Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Сияние вечности (СИ) - Александр Юрьевич "Leon Hart / .MrCat." - Страница 44
Материалы для Кузни Аркедаса у меня теперь есть, так что, закончив с переносом вещей и книг из Оплота в Каражан, я занялся созданием этого устройства, для которого мне понадобится: ядро Аркедаса, его алтарь и молот, алмазный столб Сердца Стальгорна, Горнило Хранителя, кристаллы маны из банковской ячейки Алоди, платина, которую я взял в сокровищнице Ульдамана, ну и много времени на работу.
Кузницу я делал пару месяцев почти не прерываясь, Святой Свет снимал усталость, а магический колодец Каражана подпитывал меня магией, так что я даже на еду не отвлекался и в итоге создал сносный аналог Кузницы Созидания по проекту титанов. Кузница Аркедаса подпитывалась от арканной энергии мира и Святого Света.
Именно магией и Светом тут будут распыляться материалы, и из элементарных частиц, магией и Светом будут выковываться нужные артефакты. Такой механизм работы кузницы позволял перерабатывать артефакты, объединять их или передавать силу одного артефакта другому, причём все зачарования также передавались.
Сначала я опробовал кузню на всяких безделушках, чтобы не портить качественные материалы, и убедившись что всё работает как надо, приступил наконец-то к созданию своего копья. Для него я использую: золотой адамант, адамантит из цепей, которыми держали Алекстразу в Грим Батоле, а также элементиум, элементивую цепь на которой висела Душа Дракона, и ещё очищенные осколки Души Дракона и металлические остатки Тира, вместе с его серебряным протезом руки. Когда будет готово копьё, я передам ему силу Серебряной Длани и Стром’Кара.
Кузня работала автоматически, но я на всякий случай контролировал процесс и дополнительно усиливал устройство своей энергией, чтобы ускорить ковку. Всего каких-то пятнадцать дней и я получил личное оружие — посох-копьё, которое я назвал — Ронгоминиад.
По легендам о Короле Артуре, Ронгоминиад — это Столп Света, который скрепляет слои мира — реальность и иллюзии. Также Ронгоминиад — это Якорь Шторма, что закрепляет оболочки Земли и является осью её вращения. Так на Земле называлось легендарное божественное копьё конца света, что принесёт свет очищения, ниспадающий с небес на землю.
Сейчас я не на Земле, а на Азероте и в данный момент моё копьё Ронго не настолько мощное, как в легендах, но план у меня сделать его именно таким, как в легендах Земли. Древко оружия в основном состоит из сплава адамантита, элементия и металла Тира. Тогда как сердечник копья и его остриё созданы из одного и того же материала — сплава элементия цепи Души Дракона, осколков Души Дракона и золотого адаманта. В итоге, копьё имеет золотой наконечник и тёмное древко, способное удлиняться на несколько метров.
Вот характеристики артефакта:
«Ронгоминиад»
«Уровень 74»
Магия 61 500/61 500/9200 в мин
Сила Света 12 000
Сила Земли 6900
Урон 13 000
«Пассивные способности»
«Усиление за счёт поглощения магии»
«Магия Земли усилена в два раза»
«Урон по драконам увеличен в четыре раза»
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})«Древко моментально способно удлиняться до шести метров, без потери прочности артефакта»
Это копьё уже неплохое, но его главная особенность в том, что оно способно поглощать и передавать мне силу убитых драконов, элементалей, духов и титанидов. Ну а также с помощью Кузни Аркедаса его можно постоянно усиливать за счёт других артефактов.
Вот далее я поместил копьё Ронго в горн, а молот Серебряную Длань и меч Стром’Кар отправил в топку, там они под действием магии и Силы Света полностью распылятся и впитаются в копьё, сделав его сильнее. Процесс этот тоже не быстрый, и тоже занял пятнадцать дней, но итоговым результатом я был доволен на все сто процентов.
