Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2023-97". Компиляция. Книги 1-25 (СИ) - Розин Юрий - Страница 725
— Спасибо за совет… — я постарался прочувствовать каждое его слово, чтобы правильно объяснить всё остальным. Однако потом я осознал, что кое-чего король теней так и не рассказал. — А так почему Воплощения не заподозрили меня в использовании разных энергий?
— Да, правильно, я не сказал… Дело в том, что аспект может проявлять себя и куда раньше ранга Повелителя, хотя это случается крайне редко. Но как раз-таки у многих сосудов Короля аспекты, и правда, давали о себе знать очень рано, у одного это произошло даже до того, как он стал практиковать магию. При этом совершенно необязательно это должен быть аспект самого Короля. Аспект пожирания позволяет забирать энергию у всего вокруг, вот Воплощения и решили, что ваши способности по взаимодействию с четырьмя энергиями основываются на чём-то подобном.
— А это не так?
— Нет, молодой человек, насколько я могу судить, ваш аспект до сих пор себя не проявил.
— Можно ещё вопрос?
— Да, конечно.
— Систему с семью дверьми тоже создали вы?
— Не полностью. Мы создали основу — более крепкую и устойчивую структуру, что позволит вам взаимодействовать со всеми запретными энергиями. Остальное сделала сила Короля. Благодаря своему аспекту вечности она не может быть уничтожена окончательно, благодаря чему, собственно, в принципе существует феномен сосуда Короля, появляющийся примерно раз в тысячу лет. Но также аспект вечности даёт ей невероятную способность к приспособлению. В какого бы носителя она ни попала, сила Короля сможет идеально подстроиться и дать своему сосуду максимум силы. Когда носителем стала нечисть, сила дала ей неограниченные и избирательные эволюции; когда сосудом был демон, сила предоставила ему доступ к чистейшему адскому пламени; человеку, не способному практиковать стихийную магию и полагавшемуся исключительно на мощь своего тела, аспект вечности дал возможность вопреки правилам рангов бесконечно накапливать энергию перед поднятием ранга — и так далее. И попав на созданную нами основу, сила Короля создала такую, довольно странную, но, определённо, крайне эффективную систему.
— Не могу не согласиться…
Да, аспект вечности — это что-то фантастическое…
— У вас есть ещё какие-то вопросы, молодой человек?
— Да, последний. Вы можете как-то подсказать, где искать эти самые энергетические каналы?
Очнувшись внутри изолированного куба, я с интересом осмотрел себя в энергетическом видении, ставшем ещё более чувствительным и чётким. Теперь внутри меня чёрное пламя уже не полыхало подобно адскому пожару, оно было куда неспешнее и сдержаннее, хотя при этом каждая отдельная проходящая по телу волна энергии стала намного мощнее.
И это было приятно, поскольку раньше слишком буйный тёмный огонь время от времени доставлял проблемы, перекидываясь туда, куда я не хотел и сжигая то, что сжигать было не надо.
Боевая форма также претерпела кое-какие изменения, пусть и не внешние, а лишь структурные. Стала намного крепче, особенно это чувствовало в отношении брони и скрытых под слоями мышц костей.
Теперь сломать мне руку или ногу для противника с силой, примерно схожей с моей, было практически невозможно. А ещё теперь, примерно, как и когда-то в теле нежити, я не мог умереть, пока не уничтожат энергетический центр, то есть сердце.
По голове можно было бить сколько угодно, её можно было даже отсечь — если у меня будет достаточно времени, я смогу регенерировать новую. Хотя сражаться без мозга, конечно, было бы нереально.
Поднявшись с гладкого пола, я ощутил, что с карманного пространства спадает печать. Похоже, Найс смог почувствовать, что я закончил. Спустя минуту на меня уже глядели девять заинтересованных пар глаз. И мне было, что им рассказать.
Глава 134
Естественно, говорить о встрече с Апокалипсами в открытую было бы верхом идиотизма, ведь Владыки всё ещё следили за нами.
