Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Алхимик"-" Ветер". Компиляция. Книги 1-19 (СИ) - Романович Роман - Страница 1054
Марта же – особый случай. Она тоже сделала большие успехи, но всё же использовала ауру по другому назначению. Что не мешало ей с потрясающей эффективностью крошить врагов пачками.
Да и я в стороне не стоял, прикрывая клан от сильнейших атак и уничтожая ключевые группы, если ими никто не успевал заняться.
Так прошло ещё минут пять, пока накал чуть не затих. Мы откатились к грани, заняли оборону и…
На Земле первая группа магов пространства держала порталы, чтобы разогнать ядра за счет свободного падения и той магии, что в них была вложена. Вторая группа магов помогала им наводить портал на Земле рядом с гранью. Третья группа, за которую отвечал сам Михаил, держала открытым портал по эту сторону… Получился портальный тоннель.
Ядро в портал от второй группы, вылетало рядом с гранью, пролетело через неё, влетало в портал в мире смерти и… Вылетало там, где указывал Михаил.
Я уже бывал в этом мире. Знал, что здесь множество курганов – эдаких складов для нежити. Вот по ним ядра и полетели. Сначала по ближайшим, откуда уже поднималось мертвое войско, а потом и по дальним.
За месяц мы несколько сотен ядер подготовили и были готовы к полноценной войне.
Самое сложное в этом – координация действий. Одна малейшая ошибка и в лучшем случае ядро не прилетит. В худшем – ударит по своим же. На всякий случай маги земли держали щиты вдоль траектории полёта, но, надеюсь, ошибок удастся избежать. Не зря же порталисты столько тренировались.
За пару минут они разнесли больше двух десятков курганов и это было только начало.
Тут стоит отметить, что ядра создавал не только я один. Другие маги тоже приложили руку. На самом деле все, кто мог приложить – сделали это. Прелесть в том, как распределялся опыт. Система не делила очки навыков и характеристик. Бонус всегда доставался кому-то одному. Но система была справедлива и если ты поучаствовал в убийстве, ничего не получил, то получишь в следующий раз. А тот, кто получил, ничего не получит. В общем, опыт и бонусы распределялись равномерно, согласно вкладу каждого. Поэтому даже те, кто не участвовал в прямых сражениях, что-то да получали.
Убедившись, что здесь всё идет по плану, я отправился на разведку, активировав полёт. Это было заранее обговорено. Уничтожение курганов – это лишь заявка, повод выманить князей. Но уверен, дальше есть более жирные цели, чем курганы. Те же храмы богов. Вот, чтобы я с удовольствием разнес.
Меня попытались остановить. Какой-то князь сделал свой ход, но настолько быстро и ловко, что я не успел его поймать. Из тени вылетела черная сеть, которая чуть меня не сцапала. Князь не рассчитал упреждение. Я оказался слишком быстр, чтобы попасть в сети.
В первый заход храма я не нашёл. Зато отыскал что-то типа производственной базы, где массово клепали нежить и боги знают, что ещё. Достав маяк-артефакт, сжал его, активируя. Отлетев в сторону, увидел, как открывается портал и оттуда вылетает особый снаряд. Для того, чтобы разрушить обычный курган, создавать что-то мощное не надо. Достаточно просто металлического и каменного ядра. Те заряды, которые мы вкладывали шли как страховка.
Для особых целей имелись особые снаряды. Один такой и вырвался, оставляя за собой дымный след.
Когда он достиг цели, земля дрогнула, скалы разошлись трещинами, поднялось облако пыли и раздался мощнейший взрыв, перемалывая всё и вся. Убедившись, что здесь дела закончены, я рванул дальше. Пока армия смерти не опомнилась, от меня требовалось разузнать как можно больше про их территорию.
Следующее, что нашёл интересное, это армию, спешившую в сторону грани. С той скоростью, которую я увидел, им минут тридцать бежать, но это же нежить, они не знают усталости.
Я врезался в их строй, сметая со своего пути и оставляя просеку. Много сил я не тратил. Их нужно беречь для решающих боёв, а эта мелочевка так, лишь способ создать больше хаоса.