«Ронгоминиад»
«Уровень 182»
Магия 61 500/61 500/9200 в мин
Сила Света 27 550
Сила Земли 6900
Урон 104 500
«Пассивные способности»
«Смена формы на тяжёлый двуручный меч — Дюрандаль»
«Усиление за счёт поглощения магии»
«Магия Земли усилена в два раза»
«Урон по драконам увеличен в четыре раза»
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})«Древко моментально способно удлиняться до шести метров, без потери прочности артефакта»
«Усиление исцеления Силой Света в два раза»
«Удары создают вспышки Света, обжигающие врагов и исцеляющие союзников»
«Оружие при ударе поглощает жизненную силу врага и позволяет владельцу исцеляться»
«Аура оружия ослабляет врагов вокруг, разрушая их защиту, а также наносит урон по области»
«Чем больше врагов вокруг, тем больше оружие наносит урона»
«Каждый следующий удар по одной цели наносит ей больше урона»
«Бич Троллей — аура оружия вызывает у троллей иррациональный страх»
Моё оружие полностью впитало в себя силу двух легендарных артефактов — Серебряной Длани и Стром’Кара, и теперь помимо формы копья может превращаться в массивный двуручный клинок Дюрандаль, наполненный Святым Светом и Силой Земли.
К слову, «Дюрандаль» означает «Твёрдый», так на планете Земля назывался легендарный меч французского героя Роланда. По преданиям, клинок был перекован из копья Дуриндана, которое в свою очередь принадлежало Гектору — герою и принцу Трои, убитого в дуэли Ахилесом. Дюрандаль обладал твёрдым и прочным лезвием, которое невозможно было затупить, и когда Роланд пал в битве, он решил разбить свой меч о скалы, чтобы его оружие не досталось врагу, но удары мечом о камни, никак не вредили клинку, так что меч был выброшен в озеро. И через время Владычица Озёр вручила Королю Артуру этот клинок, что был известен уже как Экскалибур.
Чтобы окончательно привязать моё артефактное оружие к моей душе, необходимо сделать последний штрих — воткнуть копьё мне в грудь и передать ему часть души… пусть это будет моя драконья суть, тогда принимая форму дракона, я буду сливаться со своим оружием. Процедура привязки артефакта прошла без проблем, было немного неприятно, но в целом, ничего особенного, подумаешь копьё пробило сердце насквозь. Зато теперь, если мне нужно будет принять форму дракона для боя с кем-то крупным, я не потеряю бонусы от своего артефакта.
Надо теперь опробовать в бою моё новое оружие, причём сила артефакта в три раза превосходила мою личную мощь, хорошо хоть Ронго со мной связано и его сила — это моя сила. Сейчас я уже уверенней себя чувствую, а то недавно у меня не было особых шансов в бою с теми же демонами, а они должны вторгнуться на Азерот в самое ближайшее время.
Ронго — это не только копьё, но и магический посох… не самый сильный, но с его помощью я мог быстрее перестроить Каражан. Мои големы добыли уже много оникса в Ульдамане, и с помощью этого камня я стал переделывать башню мага по своему желанию. А Кузница Аркедаса в это время изготавливала для меня алмазные ядра големов, которые я бы мог использовать для создания более качественных ониксовых конструктов для охраны Каражана.
Оникс является волокнистой разновидностью кварца, это в основном тёмный, плотный и прочный камень, обладающий высокой стойкостью. Перестроенный ониксовый Каражан, стал выглядеть более зловещим… в основном потому, что я решил, что будет забавно сделать башню похожую на обитель тьмы, поэтому снабдил экстерьер Каражана чёрными металлическими шипами. Маги Даларана рано или поздно заметят, что в Каражане кто-то поселился, будет забавно посмотреть на их реакцию, когда они увидят что башня Медива теперь выглядит так, будто её демоны захватили. Хотя святая аура вокруг Каражана наоборот контрастирует с видом башни.
Снаружи Каражан я изменил и укрепил, теперь можно заняться внутренним обустройством, в первую очередь я хотел локализировать видения, чтобы они появлялись в одной определённой комнате, а не где попало. А то захожу я такой в библиотеку и оказываюсь на поле боя между эльфами и лесными троллями, причём троллей явно больше, чем эльфов… видимо, башня отозвалась на моё желание проверить где-нибудь своё новое оружие и вот подсказала где можно это сделать.
- Предыдущая
- 44/226
- Следующая

