Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2023-97". Компиляция. Книги 1-25 (СИ) - Розин Юрий - Страница 542
Штука была в том, что амулеты возрождения возвращали человека не в идеальном состоянии. Если, к примеру, у человека не было руки, то после пробуждения на алтаре она не появится магическим образом.
Да, если тебе эту руку отрубили в бою, а через пару минут в нём же и убили, то при воскрешении рука будет с тобой. Но амулеты держали в себе нужное для возвращения состояние человека лишь несколько часов. А значит, что если ты слишком долго подвергался воздействию яда и из-за этого у тебя, к примеру, выпали зубы, то после смерти во рту у тебя всё ещё будет пусто.
Люди отправлялись в полигоны, чтобы отточить свои навыки, и, понятно, что это предполагало боль и даже смерть. Но в большинстве случаев они знали, что после возвращения с ними всё будет в порядке. А потому и было столько приключенцев, готовых пойти на риск ради тренировки или наживы.
Однако девятый уровень Подземелья Некроманта не давал ни того, ни другого. Тут по большому счёту не с кем было сражаться, а из тех немногочисленных мертвецов, что тут всё-таки были и представляли из себя деформированных самыми причудливыми образами раздутых от нахождения в трясине зомби, способных лишь выскочить из трясины и попытаться утянуть тебя на дно, ничего нельзя было получить.
А вот последствий слишком долгого нахождения здесь было куда больше, чем от сражения с самым сильным боссом. Поэтому в местных трясинах никто не задерживался, стараясь как можно быстрее найти проход на следующий этаж.
Никто, кроме меня. Немного подумав, я понял, что это была идеальная площадка для получения лучшего обмундирования. Я был мёртв, и на меня яд не действовал, а в таком густом тумане, если я немного постараюсь, заметить меня будет нереально. Плюс я был настолько силен, что повстречать достойного противника получилось бы лишь по невероятному стечению обстоятельств.
Вещички, что я добыл на восьмом этаже были, конечно, не дурны, когда-то я за такую экипировку без промедления отдал бы руку. Но сейчас моя сила была несравнима с былой, и, раз уж подвернулся такой шанс, стоило получить лучшее из возможного.
Тем более что с прошлого раза прошло четыре года, и ажиотаж по поводу атакующего авантюристов чего-то непонятного уже давно прошёл.
Я не знал, как ощущали себя люди, зашедшие в большой магазин с кучей всякой всячины. Но почему-то мне кажется, что это ощущение было очень похоже на то, что я испытывал последние недели три.
Проворачивать всё я старался как можно изящнее. Не чище, потому что главным элементом моего плана было погружение с головой в трясину, но точно изящнее.
И, надо сказать, что после завершения приступа Зависти желание заполучить чужие побрякушки уменьшилось не прямо чтобы сильно. Может быть, это было из-за того, что, в отличие от гордыни и гнева влияние Галасты на меня было неприятным, и я не смог им пресытиться. Может быть, просто потому, что я, и правда, завистливый… был. Хотелось, пожалуй, верить в первое, но кто его знает.
Присмотрев для себя подходящую, как казалось, вещицу, я преследовал нужного мне приключенца, пока тот не совершал обычную для всех людей ошибку: не садился отдохнуть. После чего, дождавшись, пока “везунчик” и все, кто с ним был, отвлекутся, я просто стаскивал его в трясину. Оказалось, что, если приноровиться, это довольно просто. Тем более с моей силой.
Главное было сократить количество плоти в организме по максимуму, чтобы было не так сложно двигаться в трясине, и сделать ступни как можно шире, чтобы не тонуть самому. Человек же, после попадания в топь, даже если научился на предыдущем этаже надолго задерживать дыхание и плавать как рыба, быстро погибал от интоксикации.
Яда в этой густой зелёной жиже было куда больше, чем в тумане. Наибольшую сложность представлял процесс отслеживания перемещений моей цели. Тропинки тут были довольно извилистыми, и поначалу я часто терял своих “везунчиков”.
