Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Дальние горизонты. Дух". Компиляция. Книги 1-25 (СИ) - Усманов Хайдарали - Страница 383
Когда я попросил искусственный интеллект конструкционного кластера, который назвал Корабелом, в виду своей привычки всё время возвращаться в памяти к игре «Корсары», вывести мне на экран схему тех самых технических тоннелей, то у меня в глаза даже замерцало от того, сколько их оказалось в каждом модуле. По сути, такие тоннели не было возможным даже контролировать полностью. Вот сами подумайте… Например, у вас есть модуль, который называется жилым? Он предназначен для проживания членов у вашего экипажа, и насчитывают в себе всего лишь двадцать двухместных кают, десять одноместных кают, два технических помещения, и так называемую кают-компанию-столовую. Как вы думаете, сколько там будет тех самых технических тоннелей? Давайте посчитаем… Всего у нас имеется три десятка кают, которые разного формата. Ну, это в данном случае я имею в виду только два формата. Я не считаю офицерские каюты. Я считаю обычные каюты для обычных членов экипажа. Итак… Вы думаете, что в каждом каюту может вести один такой технический проход? Которые объединены между собой в единую сеть? Конечно, в этом есть определённая логика. Но только не в том, что я здесь увидел. Начнём с того, что каждой каюте подходило минимум три таких технических тоннеля. Три! Один предназначался именно для сервисного дроида… Один для технического – ремонтного дроида… А ещё один для диагностического дроида. При этом, все эти три тоннеля были одинаковые по размеру. Почему была такая сложность? Не знаю. Может быть потому, что такие дроиды там могли начать сталкиваться, и тогда их работоспособность рухнет практически до нуля? Но это вполне понятно. Хотя… Кто мешает сделать, например, один достаточно крупный тоннель под модулем, в котором эти дроиды смогут спокойно разъезжаться между собой, и в каюту сделать только один такой выход? Никто… Но никто об этом просто не подумал.
И это, извиняюсь, на секундочку, только технические тоннели. Я молчу про вентиляцию. Каналов которой в каждой каюте было опять же минимум три. Как результат, если мы подсчитаем, то выясним, что тоннелей только к каютам в одном модуле идёт не меньше девяноста штук штук. И это, не считая вентиляции. Вентиляция хотя бы объединялась воедино, и, по сути, там был один довольно крупный тоннель, и три выхода в каждую каюту. Зачем? Нет я, конечно, понимаю, что из санузла должна быть отдельная вентиляция? Особенно для тех у кого бывают газы! Иначе он может всех потравить? Это понятно и без лишних слов. Однако, учтите ещё и тот факт, что и к вентиляции идут технические тоннели. Ведь в вентиляции стоят различные насосы и датчики атмосферы. Их тоже надо как-то обслуживать. Дроиды ремонтники и диагносты не смогут пройти сквозь сплошной металл. Как факт, можно понять, что только к одной каюте подходит минимум двенадцать таких тоннелей. Представляете себе такой фокус? Добавьте сюда ещё и технические помещения, и ту же самую кают-компанию, которую иногда я называю столовой. И что мы имеем в результате? А в результате мы имеем достаточно огромную сеть этих технических тоннелей, которые как огромная паутина опутывают модуль. Ну, а кто мешает взять и сделать полое пространство, например, под полом модуля, где можно, например, объединить воедино сразу пять – шесть тоннелей, сделав своеобразную полость? Как факт, в этой полости данные дроиды смогут спокойно маневрировать так, как им только угодно. А к помещениям будут идти уже отдельные каналы. По одному к каждой каюте. И всё.
