Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Сияние вечности (СИ) - Александр Юрьевич "Leon Hart / .MrCat." - Страница 193
Также я решил перековать Шлем Господства Короля-Лича в Шлем Превосходства, усилив его системой похожей на Трибунал Веков — то есть внутри шлема будет внедрён магический суперкомпьютер с искусственным интеллектом, чья личность будет скопирована с меня и размножена на множество ядер.
Можно сказать, Магию Господства я полностью понял, она основана на энергии Смерти и благодаря влиянию на эмоции, позволяет подавить разум жертвы и даёт возможность её контролировать. Сила Господства вызывает у жертвы сильные чувства одиночества, отчуждения, страха, отчаяния, самоуничижения, самоистязания, самонепонимания, вину, стыд, безответственность… в общем, она забирает у живого существа волю к жизни, нейтрализует все положительные эмоции и позволяет контролировать разум.
Другой мой Аватар созданный из Бога-Дракона Тьмы столкнулся с похожей «Магией Господства», но там она называется Уравнением Анти-Жизни. Поняв как действует Магия Господства, создать её полную противоположность для меня не составило труда, так и получилась Магия Превосходства, что основана на энергии Жизни, Света и Порядка, последние две энергии как раз и отвечают за положительные эмоции. Для Магии Превосходства важны чувства — единства, вовлеченности, храбрости, надежды, любви, сострадания, искупления, самопонимания, правоты, чести и ответственности.
Шлем Превосходства даст мне иммунитет к ментальной магии, а Саргерас и всякие Повелители Бездны любят влиять на разум и играть с эмоциями своих жертв… плюс я получу иммунитет и к Магии Господства, кто-то ведь её создал в Тёмных Землях, и Хелия мне может рассказать всё подробней о загробном мире. Я даже спросил обо всём свою дочурку, но девушка не захотела вспоминать это место, зато немного рассказала о том, как Один додумался до создания валь’кир.
Верховный Хранитель Один был одноглазым, потому как отдал один свой глаз Мве’зале — лоа смерти, что имеет свой домен в Тёмных Землях, куда попадают души всех умерших троллей. Благодаря сделке, Один получил возможность наблюдать за всем, что происходит в мире мёртвых, но взамен, Мве’зала имел возможность наблюдать за миром живых, через второй глаз самого Одина.
Как раз в Загробном Мире Один подсмотрел идею создания валь’кир, первой из которых стала Хелия… не по своей воле. Когда же Хелия убила недавно Одина, она вырвала ему второй глаз и наложила на него защитные заклинания, чтобы враги из Загробного Мира больше не могли наблюдать за миром живых. Как понятно, в Тёмных Землях действительно есть какой-то злой злодей, которого Хелия опасается и не хочет, чтобы я вообще лез в Загробный Мир. Ну да ладно, прежде, чем разбираться с Тёмными Землями, нужно устранить угрозу Саргераса… а там может я проиграю и попаду в Тёмные Земли.
Пока проводилось усиление Ронго, я как раз занимался демонтажем комплексов титанов — храма Ан’Киража, Круга Звёзд, Ульдира и частично Ульдуара. Оттуда я забирал двигатели, механизмы производства и хранения энергии, а также защитные системы сдерживания и системы вычисления. Всё это я мог создать в Кузне Воли, но не было смысла тратить время и ресурсы, если всё это и так лежит без дела.
В целом, я сейчас пользуюсь наследием титанов Пантеона, как раз в целях экономии времени, построить Кузню Созидания я могу и сам с нуля, и она ничем не будет хуже, но титаниды потратили на возведение комплексов тысячи лет, мне тоже понадобится хотя бы года три на возведение механизма сравнимого по мощности с Кузней Созидания. А тратить столько времени опять же нет смысла, учитывая, что на Азероте уже есть подобные механизмы, которые можно уже сейчас использовать для защиты мира… и для собственного усиления.
