Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мир Драконов (СИ) - Покинтелица Евгений - Страница 40
— Поразительный талант сочетать реализм и игровые условности, — проворчал я.
— Говорит парень, тело которого практически неразрушимо, однако сам он убивает всех без особых проблем, — ответил Фарт.
— «Нет ты», — фыркнул я, — Как по взрослому.
— Моя игра, как хочу, так и ворочу. Радуйся, что твоё испытание не спидран без смертей и получения урона.
— А что, кому-то и такое издевательство перепадало?
— А то.
— Изверг…
Хотя моё спидраноподобное испытание тоже приятным не назовёшь. Чуть замешкаешься и стрелы перекрывают передвижение, ошибёшься с движениями и полетишь вниз, да ещё и окружение иногда оказывается врагом. Но то, что описал Фарт — гарантированная смерть. Ведь чтобы пройти подобный челлендж, игроки тратят недели и месяцы, а тут предлагается всё делать с первого раза.
Но о других размышлять некогда, самому бы выбраться. Тем более, что жизней уже семь, а длину маршрута я пока не знаю. Подозреваю, что здесь чекпоинты не предусмотрены. Я вновь повторил все действия, которые привели меня к развилке. Оказавшись там, я сразу же рванул к домику. Сложная серия прыжков, рывков и пробежек по вертикальным поверхностям чуть не закончилась, когда я едва не напоролся на стрелу. Зелёное на зелёном фоне легко упустить. Но я успел отбить её мечом, рывком влетел в очередного гоблина, прикончив его одним ударом. Ещё одна пробежка и вот я наконец добрался до платформы, с которой можно было хорошенько осмотреться.
Вид мне открылся не особо радостный. Ещё больше сооружений, ещё больше вариантов пути, ещё больше гоблинов, к которым добавились вооружённые духовыми трубками. Но, по крайней мере, я наконец увидел пункт назначения. Им оказалась каменная пирамида, к входу в которую вёл деревянный подвесной мост.
— Гадство, далеко-то как…
Но выбора особо не было. Так что я прикинул оптимальный маршрут и рванул вперёд, перелетев на лиане часть пути. Адреналин бурлил в крови, я двигался практически не останавливаясь, чтобы не дать гоблинам и шанса нормально прицелиться. Но их меткость я недооценил. Почти у самого финиша меня настиг дротик. Это был мой самый удачный забег, ведь в последующих вечно что-то шло не так. То стрела попадала в лиану, то я умудрялся ошибиться с таймингом рывка или прыжка, так что на мосту ведущему к пирамиде я оказался всего с тремя жизнями. Всё бы ничего, но я не был уверен, что это конец и внутри запас обновится.
Сам мостик был довольно хлипкий, так что двигался я довольно осторожно, стараясь внимательно вглядываться в каждую доску. И не зря. К моменту, когда я оказался на другой стороне, мне удалось насчитать около трёх десятков трухлявых досок, некоторые из которых шли сериями по три-четыре рядом. Рассчитано всё было так, чтобы я, набрав ритм, продолжил торопиться, за что и поплатился бы. Но по итогу моя ошибка в выборе пути на развилке привела к большей удаче, ведь я уже понимал чего ожидать.
Оказавшись у входа, я ненадолго остановился, переводя дух.
— Скажи, Артур, зачем ты согласился на испытание? — вдруг спросил Фарт.
— Потому, что другие варианты были слишком рисковыми для жизней моих друзей.
— Но почему ты готов рисковать своей жизнью ради других? Ты ведь мог бы жить вечно. Возможно, даже стать богом, как я или твоя подруга Хтоня.
— Ради чего? — спросил я, задумчиво глядя в даль.
— Я не понимаю смысла вопроса. Жить ведь всегда лучше, чем умереть. Если ты умрёшь, то не сможешь больше веселиться.
— Если все, кто мне дорог, умрут, то я точно никогда больше не смогу веселиться, — ответил я, — Да и жить зная, что ты позволил другу умереть, хотя мог помочь — так себе вечность.
— Это потому, что вы — люди, слишком много ценности придаёте жизням окружающих. Существование других придаёт вашему существованию смысл?
— Будто в твоём существовании будет смысл, если все вдруг умрут и останешься только ты, — пренебрежительно проворчал я.
— Я… — задумчиво пробормотал Фарт.
— Именно. Ты можешь веселиться только благодаря тому, что тебе есть над кем потешаться. В твоём существовании смысла не больше, чем в самом захудалом человечишке, — сказал я.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Ты что, пытаешься вызвать у меня экзистенциальный кризис? — спросил он.
