Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Ученик своего учителя. Том II (СИ) - Зыков Виталий Валерьевич - Страница 91
2. Ярость Малка на Дом Болотной Выпи. Утопление чужаков в плавучей тюрьме (110 борейцев погибло). Виновен Дом Болотной выпи (союзник Лея — брата Иво Жадного). Сидрерию этого Дома ограбил Малк. Дом Болотной Выпи делал молодильный эликсир (50 драхм флакон). Не демоническая магия, а магия Смерти. 3–4 смертных — один призрак.
3. Малк очень не любит командный тон (с некоторых пор).
4. Ненавидит демонов.
5. Конфликт с авалонцами.
6. Бонифаций (возродился в теле).
7. Столпы.
8. Хеймдаркские фанатики (за участие в убийстве Магистра Колосажателя).
9. Лоялисты Андалора.
10. Авалонцы (посол во втором Малке).
11. Хелавия
12. Толфан
13. Тревор
14. Вражда с Гвердом — другом Тревора Лейнира. Демонопоклонник. Первое знакомство — день встречи с милес Драго (нет! Последняя встреча…). Герд погиб в конце второй книги Малка. Зато теперь вражда с родом Гверда (убил троих магов во втором томе УСУ).
Тайные Искусства:
Неодарённый: Техника Дождь боли.
Адепт: ТИ — Кристаллическое Сердце (ключевой бонус: ограниченная защита от ментальных воздействий). Под воздействием Семени Духа Техника и ТИ слились, из-за чего Тайное Искусство подросло в качестве (изменился цвет ранга).
Ученик: Три слоя из шести в Трёх Призрачных Пульсах. Восприятие вибраций и резонанса Духа. Способность контролировать одну марионетку.
Бакалавр: Три Призрачных Пульса полностью, способность контролировать одновременно три марионетки. В состоянии «тело=марионетка» контролирует уже две марионетки.
Заклинания и метаморфозы Власти:
Первый Нимб — Рассеивание, Искра, «Лечилка» [центр Нимба].
Второй Нимб — Панцирь, Призрачные Руки [центр Нимба], Проклятие Нежизни.
Третий Нимб — Живой Клон, Вуаль Обмана и???.
У Власти появились характерные черты (проклятия Нежизни, Рассеивания и гадания = в конце концов слились в Порчу).
Ритуалы, знания, навыки и магические приёмы (в одном списке):
1. Может из кончиков пальцев испускать языки тумана на основе сплава Рассеивания, Нежизни и гадания (пламя Порчи). На первых порах — оружие против бестелесных (лоа и прочие). Тонкий об этом навыке не знает. Порча действует не только на магию и бестелесных, но и повреждает материальные тела. Пока слабо.
2. Гадание на смерть и опасность. Оставляет отметину на Духе. С помощью компаса всё безопаснее и проще.
3. Навык маскировки от тварей Запределья (сокрытие Духа и переключение вибраций тела на «волну» Запределья) [впервые появляется в Школе Пепла]. Сначала был доступен только при условии неподвижности и глубоком погружении в транс, в настоящий момент возможно при управлении телом как марионеткой.
4. Защитный Круг (небольшой может выжигать Властью).
5. Очищающий ритуал (первая версия разработана на курсах Общества) (перенесено в магическую книгу).
6. Экзорцизм (по сравнению с тем, что было вначале, использование становится всё более и более свободным, с минимумом подготовки и ограничений; главное условие — настройка на образ Кетота или через Книгу). После открытия Порчи — приобрёл черты Порчи.
7. Звезда Крови — ритуал, порождающий атакующую магию. Помимо стандартного набора условий требует использования либо крови, либо жизненной силы (даже лучше). Первооснова — демоническая магия (козлоногий с острова Громовой Манты). Сейчас может бить либо лучом, либо конусом кровавого света (перенесено в магическую книгу). После применения плоть взрывается, а кости остаются.
8. Создание Малого походного алтаря Кетота (перенесено в магическую книгу).