Кстати, проверив хранилище Мимирона на острове возле Кул-Тираса, я отыскал там утерянного короля гномов Мехагона, что пропал четыреста лет назад в поисках забытых технологий. Он всё же смог отыскать забытое хранилище своего создателя Мимирона и с помощью найденных устройств смог преодолеть проклятие плоти. Из гнома он превратился вновь в механогнома… и ещё он строил здесь устройство — Мехоригинатор, которое должно было превратить все смертные творения титанов, подвергшиеся проклятию плоти, вновь в бессмертных неорганических существ.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Со стороны может показаться, что это хорошая идея, но Мехагон не Мимирон, устройство этого спятившего гнома работало с огромным недостатком — оно уничтожало всю органическую жизнь на Азероте, появившуюся эволюционным путём. Да и творения титанов оно лишало проклятия плоти не всегда полностью, то есть те же люди могли просто покрыться железной кожей, как их предки врайкулы, но вот всё остальное могло остаться из мяса… очевидно, что такое существо не способно выжить.
То есть Мехоригинатор убивал всю органику, и большую часть созданий титанов, и Мехагон знал об этих недостатках, но всё равно хотел использовать устройство, когда оно накопило бы достаточно энергии. Этот мелкий металлический механо-гном строил тут почти что ядерную бомбу, взрыв которой повлиял бы на Кул-Тирас и на Расколотые Острова, с большой вероятностью почти все живые существа здесь погибли бы, и лишь небольшая доля выжила бы превратившись в титанидов.
Короче, пришлось убивать спятившего Мехагона и его верных механогномов, а было это не так просто, хранилище Мимирона так-то под завязку забито всякими роботами и мехами, которые использовались для обороны города. Моё же оружие было пока на перековке, так что пришлось расправляться с королём вручную, благо я сильнейший маг Азерота.
Найденные технологии в хранилище я также использую для усиления щита. Кстати, в этом хранилище ещё лежали Диски Норганнона, всё же именно Мимирон вместе с Локеном их создали, и как раз король Мехагон строил свой Мехоригинатор по чертежам из этих дисков… а диски были повреждены, так что устройство тоже работало вовсе не как нужно.
Когда моё копьё перековалось, я начал работу над щитом, и пока Кузня Воли работала над ним, я отправился испытывать возможности Ронго, оставалась ещё пара Повелителей Стихий, чьи силы я планирую передать более доверенным мне разумным.
Ронго поглотило силу Столпов Созидания, Сердца Азерота и обломков Фростморна, и теперь имеет такие характеристики:
«Ронгоминиад»
«Уровень 6000»
Магия 33 000 000/33 000 000/6 600 000 в мин
Сила Света 1 024 000
Сила Земли 1 001 000
Урон 1 822 000
«Пассивные способности»
«Усиление за счёт поглощения магии и душ»
«Усиливает арканные заклинания в тридцать раз»
«Магия Земли усилена в пятнадцать раз»
«Урон по драконам увеличен в четыре раза»
«Древко моментально способно удлиняться до тридцати метров без потери прочности артефакта»
«Усиление исцеления Силой Света в сорок раз»
«Удары создают вспышки Света, обжигающие врагов и исцеляющие союзников»
«Оружие при ударе поглощает жизненную силу врага и позволяет владельцу исцеляться»
«Аура оружия ослабляет врагов вокруг, разрушая их защиту, а также наносит урон по области»
«Чем больше врагов вокруг, тем больше оружие наносит урона»
«Каждый следующий удар по одной цели наносит ей больше урона»
«Бич Троллей — аура оружия вызывает у троллей иррациональный страх»
«Даёт контроль над стихийной энергией Азерота»
«Позволяет использовать Кузню Созидания в любом месте Азерота»
«Может переместить в любую точку Азерота»
Ронго теперь не может превращаться в другое оружие, это сделало его структуру прочнее, и максимум сейчас копьё может менять свой облик на посох гека, превращаясь в скипетр египетских царей. Ульдум имеет египетскую архитектуру, да и я после перековки своего тела имею более загорелую «кожу» и похож на египтянина. Собственно, сейчас с перекованным телом и посохом, я как раз выгляжу, как какой-нибудь египетский царь, способный убить любого на Азероте просто указав на него своим посохом.
Для начала я отправился в Бездонную Пучину к элементалям воды, и когда я подлетел к морю над Вайши’ром, вода расступилась, давая мне возможность спуститься вглубь морской впадины, откуда я и попал на стихийный план воды. Повелитель Воды Нептулон восседал в Троне Приливов в своём подводном дворце, что не уступал по убранству королевскому Вечному Дворцу Азшары.
- Предыдущая
- 193/226
- Следующая