Возможно, что кто-нибудь тут же мне скажет о том, что это ничего не изменит? Я же в данном случае так не скажу. Ну, давайте просто подумаем… Сколько мне придётся устанавливать различных сенсоров и датчиков, чтобы не допустить проникновения через эти самые тоннели каких-нибудь дроидов-вредителей на территории моего корабля? Очень много, скажу я вам. Достаточно много. Что очень усложнит саму систему работы защитных устройств. Однако, если будет такая полость, а к стенкам помещений будут вести короткие каналы, то в данном случае именно в этой самой полости мне будет достаточно установить специальный сенсорный комплекс и искусственный интеллект хотя бы пятого класса, который будет отслеживать перемещение активных дроидов, и фиксировать их назначение. Если какой-то из таких дроидов, которые там старательно шастают, окажется не в списке подчинённых ему единиц, то тогда будут приняты меры. Там же, в этой самой полости, можно будет установить специальное устройство, которое может нанести направленный электромагнитный удар в потенциального дроида-вредителя, который появился не там, где ему положено. Да, могут быть и ошибки в данном случае. И тут я даже и не спорю. По той простой причине, что прекрасно понимаю тот факт, что в сложившейся ситуации лучше рискнуть каким-то дроидом, чем получить неприятные сюрпризы в виде такого вот неучтённого гостя! Ведь такой дроид может не просто, например, попытаться взломать систему защиты корабля? Чтобы открыть дорогу какому-нибудь отряду вторжения? Нет… Такой дроид может даже доставить на борт корабля также и какой-нибудь контейнер с ядом, или нейропаралитическим газом. И что в результате произойдёт? Да, просто передохнет вся команда, и всё тут. Тем более, если этот газ будет распыляться через вентиляцию. Мне нужны такие сюрпризы? Нет, конечно же. Поэтому я предпочитаю заранее постараться остановить такого шустрого противника любым способом.
Именно из-за этого я и дал такое задание Самаре на поиск достаточно большой партии современных дроидов различного класса. Дело в том, что я хотел обзавестись с запасом теми самыми дроидами-ремонтниками, сервисными дроидами, а также и боевыми дроидами. Например, я хотел устроить и несколько достаточно серьёзных ловушек для моих потенциальных врагов вроде каких-нибудь своеобразных засад. Вот представьте себе… Стоит перед вами сплошная стена. Прекрасно. Но вы не знаете о том, что там у меня есть. К тому же, по плану этого как модуля, который может быть в общем доступе, нет никакой информации о том, что здесь может быть хоть что-то. И вдруг эта панель, которая должна быть монолитной, резко открывается, и вам на встречу выбирается боевой дроид, у которого есть приказ защитить территорию. С учётом того, что я намерился закупиться достаточно технологическими и мощными боевыми единицами такого класса в виде друидов той же Федерации Нивей или Республики Хакдан, именно пятого поколения, можно было понять, что для потенциальных противников такой сюрприз может быть смертельным! Но для меня было важно защитить свою жизнь и свободу.
Однако девушка, достаточно серьёзно подойдя к этому вопросу, действительно обнаружила неплохую партию подобных устройств. Причём я сразу же обратил внимание на кое-что ещё. В этой партии предлагалось купить нескольких боевых четвёртого поколения, но… Конфедерации Делус! Возможно, что кто-нибудь тут же мне скажет о том, что это может быть ошибкой? Зачем мне дроиды четвёртого поколения, даже имеющие отношение к этому своеобразному государству? В данном случае я всё могу объяснить именно тем фактом, что такие дроиды имеют весьма неплохие показатели. Как в вооружении так и защите. Добавьте сюда ещё и тот факт, что сами по себе данные машины-убийцы имеют неплохую возможность варьировать своё вооружение. Например, этих дроидов можно вооружать различными типами боеприпасов. Блоками каких-нибудь ракет, которые эти самые дроиды смогут использовать против самых разных врагов. Например, те же самые бронебойные и кумулятивные ракеты и снаряды эти дроиды смогут использовать против тяжело бронированного противника в виде этих самых штурмовых дроидов или даже тяжёлых штурмовых скафов потенциальных врагов! Если же вооружить такого дроида лёгкими зенитными ракетами, то их можно выпускать на корпус корабля, во время сражения с противником, у которого много москитов. Да, такой дроид сможет выпустить всего два пакета по десять таких снарядов в сторону приближающихся москитов. Но если эти москиты ворвутся в ближайшую зону к корпусу корабля, лучше сюрприза для них не придумаешь. А никто такого фокуса не ожидает. Обычно такая система защиты использовалась именно на планетах, чтобы защитить подразделения планетарного десанта от штурмовки москитами аэрокосмического класса. Теми самыми, которые могут летать как в пустоте космического пространства, так и в атмосфере планет. Ко всему прочему, можно вооружить какого механического бойца, например, разрывными снарядами и ракетами? В результате подобного фокуса даже защищённому силовыми полями противнику тоже достанется не слабо. Даже силовые щиты не особо помогут остановить шквал осколков и снарядов, которые будут лететь в него. Да они просто не выдержат такой нагрузки. Что тоже может быть весьма эффективным. Особенно в том случае, если тебе пытаются противостоять достаточно многочисленные, но слабо защищённые враги.
- Предыдущая
- 383/1485
- Следующая

