить требуемые объёмы памяти для его использования в големах она пока не смогла. Если же загружать его прямо так, то выходило забивание гвоздей электронным микроскопом. Да, получившие новую прошивку големы были лучше, чем с обычным ВИ, но ненамного. К несчастью, я был в программировании пусть и крепким, но всё-таки середнячком. Да, магия разума позволяла мне создать что-то более чем стоящее, что превзойдёт все наработки что были до прихода магии, но в том-то и дело что это минимум. Создание личности и цифровых схем полноценного ИИ превосходит всё что было раньше. Никто этого просто не делал! Были надежды на Алису, но к моему сожалению нет. Её знания программирования, что она получила вместе с классом големостроения, были обрезанными и неполноценными. Для создания големов более чем достаточно, но на что-то большее замахнуться уже нельзя. Собственно, именно из-за этого Алиса столько и промучилась с создание первого в мире ИИ. Про создание же личностной матрицы дочка пока и вовсе не думала, занятая проектом по изобретению нормальных цифровых носителей с приличным объёмом памяти, чтобы туда можно было запихнуть созданный ей ИИ. А потому, побившись в стену недостатка знаний, было принято решать всё по старинке.
Когда у меня стопорился проект я или искал нужную информацию в Всемирной Сети, или в других лабораториях у тамошних специалистов… или просто похищал нужного мне человека. Сейчас с этим будет даже проще, не нужно будет заставлять того работать на себя, ища компромисс между запугиванием и наградой. Теперь мне достаточно выпотрошить мозги нужного специалиста. Так что тени и искуссы получили приказ найти подходящего человека. Ждать пришлось не долго, нужный товарищ нашёлся всего спустя пару дней и оказался он… шаманом. Тёмным шаманом.
Казалось бы, где программирование, а где шаманизм? Но не всё так просто как виделось. По сути своей шаманы — это операторы духовных конструктов со стихийной составляющей, которые умудряются донести абсолютно чужеродному от человеческого разуму свои хотелки. В том числе и духам разума, которые общаются способом подозрительна похожем на бинарный. Да, куда более сложном варианте и с куда большим количеством символов, а не с одними нулями и единицами. Но шаманы их понимают и даже могут говорить с ними. Тёмные же шаманы это по сути рабовладельцы, они подчиняют духов, а частенько и вовсе разбирают на составляющие, делая чисто духовные конструкты, которые или держат в ауре, или вплетают в свою энергетику. Так, притащенный мне тёмный шаман имел в своих магических каналах куски от духа жизни, камня и разума. Первый подарил ему абсолютное здоровье, улучшение качества собственной праны и её постоянно растущей резерв. Второй огромную прочность тела и запредельную выносливость. Третий же сделал его неплохим ментальным магом, правда способным взаимодействовать лишь с самим собой. Видимо недостаточно большой кусок вырвал. Однако у данных действий была и обратная сторона, в виде внешности. Всё-таки, смотря на трёхметровую груду мышц с непропорционально большой черепной коробкой сложно поверить, что перед тобой пятнадцати летняя девочка. У неё даже груди нет, настолько та размазалась по грудной клетке. Впрочем, её внешние данные мне не особо интересны, хотя и жаль. Будь она, как и раньше, милашкой, вручил бы Алисе, порадовал бы дочку, а так после получения нужного пойдёт на биомассу. С другой стороны, можно меньше заботиться о целостности её разума. К моему великому сожалению я как был не особо осторожным в плане лазанья по чужим головам, так и остался. Постоянно растущий резерв, да ещё и с постоянно скачущим качеством энергии, не особо помогает с улучшением контроля. Но я справился.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})-Это на биомассу. –Приказал ближайшим демонеткам, переваривая полученные знания. И подводя итог могу сказать, что улучшить навыки программирования я так и не смог, зато нашёл обходной путь. Всего-то и нужен что алмаз, да призвать духа разума, можно даже не особо сильного. Пойду порадую Алису, что нашёл обходной путь с носителями информации для её проекта.
***
После того как я смог разгрузить сразу несколько своих тел жить стало веселей. Правда недолго, так как мой паскудный характер быстро нашёл на что я могу потратить высвободившееся время, а именно на собственную армию.
К моему огромному сожалению туша дракона так и остаётся кучей генетических дефектов, хоть от приличной части я и избавился. С добавлением же духов и полноценного ИИ процесс отчистки и исправления генома пошёл куда активнее, мне только и оставалось что указывать направление и пути решения, всё остальное делал дух. При том совершенно добровольно, ведь подобные задачи ускоряли его развитие. Но даже так времени это займёт ещё прилично. Но промежуточный результат уже есть, в виде гибридов человека и дракона. Не сказать, что вышли прямо красавцы, но боевой потенциал у них более чем хорош, при том не как бойцов ближнего боя или прорыва, учитывая их внешность двухметровых прямоходящих ящериц с крыльями. Как ни странно, лучше всего эти химеры показали себя во время стрельб. Мышцы позволяют тем стрелять со скоростью хорошего пулемёта, глаза и чувство пространства всегда попадать в цель, а крылья активно маневрировать по территории, меняя собственное положение. И тогда-то у меня и появилась идея.
Что сейчас собой представляет моя армия? Если не считать искуссов и големов? Две боевые особи, одна элитная, вторая мясо и диверсанты-разведчики в виде теней, вот и всё. Ладно, ещё есть демонетки, которые и командиры, и оружие массовой резни, которое ещё и артиллерией может поработать, особенно когда кровушки побольше натечёт. Но бойцов дальнего боя у меня нет. Вернее, небыло.
Ещё во время штурма захваченного нежитью Кремля мне попался интересный экземпляр с классом магического лучника. Который может быть и снайпером, и пулемётом, и картечью, и артиллерией. А мои дракониды, как было принято решение назвать новый экземпляр, имели очень приличный запас маны, без всяких улучшений. Да, как бойцы без прана-техник они буду ниже среднего по моим стандартам, те же Альфы в ближнем бою прибьют их достаточно просто, но вот с данным классом… выходит интересно. Так что первые эксперименты не заставили себя ждать.
И я был прав! Новые особи оказались диво как хороши в массовых боях. Притом испытание проводились в Норильске где жители смогли без особых проблем отбиться от нежити, сохранив свою численность в более ста тысяч человек и создать централизованную власть. Сотня Альф, пятьдесят тысяч Бет и тысяча драконидов под командованием десяти демонеток сровняли город с землёй, понеся потери в основном среди Бет в числе тридцати тысяч, да с десяток Альф. Я же получил кучу биомассы и избавился от будущего неприятного соседства, когда Ева достаточно распространит своё влияние. При том основной урон в живой силе нанесли именно дракониды, буквально заливая стрелами и взрывами город.
- Предыдущая
- 111/127
- Следующая