9. Изготовление свитков из шкур демонов.
10. Простейшие манипуляции Властью (огонь, ориентирование в пространстве, телекинез — за счёт сгущения Силы и т. п.).
11. Поиск щелей в пространстве (и прорыв через них, благодаря простейшим магическим воздействиям чарами).
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})12. Может управлять собственным телом точно марионеткой, переселяться в свою марионетку.
13. Навык уменьшения тела до состояния, когда не был отравлен Жизнью (то есть в мальчика-с-пальчик не превратится, но до своего «нормального» состояния на ограниченное время — вполне, состояние «Молодой и худой Малк»). Сейчас на полтора-два часа (если на максимальное время, то раз в седмицу). После сжатия тела лицо прежнее. Секретный навык!
14. Выучено под две сотни знаков Руноглифа (они имеют либо общий характер, либо связаны с работой непосредственно с магом, либо направлены на создание вместилища лоа, либо помогают работать с бестелесными-иллюзиями).
15. Знания по базовому заговариванию предметов (это НЕ артефакторика! и НЕ техномагия!).
16. Метафизика магии Иллюзий (остатки Семени Духа), создавал иллюзию человека-червя, Живой Клон.
17. Демонический язык (осколок памяти суккубы и демона, призванного магом с костяной лодки).
18. Малк может открывать замки Силой.
19. Может определять святость земли (с первой книги, кладёт ладонь на землю и по покалыванию Власти определяет).
20. Призрачными Руками может перехватывать чары.
21. Создание вместилищ для духов.
22. Малк умеет издавать звуки (говорить) посредством манипуляций Властью (Силой). Научился у лоа Вуда.
23. Малку известен демонический ритуал защиты от гадания. Очень странный и с очень странными последствиями. Использование завязано на духа, который согласится прикрывать от гадания. Причём обычный лоа не подойдёт.
24. Отвод глаз (выучил у лоа Вуда).
25. Выход на план лоа с помощью глаз Змеехватки.
26. Против ведьм хеймдарка Малк применил чары с лесом призрачных рук (тогда получилось случайно).
27. Ритуал изменения клинков — узнал от лоа, отдельные элементы влияют на Дух.
АРТЕФАКТЫ:
1. Магическая книга — может меняться в размерах. Пока содержит только страницу с Наследием Служителя Кетота, Малым походным алтарём Кетота, ритуалом Очистки, Звездой Крови. После каждого обряда жертвоприношения всё дальше и дальше развивается в жреческий артефакт.
2. Гадательный компас в виде браслета — позволяет при настройке на него ощущать опасность и иногда видеть некоторые «линии Судьбы». Оставляет на Духе значительно меньший отпечаток, чем чистое гадание. Занимает один Пульс как марионетка (уникален тем, что неживой (по мнению Малка), но позволяет собой пользоваться как марионеткой).
3. Одушевлённая кукла Вуд — пока только усиливает на 10–15% проклятие Нежизни. В будущем будет усиливать и остальные аспекты. Порча тоже усиливается. Вуд выглядит очень страшным. Вуд держит иллюзии. Вуд способен отслеживать чужие чары (когда был бестелесным, это было гораздо более эффективно).
4. Морда. Убивал Мордой противников. Использование Морды в темноте угнетает Малка. Нужно быть потом на солнце.
5. Артефактный капсюльный револьвер.
6. Два тесака (сабли) со вселёнными в них лоа.
7. Сфера с пером — объект торга.
СЛУГИ:
Пиранья — дух в виде тени. Затем вселяется в куклу и получает имя Вуд. Способность к проклятиям и иллюзиям.
Ещё две пираньи — в тесаках.
ТИЛЬ КАЛАКАР:
Тиль повёрнут на сексе и деньгах.
Видит лоа из-за вселённого жреца.
У него есть клевец, которым он теперь хорошо владеет.
Тиль ненавидит дикарей.
Тиль спас Малка. Малка это впечатлило.
- Предыдущая
- 91/91

