Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Помощь ближнему (СИ) - Алексий Малеев - Страница 54
После этого разнообразного великолепия, приправленного эпическим выборным набором рун и жезлом с Пламенным копьëм, полученных в розыгрышах за победы на промежуточных этапах, я полагал, что три больших сундука с босса могут содержать какое-нибудь не столь хорошее содержимое… и по первому сундуку я оказался прав. Колода эпических карт. Разумеется, не игральных, а боевых, с существами, которых можно вызвать на поле боя, но… ну серьëзно, карддиллер в стратегии? Да даже в обычной эрпэгухе бум на них прошëл лет десять назад, мало кому сейчас хочется за секунды расшвыривать эпические, мифические и легендарные карты, на сбор которых пришлось потратить недели, а то и месяцы живого времени и вагоны ценных и дорогих ингредиентов. Безусловно, я понятия не имею, как обстоит дело с карддиллерами в Асхане, но что-то мне подсказывает, что вряд ли сильно лучше. Да и кому в принципе вручать эту колоду? Свободные Герои у меня по Замку не бродят в поисках подходящего им занятия, а больше никто не подойдёт. Это надо тратить скрепу, предварительно высчитав, кому проще дастся управление выпущенными из картонных прямоугольничков существами, правильно раскачивать… В общем, похоже, эта колода будет долго лежать без дела. Быть может даже не один год.
Но сама по себе колода интересна. Двадцать четыре карты, четыре типа существ по шесть карт, Смерть, Дроу, Жизнь и Вода. И все до одной эпические. Причëм большинство специально созданы для карт, в свободной игре их не встретить. Хорошее может получиться усиление для какой-нибудь крепости в случае внезапной атаки, но, увы, пока нет.
Второй сундук так же содержал эпик, но был куда полезнее. Активатор Столба Молний, помещëнный в не очень большую замкнутую территорию, ограниченную стенами — гарнизон, форт или крепости подобные нашей — генерировал из окружения мощь, иначе не скажешь, электричества, которой потом мог воспользоваться маг, умеющий работать с молниями, без затрат маны. Скорость генерации зависела от многих факторов, в том числе дождливости окружающей местности, жалательно с грозами. В частности, в этой Крепости такой Столб будет практически бесполезен, дожди в степи достаточно редкое явление. Хуже только в пустынях и, как ни странно, на болотах. Стоячая вода и духота, как оказалось, плохой спутник электричества.
Появление Столба подарило мне новую головную боль, но больше приятную. Всего лишь нужно решить, в каком форте или гарнизоне его разместить, что, так-то, не самая тривиальная задача и над ней стоит хорошо подумать.
Третий же сундук порадовал в другом направлении. Скрепа Героя легендарного качества, способная превратить любого крестьянина в повелителя Серафимов и паладина Эльрата одновременно. Ну или, если проводить аналогии с гномами, простого Топорщика в дистанционного оператора Хризолитового Стража, внетировое расширение Стража в убер-робота, разрывающего тех же Серафимов силой мысли и лëгкими движениями пальцев. С тем учëтом, что Хризолитовые Стражи — легенда для игроков, мечтающих обо всех и сразу, пример более чем адекватный. Само собой, в одно мгновение никто не станет всем, придëтся долго и упорно обучаться, но сама возможность слепить Героя практически без ограничений в рамках адекватности впечатляет намного больше свитка полного одноразового использования одной Книги Знаний. Есть над чем поломать голову, и эта боль куда мучительнее, но и куда приятнее предыдущей.
— Знаешь, мой друг, я и без умения читать по бор-роде прекрасно понимаю, что ты чем-то доволен, — произнëс Дендер, когда я вышел из меню инвентаря. — Это пр-росто невозможно не заметить.
— Да, я доволен, — не стал отпираться я. — Два вторых данжа дали мне не меньше, чем все награды с конкурсов, это уж точно. И теперь мне предстоит всё это правильно применить, что намного проще.
— Пр-роще? Ты уверен?
— Разумеется я уверен. По большей части нужно будет как следует пошевелить мозгами. Это не от хортуза к хортузу прыгать, от этого не устаëшь.
— От пр-рыжков между хортузами, ты, мой друг, тоже не устаëшь. Точнее, устаëшь не так сильно, как должен. Вся твоя берсеркерская усталость от выхода из боевого р-режима. Эдакий откат за пользование подклассом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Плохо, что минимизировать это никак нельзя.