Но со временем до меня дошло, что можно использовать не только глаза, но также и уши. С учётом Изменения и в разу усилившегося восприятия мне даже водная толща не была помехой. Конечно, и тут были свои подводные камни, но процент успехов сильно вырос, так что сойдёт.
Большим плюсом стал тот факт, что теперь я мог подогнать тело под неподходящий размер обуви или перчаток. Надо сказать, это спасло кучу времени. Конечно, совсем уж не попадающие в габариты доспехи я не собирал, выглядеть слепленным из кусочков манекеном мне не хотелось, к тому же это нарушало баланс движений.
Но всё равно раньше я бы за такую возможность многое отдал. Все те прекрасные вещи, что пришлось просто выкинуть, потому что они были слишком малы или велики… эх…
В конце концов, я стал гордым обладателем не слишком подходящих друг к другу по стилю, но при этом первоклассных доспехов, многие детали которых были даже зачарованы.
Правда, пришлось смотаться обратно на восьмой уровень, чтобы отмыть их от всей этой тины, да и себя оттереть было очень кстати. Но в итоге задумка удалась даже лучше, чем я мог представить. Ведь большинство моих нападений успешно было списано на неосторожность и нападения местной нежити, а значит, по мою костлявую душу не набежит очередная армия охотников и святош.
И теперь было самое время двигаться дальше. Делать в этом ядовитом мире мне теперь было нечего, даже энергии конструкта собирать уже получалось сущие крохи. Хотя босс этого уровня был всё-таки довольно интересным, а ещё и очень знакомым персонажем.
Гнездо Зомби, босс третьего этажа, вырос во все стороны примерно вдвое, обзавёлся могучей дубиной из всё тех же слепленных вместе человеческих останков, а также начал источать из всех многочисленных отверстий уже изрядно утомивший меня зелёный яд.
Ну и, естественно, сила этой твари также неслабо выросла. Однако на этот раз я не стал ни с кем объединяться. После сборки своего нового комплекта брони и получения шикарной булавы, больше похожей не ощетинившуюся кольями крепостную башню, мне не терпелось испытать себя в первом нормальном бою.
Всё-таки с переселения в тело босс-лича я так ни разу по-настоящему и не сражался. То тело не то, то нечисть не на меня, а на кареглазую нападала, то вместо честных боев я занимался партизанской деятельностью и утягивал людей под воду… иногда казалось, что ещё немного, и я услышу, как скрипят покрывающиеся ржавчиной мышцы.
Конечно, в целом ничего особенного из себя этот бой не представлял. Моя сила по меркам монстров находилась где-то в середине ранга Резни, а по человеческим — на начальной стадии Ратника, а значит, мне были бы рады даже в городах десятого этажа.
Конечно, на десятом этаже Ратники были примерно тем же, что и Бойцы на пятом, то есть в лучшем случае элитой, а никак не лидерами. Но и с обычными воинами меня сравнивать не стоило, даже без Усиления я бы в тех городах не затерялся.
Впрочем, отвлекаться так или иначе не стоило. Может быть, это Гнездо Зомби и было слабее меня, но это все ещё был босс, с которым по умолчанию должно было сражаться два десятка человек.
Дождавшись своей очереди и ощутив на себе смесь осуждающих, ведь я, отправляясь драться один, сильно тормозил очередь, и уважительных, всё-таки далеко не каждому хватит на такое духу, взглядов, я переступил границу зоны сражения.
Тут она представляла из себя широкую поросшую каким-то серым мхом поляну, ничем от окружающего болота не огороженную. Однако яда в воздухе не было, словно он боялся Гнезда Зомби и старался не лезть на его территорию.
По центру поляны виднелась яма, она же переход на следующий этаж. Но, как и раньше, до смерти босса и получения головы-пропуска она оставалась закрыта непреодолимым барьером, на который можно было спокойно наступать, как на твёрдую землю.
Гнездо, а вернее, его скелет, чьи головы на этот раз должны были качаться где-то на высоте третьего этажа, пока что медленно выбиралось прямо сквозь мох, в процессе обрастая гниющей плотью. Когда я получал это тело было примерно то же, но я вряд ли выглядел также противно.
- Предыдущая
- 542/1479
- Следующая