— Нееет? — озвучил я ложь, которую даже не пытался скрыть.
— Хах. Хорошая попытка. Но мне плевать. Мне не нужен смысл. Лишь веселье, — ответил бог.
— Жаль. Я надеялся, что ты разрыдаешься и развоплотишься с горя.
— Сомневаюсь, что это возможно, — хмыкнул он.
— А ты проверял? — поинтересовался я.
— Нет.
— Вооот. Не хочешь попробовать?
— Нет.
— Какой-то ты не азартный бог азарта, — ехидно скаламбурил я.
— Даже не пытайся, — фыркнул Фарт, — Да и вообще. Иди. Тебя там боссфайт ждёт.
— Что, прям так, без ресета жизней?
— Конечно, это же целый уровень.
— Ага, целый, конечно. Готов поставить две жизни на то, что ты там разродился механиками, которые отсутствовали в забеге по джунглям.
— Принято.
Счётчик жизней вдруг сменился на пятёрку. Так я узнал две полезных вещи. Боссфайт будет с придурью — это первая. Бога удачи можно раскрутить на ништяки, если грамотно предлагать пари — это вторая, которая может сыграть куда большее значение.
Глава 29
Боссфайт
Стоило шагнуть в проход, как окружение мгновенно сменилось. Я оказался в зале куда большем, чем вместился бы в вершину пирамиды.
— Только что загрузочные экраны не прикрутил, — хмыкнул я.
— А что, это идея. Спасибо.
Я тяжело вздохнул и пошёл вперёд. Плитки, из которых состоял пол, начали мигать красным и зелёным сиянием. Неподалёку заспаунился гоблин и начала играть музыка. Этакий ацтекский синтвейв с кучей ярко выделяющихся басовых «туц-туц». Тимур описал бы куда лучше, но, увы, ему даже роли наблюдателя не досталось. Я сделал рывок и попытался ударить гоблина мечом. Однако тело отказалось меня слушаться и рука осталась неподвижной. Как и гоблин, глядящий пустым взглядом на одну из каменных колонн. Я попробовал вновь, в этот раз всё сработало. Только вот меч отскочил от врага, словно от камня. Следующая попытка ударить вновь провалилось.
Если Фарт так любит условности, надо понять, что именно изменилось, когда атака была успешной. Биты? Да, пожалуй, только музыка. Тогда, что если я вновь попытаюсь ударить в ритм?
Плитка под гоблином налилась зелёным свечением, он словно бы ожил и замахнулся мечом, но я ударил в ответ, но уже учитывая полученные знания. Клинок прошёл сквозь врага, не встретив никакого сопротивления. Гоблин повалился на землю рассечённый надвое, а после исчез. В разных частях зала появились новые гоблины. Некоторые с копьями и мечами, некоторые с луками. Плитки пола тоже начали светиться иначе, переливаясь в ритм музыке и, в отличии от меня, гоблины начали передвигаться в ритм, стараясь оставаться в зелёных зонах. Я рванул к ним, уклоняясь от стрел. В несколько ударов я убил ближайших гоблинов, следующий отпрыгнул на красный и мой удар не причинил ему вреда.
— Ах ты ж паскуда!
Но времени возмущаться не было, ведь остальные продолжали стрелять, пока копейщики сокращали дистанцию. Я сбил стрелу, уклонился от ещё одной и тут же лишился одной жизни. Гоблин, клетка которого вновь стала зелёной, ударил меня копьём в спину. Я собирался зарубить его, но клетка вновь стала красной. Пришлось снова уклоняться, но на этот раз я не стал оставаться возле застывшего врага. Я убил ещё нескольких гоблинов, которые попытались проткнуть меня копьём, и помчал к лучникам, выбрав их приоритетной целью. Но увы. Стоило мне добраться до стрелка, как тот оказывался в красной зоне. Ждать же, пока цвет сменится я не мог, ведь остальные активно постреливали. Да ещё и атака временами проваливалась, поскольку я не мог нанести удар. Благо хоть иногда удавалось укрыться за колонной и перевести дух.
Я что-то точно делаю не так. Осталось только понять что, прежде, чем меня затыкают гоблины. Кто бы мог подумать, что эти мелкие гады могут быть такими неприятными, если нет возможности быстро от них избавиться. Только вот как именно мне исправить положение дел?
- Предыдущая
- 40/55
- Следующая