— Ошибаешься, мой друг, — хитро улыбнувшись, произрастает маг, — ещё как можно.
— И разумеется ты этим секретом не поделишься, да?
— Р-разве я похож на гнусного иблиса? Никогда за подражанием замечен не был. Да и не секрет это вовсе, всего-то надо больше боевых ор-рденов иметь.
— Орденов? — переспросил я. — Почему орденов?
— Спр-роси у р-разработчиков на досуге, мой друг, самому интересно, но ответа нет. Зато р-р-работает, поверь моему опыту. И чем больше боевых орденов у игр-рока, тем легче ему пер-реносить откаты своего подкласса, подобно реке, что текст бур-р-рнее от пор-рогов на своëм пути. Так что советую завести ещё три-четыр-ре помимо уже существующего.
— Одним я занимаюсь прямо сейчас, — задумчиво протянул я, прикидывая, что можно сделать в этом направлении, — даже успехи есть. То, правда, Гильдии магии, но по сути именно что боевой орден, с молниями и обжигающим Светом. Ну и ещё один именно что боевой, но с примесью влияния Воздуха.
— Да ты ищешь, мой друг! — восхищëнно протянул Дендер.
— Что? — переспросил я? — Кого ищу?
— Нет, там точно др-ругое слово, — смутившись, пробормотал маг. — Почти как «ищешь», но р-р-разговорное и с более широким значением.
— Может быть, «шаришь»? — подсказал я.
— Точно, шар-ришь! Спасибо, мой друг.
— Точно, шаришь! — воскликнул я, аж подпрыгивая в кресле. — А рынок, скорее всего, к торговле не имеет значения.
— А теперь, похоже, моя очередь спр-рашивать «что?», — протянул сахиб.
— И «ищущий за рынком» это вероятнее какой-то отвечающий за слова, просто Нарт понял всë по-своему.
— Быть может, Хр-ранитель Слова? — осторожно предположил Дендер.
— Не исключено. Он алхимии отучить может?
— А, ты пр-ро этот скр-рытый квест, — облегчëнно выдохнул маг. — Я уж было подумал, что твоим мозгом завладели хохочущие иблисы.
— Что за квест? — уточнил я.
— Квест для знающих о нëм, друг мой. Надо пр-росто прийти к любому Хр-ранителю Слово любой организации, занимающейся алхимией и попросить. Я удивляюсь, что ты знаешь об этом, дер-р-ржатели игры чистят любую инфу о таких квестах, подобно новенькому р-роботу-пылесосу.
— Я узнал напрямую из игры, вряд ли это можно почистить.
— Тут ты пр-рав, мой друг, — кивнул маг, — такое не чистится. Если тебе по добр-рой воле рассказал что-то житель Асхана, значит, ты заслужил.
— А в чëм я шарю, ты можешь пояснить? Мы как-то резко ушли в сторону, а этот момент остался вопросом.
— А р-разве ты не понял, друг мой? — удивился Дендер. — Мне казалось, ты специально не делаешь ор-рденам пер-ресечение магических составляющих.
— Разве не делаю? — удивился в свою очередь я. — А как же Свет? Он и у рыцарей есть, и у будущей Гильдии.
— То разный Свет, пор-ра бы понять. Свет рыцарей у тебя Благословляющий, а у будущей гильдии Боевой, сам сказал. А захочешь совместить тот же Боевой Свет, скажем, с Пр-риродой, тогда возникнут проблемы. Избегай их.
— Проблем?
— Их самых. Пр-роблемы, мой друг, далеко не самые лучшие спутники жизни. А то и вовсе худшие из возможных, повер-рь моему опыту.
Не верить автору инструкции, по которой я веду свой олбедс к светлейшему будущему, резонов не было. И пусть в самом Гайде о подклассах было сказано мало, всë остальное в нëм не вызывало сомнений в компетенции Дендера по вопросам Асхана.
— Вообще, я хотел бы поговор-рить о сотр-рудничестве, — произнëс маг, подзывая к себе со столика с фруктами два яблока и протягивая мне одно: — Будешь?
— Спрашиваешь, — фыркнул я. — Самого эта тема интересует вот уже скоро как неделю.
Яблоко оказалось в меру сочным и в меру кислым, форму держало, а цвет кожуры разводами держался между ярко-красным и светло-изумрудным при размере где-то со стандартную антоновку.
- Предыдущая
- 54/127
- Следующая

