Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2023-99". Компиляция. Книги 1-12 (СИ) - Северский Андрей - Страница 384
Соратники также без какой-либо жалости топчут копытами коней не успевших убраться с дороги неумирающих. Тех же, кто находится ближе к зданию, выносим «вручную».
Лихой кавалерийский наскок удался на двести процентов, никого из наших даже не поцарапали. Ну и помимо прочего, нас изначально было раза в два больше, чем противников.
Краткие переговоры с охраной и работницами заведения, и они, напуганные произошедшим, согласны на немедленный переезд под нашу защиту.
«Превращаю Храм в вертеп!» — подумалось тогда мне.
Но! Как не отрицай, сколь угодно не говори, что: «В СССР секса нет!», он был, есть и будет, иначе бы откуда взялась та самая моралистка, что выдала сей знаменитый перл?
Так что пусть лучше наши парни развлекаются с теми, кто занимается этим сознательно, чем как вот эти, которых мы только что упокоили. Тем более, мы не в завоёванном городе врага, где победителям многое позволено по праву силы, это наш город и наша страна, репутацию надо держать на высоком уровне.
Вот с таким «пополнением» мы прибываем обратно к храму, скидываю проблемы на Гармуса и одного из помощников Искона Русича, пусть у них болит голова.
Дальше нас ждала череда городов «бывшей игровой» России, где мы также обрабатывали городскую стражу. Примерно на двадцатом населённом пункте мой монолог-воззвание к стражникам стал занимать минуту максимум, настолько мне надоело трепать языком.
Кстати говоря, в других городах ситуация в плане правопорядка намного лучше, чем в Царьграде. Во всяком случае, нападений на стражников пока не было, хотя захват собственности местных тоже начался, куда уж без этого. Столица с её нравами развращает, позволяя считать себя выше других и закона вообще — этот вопрос придётся решать, и возможно, кроваво. Сейчас я даже порадовался, что неумирающих в нашем мире осталось не сильно много.
Этот день меня полностью выжал, но если думал, что это был самый тяжёлый день, то я сильно ошибался. Ведь к проблемам Руси прибавились такие проблемы России, мама не горюй…
Моя первая ипостась работала на износ, перестраивая в единый комплекс храмы и здания бывшей Гильдии перевозчиков с телепортами, пристраивая к ним караульные помещения для гарнизонов из стражников-неписей, и обнося защитными стенами.
А затем к нам, как к единственным защитникам, сначала тонким ручейком, а потом полноводной рекой потянулись толпы страждущих местных.
Многих из них Три сразу переправлял на небесный материк, но, однако, далеко не всех. Некоторые местные были с какой-то червоточинкой, гнильцой внутри, которую могли «видеть» лишь Ра и Марана. Таким вход на небеса, естественно, был категорически заказан.
Во-вторых, и сами приходящие значительной частью не хотели переселяться из родного города, лишь ища для себя и родных защиты и спокойствия. Таких расселяли возле Храма в зоне нашей ответственности.
А вот затем неумирающие стали организовываться в довольно большие группы, среди новых жителей нашего мира выделились лидеры, сумевшие объединить вокруг себя как людей, так и не-людей. Клан «Ра-Марана» также вёл набор бойцов, но требования к кандидатам были однозначно высоки и требовали строгой дисциплины с их стороны. Хоть это и оплачивалось хорошим содержанием, и, в частности, отличной кормёжкой, многие игроки были не готовы к нашим условиям, а некоторые просто хотели «играть» без ограничений, упиваясь вседозволенностью и ставшим реальностью бессмертием.
Глава 7
Именно одна из таких групп «беспредельщиков» с главарём по прозвищу «Нелюдь», стала нашей главной головной болью.
Они врывались в дома местных, находившихся под нашей «защитой», насиловали, убивали, при этом обязательно забирая всё продовольствие. Мы тупо не могли круглосуточно охранять слишком большую группу жителей, расквартированных по обширной территории. Они же наносили точечные уколы и скрывались, не попадаясь нашим стражам и загадочным образом избегая наших засад.
