Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Перевертыш (СИ) - Муравьев Константин Николаевич - Страница 86
Сейчас я менее чем в пятидесяти метрах от них, но они до сих пор меня не заметили…
Стараюсь понять, почему?
«Скрыт, он слетел при прошлой атаке…» — сообразил я, сразу же появились кое-какие подозрения, — «А если так…»
И я накидываю на себя скрыт…
А в следующий миг, местные аборигены практически мгновенно переносятся в то место, где я находился…
Еле успеваю двумя прыжками уйти еще дальше, но так, чтобы иметь возможность наблюдать за ними.
«Блин, идиот… это же реально мои клоны…» — констатировал я, — «только более усиленные… ну как я раньше не допек… Ну и идиот… Скрыт меня спасает… как же… Именно поэтому я и сам их не могу просечь… лишь когда они магией пользуются… они так же, как и я сам, прикрыты способностью «ворона» и скрытом… Черт… Только вот я не чувствую пси-энергию… а они со своим усилением это делают… тогда…»
И я хищно улыбнулся.
«Поиграем».
Болото и правда оказалось единственно верным решением, которое позволяет с ними сразиться… Оно не дает им тех преимуществ, которые получают мои противники, когда находятся на своей территории… А их территорией является любое пространство, кроме того, что будет максимально неудобным и мне самому… Ведь эти неуловимые тени, походу, такие же, как и я…
Мысленно подсчитываю свои заготовки, которые наделал пока бежал по лесу…
«Блин, в самый притык, хорошо, что этих лишь трое осталось…» — резюмировал я.
И начал действовать.
Максимальное ускорение.
Оно мне особо не поможет, как в общем и моим противникам, но мне необходимо кое-что другое…
Магией они меня завалят, тем более они ей и пользуются значительно более умело чем я… Но она мне и не нужна.
Прыжок, та единственная способность, которую не получается засечь, и которую они не могут у меня сбить… Это уже проверено…
А сейчас раскидать несколько контрольных маячков, мне придется метаться как угорелому. Особенно если все провалиться…
Теперь, переход… вернее перенос… меня на расстояние максимально возможное для работы моего теневого кармана.
А теперь раскидываем ловушки вокруг моих противников, и делаем это так, чтобы они не попали к ним в зону внимания.
Тут пришлось постараться, требовалось учесть еще и остальных, чтобы они не сумели предупредить своих напарников.
«Вроде, готово…»
Ну а теперь последняя часть этого представления.
И я появляюсь прямо между ними.
А дальше эпизоды где мгновения застывшего времени, когда я находился при максимальном ускорении… сменялись кадрами с ударами и короткими схватками, когда мне пришлось переходить в режим, при котором я еще могу двигаться…
Первый противник… Палка ему заблокировала одну из рук, распоркой встав между боком и попытавшимся ударить меня мечом… Ответный взмах… и я рассекаю ему шею…
Прыжок.
Я за спиной второго преследователя. Его резкий разворот на месте. И распорка вонзается тому прямо в поверхность одного из крыльев. Противник сбивается с темпа, теряет время, чтобы восстановить равновесие… Но тут его настигает мой удар… и трофейный меч перерубает тому позвоночник чуть ниже шеи.
Последний. Он и сам «прыжком» оказывается за моей спиной.
Это один из тех вариантов, когда я не успевал справиться со всеми…
А потому, «прыжок», и я ушел на заранее подготовленную позицию. Скрыт… противник меня засек. И вот он материализовался передо мной.
Но ему пришлось встать на землю. Тут-то очередной шип пронзает его ногу… в результате противник старается отступить в сторону.
Небольшое покачивание, замах и его голова падает передо мной.
А теперь быстро обратно. Необходимо добить оставшихся на болоте…
«Прыжок…»
И я пораженно оглядываюсь вокруг, даже не сразу сообразив, где все же оказался…
А вокруг меня раскинулась площадка того самого полигона, что я когда-то увидел, впервые перенесясь сюда для сражения с некросом.
