Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Всё будет по-моему! Арка 4 (СИ) - "Wing-Span" - Страница 111
Но главное заключается в другом. Разрез света хоть и атакующая способность, но на деле не нацелена на убийство, потому что является воплощением доброй воли хозяина. Сколько противника не руби, она обходит его жизненно важные органы. Если она ранит противника в достаточной мере, тем самым попав в организм, то лишит того возможности использовать стихии и ослабит тело. Если проще, то, чтобы сделать противника небоеспособным, необходимо ему как следует навалять «Разрезом света».
Также Кён подозревал, что есть тёмная версия данной способности, однако в своём нынешнем состоянии он пока еще не может её применять. Видимо, для этого необходимо стать подверженным тьме настолько же, как сейчас — свету.
Выяснив всё возможное о «Разрезе света», Кён перешёл к поиску других уникальных способностей, появившихся вместе с завершением 2-го этапа тела Пустоты. И он с ходу обнаружил кое-что потрясающее.
Изначально для использования «Сферы аннигиляции» требовалось порядочно времени на её подготовку: все девять стихий пафосно слетались в небольшой шар, крутились и вертелись, а непосредственно перед атакой коллапсировались в центр, тем самым создавая чудо-стихию. По мере тренировок Кён замечал, что время на создание техники понемногу сокращалось, однако сейчас, когда он закончил 2-й этап тела Пустоты, его понимание стихии времени вышло на совершенно иной уровень, как если бы он тренировался этому несколько лет! Произошёл ряд характерных изменений в лучшую сторону.
Во-первых, длительность подготовки техники сократилась во много раз. Во-вторых, она явно стала мощнее. В-третьих, необходимость во всём том представлении исчезла. Теперь Лавр может мгновенно создать маленькую «Сферу аннигиляции» из ничего, и за считанные секунды развить у неё максимальную мощность, как на турнире семей.
Из третьего пункта следует то, что отныне сторонний наблюдатель не увидит глазами и не услышит душой девять стихий, собирающихся в единую сферу, а значит, не сможет признать в практике общеизвестного посланника богини — обладателя 9-ти стихий. Любой подумает, что Кён использует какую-то могучую способность своего уникального тела, иначе как ещё объяснить эту властную ауру и неизвестный душе «звук»?
Учитывая то, что на турнире семей Лавр использовал «Вспышку света» перед коллапсом «Сферы аннигиляции», то практически никто на свете не знает, как выглядит стихия времени. Таким образом, парень может использовать эту ультимативную технику без страха быть узнанным окружающими, и это развязывает ему руки!
Уже прошёл целый день, но Кён до сих пор не сбалансировал своё ментальное состояние, а раз так, то можно заняться зачарованием. Всё необходимое уже имелось в «бездонном» кольце, пора покорить последнюю профессию! Найти себе новую имбу.
Глава 339
B миpe существует множество специaльностей и профессий: от кузнецов и поваров до художников и охотников, однако есть из них трио, превосходящее по своей значимости ближайших конкурентов как минимум в сотню раз!
Aлхимик — это профессионал, занимающийся изготовлением медицины. Он отвечает за производство как общей, так и особенной медицины: «Ферментов», трансформации, прорыва, ускорения развития, лечебной, зачатия уникальных тел и даже той, что позволяет выполнять условия развития некоторых уникальных тел. Алхимия занимает первую позицию по значимости.
Формацевт — это специалист, обладающий навыками создания формаций. K таковым, например, относятся семейные (паспорт), иерархические (ранг и положение на работе, в школе, в армии…), наследие (техники, рецепты…), атакующие или защитные, пространственные (для хранения вещей в кольце), подчинительные, отслеживающие, записывающие или функциональные (турнирные таблицы, калькуляторы, часы, жизненные показатели, температура…) и т. д. и т. п. Формацевтика занимает вторую позицию.