— Что будем делать? — спросила статуя Три на совещании руководства нашего объединения, посвященному этой крайне беспокоящей проблеме.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Считаю, надо максимально уплотнять жителей, сокращать площадь обороны. Ничего, могут ночевать и в три-четыре семьи на один дом, жизнь гораздо важнее комфорта, — высказал здравую мысль Убивантуз, наш рейд-лидер.
— Устроить им масштабную засаду с привлечением всех доступных бойцов? — предложила старую идею на новый лад Колючка, которая, к своему стыду, не смогла ни найти логово бандгруппы, ни, тем более, выйти на самого главаря, которого мы знали исключительно по слухам, что, кстати, могли распространяться и преувеличиваться не без чьего-то тайного умысла. К тому же, с исчезновением ников над головой проблема идентификации игроков стала архисложной задачей — вполне возможно, «Нелюдь» просто новая кликуха игрока.
— Это всё полумеры, предлагаю не мелочиться, а решать вопрос кардинально! — заявил я, озвучивая наши с Три задумки.
— Как именно? — поинтересовался НикЗанят.
Я расстелил на столе карту Царьграда:
— В общем, Храм переносим вот сюда, — указываю на место, где Москва-река, сделав своим руслом изгиб, вновь сходилась, оставляя между берегами метров пятьсот, и образуя юго-западнее обширный полуостров.
Взято игроделами из реала, столичный район Хамовники, впрочем, не совсем соблюдя пропорции настоящей Москвы. Хотя в остальном программисты вовсе не заморачивались схожестью реального и нарисованного: на своих местах остались лишь Воробьёвы горы и Кремль.
— Это что, и Воробьёвы горы вместе с Храмом хочешь перетащить? — изумился Иванон.
— Придётся постараться. Если первая фаза удастся, выкапываем по подножию новой «храмовой горы» ров, соединяя русло новой протокой, и таким образом у нас образуется остров посреди города.
— Это-ж сколько копать⁉ — страдальчески воскликнул Иван, паладин-свет, в последнее время исполняющий обязанности нашего штатного строителя, представляя нешуточный объём предстоящих работ, что потребуется выполнить в «ручном режиме», без всяких чудес в виде оплаты деньгами гейм-дизайнерам игры, как часто практиковалось ранее.
— Много, но что поделаешь? — ответил ему, — Следующим шагом переносим Кремль на юго-западную оконечность нашего будущего острова, будет форпостом с той стороны, защищать и контролировать пристани. Ну, и как обычно, территорию обнести крепостной стеной, в настоящих реалиях это единственный достаточно надёжный способ охранения.
— Ого! Да мы же будем строить это целый год! — Ивану стало слегка плохо от масштабности.
— Да ладно, год! Скорее всего, быстрее. На время привлечём абсолютно всех русичей, да и среди местных есть немало имеющих профессию «строитель», пусть отрабатывают проживание. Да и «плотников» с «кузнецами» можно привлечь к строительству, довольно близкие специализации, и про «зачарователей» не забыть, для укрепления стен. Кстати, у нас живут несколько семей гномов — рунных мастеров, их умение тоже пригодится. Эльфов и друидов напрячь насчёт полей с пшеницей и другой растительностью, место внутри будущих стен пока позволяет. Жрецы будут бафать рабочих. А всех остальных привлечь к подсобным работам — копай, таскай, а то зазря проедают наши запасы. Кто не захочет работать — тем продовольствие по рыночной цене, как говорится, кто не работает — тот не ест, посмотрим, насколько их хватит. Ну а совсем недоволен нашими новыми порядками — никто не задерживает, катись на все четыре стороны.
— Ладно, с рабочими понятно, а где брать камни на новую стену? — докапывается Иванон.
— Будем разбирать нынешнюю городскую крепостную стену, всё равно не сможем её оборонять. Также будем сносить дома за пределами острова, здесь можно использовать возможности боевых магов. Заодно лишим убежища наших противников, создадим вокруг «выжженную землю».
— Работай — не хочу! — последняя реплика нашего строителя.
— Небольшое дополнение по поводу безопасности, — добавил орк, — У меня сильное подозрение, что в наших рядах есть информаторы этого Нелюдя, уж больно чисто они проводят свои операции, ни разу не попавшись нашим патрулям.
- Предыдущая
- 384/667
- Следующая