= Обучение завершено…
Эта надпись выбила землю у меня из-под ног, и я устало опустился на песок полигона.
— Кажись, прорвался… — только и пробормотал я.
Так я и просидел где-то минут двадцать совершенно ни о чем не думая и просто пялясь куда-то в уходящую даль границы полигона.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Но, похоже, все же обучение прошло не зря.
Этого времени мне вполне хватило, чтобы полностью прийти в себя и собраться с мыслями.
«Ладно, пора возвращаться к тем делам, что остались по ту сторону», — мысленно прошептал я.
И скомандовал искину, управляющему полигоном.
— Возвращаемся обратно. Покинуть системный полигон.
= Выполняю… И удачи…
Я не уверен, но в последней фразе моего мучителя послышались нотки печали.
Глава 27
****
Обособленный корневой мир Кулар. Город Кулар. Некоторое время спустя.
Не знаю, чего я ожидал, от своего возвращения в обычный мир…
«Угу, как же, самый такой обычный мир», — мысленно усмехнулся я, глядя на сидящего напротив меня некроса.
… но тем не менее, возвращение для меня произошло странно обыденно.
Никаких тебе сильных переживаний, какого-то восторга, да хотя бы того же простого облегчения от произошедшего, того, что, наконец, все закончилось и я сумел вернуться назад и выбраться из ловушки, устроенной мне тем самым учебным курсом, живым… Ничего…
Даже воспоминания о времени проведенном на полигоне, будто потускнели, замылились и затерлись.
Словно меня и проведенное там время отделила какая-то незримая, но от этого не менее надежная и нерушимая стена, позволившая мне сейчас более-менее адекватно реагировать на окружающее и не провалиться в тот кошмар смертей и прожитых жизней, что остался у меня за спиной.
И потому в этот самый миг я просто оказался сидящим на том же самом месте и за тем же столом, где и находился до моего перехода на полигон.
«Хотя, чего я собственно ожидал, тут прошло даже меньше секунды», — констатировал я, после чего вспомнил, — «а нет, кое-что все же поменялось».
Ведь и правда, как только я материализовался в этом мире, у меня в сознании практически мгновенно сформировалось парочка сообщений, переданных интерфейсом.
= Получена часть оплаты по заключенному договору.
= Не забудьте зафиксировать выполнения условий сделки противоположной стороной.
И подсветилось две строчки.
= Пункт: увеличение параметров «ловкость» и «регенерация» до их возможного максимального значения. Подтверждаете выполнение условий?
«Да», — мысленно согласился я.
После чего сразу же проверил обновленные значения упомянутых параметров.
= Ловкость — 108 (108).
= Степень регенерации/восстановления — 20 (20).
«Так, не понял», — удивился я, — «почему сто восемь единиц в ловкости? Откуда они взялись?»
И если с регенерацией все было, как я и предполагал, в порядке, то вот почему так существенно возросла ловкость?
И только в этот момент до меня дошло.
«Черт, модификаторы, что я использовал на полигоне… Как я про них мог забыть? Я ведь еще там обратил внимание, что за счет их использования произошел некоторый рост параметров. А значит…»
И я быстро попросил проверить все основные характеристики, и вот что мне выдал интерфейс.
****
Физические характеристики:
Сила — 37 (90).
Ловкость/координация/скоростные характеристики –108 (108).
Выносливость — 37 (90).
Параметры интеллектуального развития:
Уровень интеллектуального развития — 212 (940).
Мудрость/накопленный опыт — 333 (1000).
Уровень/степень способностей к накоплению/сохранению/воспроизведению знаний (уровень взаимодействия с памятью) — 30 (90).
Уровень реакции/реагирования — 93 (150).
Уровень восприятия — 62 (150).
Параметры здоровья:
Уровень здоровья — 268 (700).
Уровень сопротивления внешним и внутренним негативным воздействиям — 13 (90).
- Предыдущая
- 86/149
- Следующая