То, что я улетал всё дальше вглубь земель смерти было сопряжено с риском, что на клан нападет кто-то из князей, а то и вовсе, бог. Поэтому я мог потратить на это несколько минут, не больше. Но несколько минут с моей скоростью – это сотни километров.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я пометил ещё несколько целей и вернулся к своим. Как раз вовремя. Их окружили со всех сторон и активно давили, стараясь уничтожить или вытеснить обратно, на перекресток.
Обрушив на спины врагов разрушительную магию, я дал время своим спокойно отступить. Это тоже было частью плана. Искатели способы сражаться, только пока есть мана. Не считая воинов, разумеется. Но как бы там не было, у армии смерти неоспоримое численное преимущество. Наши бы и секунды не продержались, если бы не такие уникумы, как я, Кант или Герман с Мартой. Только вот у фракции смерти тоже есть уникумы, которые уже начали сюда стягиваться. Я уничтожил их, но и мои запасы сил не бесконечны. Поэтому, подняв пылевую бурю, накинул на себя невидимость и улетел в сторону.
Расчет был на то, что меня заметят не сразу и подумают, что я отступил. Посмотрим, сколько удастся так продержаться.
Глава 23. Война
За последний месяц я не только общей практикой занимался. В искательстве тоже продвинулся. Благодаря тому, что к нам регулярно кто-то пытался пролезть, набил сто двадцать очков характеристик и навыков. Это не много, но тут надо понимать, что с большинством лезущих к нам разбирались клановцы. Им ведь тоже силу набирать надо.
Сейчас, за время короткой битвы с армиями смерти, я получил ещё по семьдесят восемь очков и взял новый уровень. К сожалению, не так много, как хотелось бы, но у мертвяков искателей не так много, как кажется. Большая часть войск – это нежить, а не искатели, за них бонусов не дают. Зато опыта много падает, за массовость.
Уровень 109
Дух 1000
Интеллект 1000
Выносливость 1000
Сила 1000
Ловкость 952
Контроль 500
Воля 1000
Интуиция 500
Очки характеристик: 199
Очки навыков: 258
Сорок восемь очков ушли в ловкость, повышая её до максимума. В качестве бонуса выдали пассивную способность «Парирование». Если верить описанию, оно должно помогать, я глазам своим не поверил, парированию. Не простому, конечно. Вроде как можно парировать атаки мастеров и с некоторым шансом князей, но это проверять надо.
Очки навыков решил не тратить. Ничего принципиально не изменится, если я какой-то навык подниму выше. Лучше оставлю для пространства мастеров.
Закончив с разбором наград, вернулся к исследованию мира смерти. Собственно, я его и не прекращал. Повысил ловкость, пока летел.
Меня выследили через три с половиной минуты, когда я нашёл храм. Величественное здание, подпирающее небеса, стоящее на вершине скалы и со статуями, олицетворяющими силу смерти. Словно на базе некромонгеров оказался.
Стоило подлететь к нему, как оттуда повалил дым – само дыхание смерти. Я выпустил ауру в эту штуку, желая понять, с чем столкнулся, но сразу же одернул назад. Дым словно кислота, выжег ту часть ауры, которой коснулся. Ещё и остальную отравил. Я почувствовал, как черные нити побежала ко мне и едва успел обрубить аурный щуп, заодно и дистанцию разрывая.
Намек понят, мне сюда рано соваться.
Так армия смерти узнала, что я нахожусь здесь. Но атаковать они не стали. То ли не могли, то ли в их понимание, пока ничего не разрушаю, то пускай летаю, сколько захочу.
Ну я и летал. За следующий час нашёл ещё несколько храмов, десятки баз, тысячи курганов. На фоне того, что увидел, наша атака это как укус комара. Может поэтому за меня всерьез пока никто и не берется. С точки зрения всей фракции смерти, я как гопник с точки зрения государства. Может и раздражаю отдельных личностей, но не настолько сильно.
- Предыдущая
- 1054/1179
- Следующая