Зачарователь — это человек, способный посредством своих навыков зачаровывать неживые вещи или материю. Попытка зачаровать одушевлённые организмы так же нелепа, как пытаться поджечь воду. За такое учителя бьют своих учеников палкой по голове до смерти. К самым распространённым и востребованным видам зачарований можно отнести упрочнение (доспехов, оружия, одежды, материалов для строительства…), закалку, сопротивление (к температурам, стихиям, давлению…), придание вкуса (для услащения, посола, закисления…), плотность, она же непроницаемость (как у непроницаемой ткани, через которую не проходит сканирование, для утепления стен, основания…), утяжеление, и даже покраску. Грубо говоря, зачарование изменяет одну выборочную характеристику навечно (пока на вещь не наложат другое зачарование). Профессия зачарователя занимает свою законную третью позицию.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Hа данный момент Кён в совершенстве овладел формацевтикой, во многом благодаря обширным знаниям в области программирования из своего мира. Парня смело можно назвать формацевтом 0-го ранга, легендой среди легенд, богом формацевтики.
Что касается алхимии, то он безупречно освоил лишь одну из ветвей — практику создания уникальных тел. Чего не скажешь про другие многочисленные отрасли, которые в будущем предстоит изучить. Но самое главное — Лавр изобрёл «Цикл мироздания», пред которым все алхимики на свете преклонят колени. Он пошёл против базовых принципов алхимии и добился шокирующего успеха.
C азартной улыбкой Кён звонко похрустел пальцами и шеей. Сейчас ему предстоит повторить свой подвиг, но на сей раз в области зачаровательства. Он планировал найти лазейку, чтобы получить огромнейшее преимущество перед остальными обитателями вселенной, и сдаваться, пока не добьется всех своих целей, парень совершенно не собирался!
Сперва Лавр заглянул в чертоги разума, где у него хранилась целая Бостонская библиотека, и с ходу выделил основные моменты. Самым главным элементом в зачаровании является триграмм, он же магический круг, который выполняет роль моста и одновременно ключа к одной единственной характеристике. Если пожертвовать кругу стихийную энергию (ключи), то эта характеристика перемножается. Например, при зачаровании воды на прочность характеристики жидкого её состояние останутся неизменными, однако лёд из этой жидкости станет куда прочнее. Коэффициент перемножения характеристики зависит от типа зачарования и от его уровня.
Считается, что существует четыре уровня зачарования, каждое из которых гораздо дороже и сложнее в реализации, а главное, эффективнее предыдущего: 1 — основной, 2 — продвинутый, 3 — высший, и, самый редкий и нигде не используемый, 4 — мастерский. Tакие названия им даны из-за требования к разряду стихии. Основной, продвинутый, высший и мастерский соответственно. Очень мало людей способны изучить даже высший разряд стихии, что уж говорить о мастерском уровне! Сложно себе даже представить, насколько гениальны эти зачарователи.
Интересно и то, что для наложения следующего уровня зачарования необходимо наложить предыдущее, обязательно того же самого по смыслу зачарования.
Однако вся сложность науки заключается даже не в требовании к разряду стихий, а в самом начертании триграмма. Оно сводится к двум пунктам:
Первый — необходимо начертить триграмм почти идеально. Всего лишь один неровный изгиб или чёрточка, и шанс провала близок к ста процентам. Pесурсы будут израсходованы в пустую, и даже есть шанс опасного взрыва. Чтобы добиться успеха в начертании, нужно много лет практики и подготовки при наставлениях опытного учителя, а также специальный инструментарий.
Второй — у каждого практика свой собственный и неповторимый «язык движения каналов», то есть принцип, выходящей из ключей энергии, а это означает, что и рисунок триграмма будет для каждого индивидуален. К счастью, для всех основных типов зачарований существуют определённые правила и закономерности, благодаря чему начинающие зачарователи рано или поздно достигают успеха. Учителя и учебники в помощь.
Впрочем, второй пункт для Кёна не должен составить трудностей, ведь не зря же он изучает любую технику или разряды стихий не при помощи просветления (на интуитивном уровне), а при помощи досконального разбора Синергией — на уровне создателя разрядов.
- Предыдущая
- 111/166
- Следующая