Даже если бы я и словом не обмолвился об аспектах или том, что мою душу создали короли монстров, просто информация о том, что они со мной каким-то образом связались, могла выйти нам всем боком. Поэтому пока что я сделал вид, что ничего особенного в процессе становления не произошло.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})И, продемонстрировав остальным свои новые способности, приказал выдвигаться в сторону замка вампиров. На путешествие по другим полигонам времени больше не было, оставалось только пробиваться дальше.
К счастью у меня уже не было ограничений на поглощение энергии смерти, так что в ближайшее время я собирался вырасти в силе настолько, насколько это было возможно. И огромный замок вампиров должен был стать отличным началом.
На этот раз, добравшись до границы погоста, мы не остановились. План уже был составлен, пусть и не слишком чёткий из-за того, что мы довольно слабо представляли себе оборонительные возможности замка, но иного не было и оставалось только ему следовать.
Так что, разделившись на две группы, мы поспешили рассредоточиться по территории, пока тревога ещё не была поднята. Я верхом на Карадоре был первой группой, а Найс, Агнес, Рагок, Буль и Лаэна — второй.
Заметили нас чуть меньше чем через минуту. Это было легко понять по вылетевшим из замка нетопырям. Их было столько, что издалека полчище летучих мышей размером с крупную собаку можно было принять за самую настоящую тучу, неким неведомым образом появившуюся в Подземелье Некроманта.
Каждая такая мышка была примерно равна боссу девятого-десятого этажа, то есть находилась на низших-начальных стадиях Резни. Казалось бы, для Лордов — просто шутка. Вот только их были десятки, если не сотни тысяч.
Может, убить никого из нас они бы не смогли, но вот затормозить, закрыть обзор, не дать скоординировать атаки — вполне. К тому же, насколько я мог почувствовать с помощью энергетического видения, внутри стаи этих тварей конденсировалась довольно мощная магия, похоже, что-то из разряда проклятий, так что сталкиваться с полчищами нетопырей совершенно точно было не лучшей идеей.
А ведь это было далеко не всё. Буквально через десяток секунд после появления нетопырей повсюду на территории погоста задрожала земля, и начали падать надгробные плиты. И может быть, потому, что лежать в земле многие годы было дико скучно, на лицах выбиравшихся на поверхность зомби можно различить широкие улыбки.
Ну, по крайней мере, у тех, у кого ещё было, чем улыбаться. Хотя, скорее, всё-таки потому, что высшие вампиры, в отличие от своих младших собратьев, предпочитали кровь расслабленных, не оказывающих сопротивления и не испытывающих страха жертв. А потому с помощью своей магии, прежде чем выпить человека, гипнотизировали его и вводили в состояние перманентной эйфории, от чего те умирали с блаженной улыбкой на лицах.
Да, зомби на этом погосте не были настоящими жертвами вампиров, а являлись порождением системы подземелья некроманта. Но я уже давно убедился, что создатели полигонов относились к своему творению с огромным вниманием и учитывали даже на такие мелочи.
Правда, в том, что касается силы якобы жертв вампиров, Демиурги древности были вынуждены всё-таки немного поправить реальность. Каждый из многих сотен поднявшихся из земли зомби был Воителем, чего, понятное дело, в реальности добиться было бы крайне сложно даже во времена создания полигонов.
Однако в мёртвой армии, охранявшей замок на тридцатом этаже, не было смысла появляться кому-то слабее. Так что такую неточность создателям полигонов можно было простить.
Последним уровнем обороны вампирского замка стал десяток крылатых фигур, покинувших крепостные стены и тут же смешавшихся со всё увеличивавшимися тучами нетопырей. Разглядеть их за тысячами и тысячами мельтешащих летучих мышей было нереально, а энергетическое видение на такой дистанции не давало достаточно чёткого понимания форм.
Но думать о том, кто это был, не приходилось. Десяток высших вампиров, каждый из которых был минимум продвинутым Бедствием, также разделившись на две группы и потянув за собой нетопырей, устремились на перехват незваных гостей.
- Предыдущая
- 725/1479
- Следующая

