Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Сияние вечности (СИ) - Александр Юрьевич "Leon Hart / .MrCat." - Страница 62
В общем, первый удар будет нанесён скорее всего по Лордерону, это наибольшее королевство людей, оно находится рядом с эльфами и здесь сейчас есть внутренние конфликты, связанные с орками. А вот орки судя по всему всё же не работают сейчас на демонов, а действуют сами по себе, но когда демоны придут на Азерот, то и орков возьмут под контроль.
Больше информации добыть не удалось, ибо я просматривал воспоминания лишь из светлого осколка души Балаадура, и то узнал я довольно много, потому как до прихода демонов на Аргус, Балаадур владел Силой Света и в его светлой части души сохранилось действительно много сведений.
Что ж, вторжение демонов уже началось, просто неявное и с помощью Короля-Лича, который должен тихо копить силы и армию мёртвых, чтобы его не уничтожили на начальных этапах. Потом же, когда начнётся полноценное нападение мертвецов, вскоре объявятся и демоны.
Кстати, глобальная цель Пылающего Легиона во главе с Саргерасом — это уничтожение всей жизни и всех миров во вселенной, чтобы их не смогли захватить Повелители Бездны. Пылающий Легион в первую очередь противостоит Бездне, с помощью наиболее радикального метода — уничтожения всего.
От светлой части души Балаадура я узнал ещё о некоторых важных мирах Пылающего Легиона, где обитают расы, подчинённые демонам и составляющие их основное войско. В основном демоны уничтожают миры, но некоторые планеты захватывают и делают плацдармами для дальнейшего продвижения Легиона по вселенной.
Если всерьёз буду заниматься проблемой демонов, придётся и эти миры избавить от Скверны, но сначала нужно защитить Азерот.
Самой большой угрозой в Пылающем Легионе является Падший Титан Саргерас, которого можно победить, лишь будучи титаном… и то не факт, потому как Саргерас действительно убил всех титанов Пантеона… всех шестерых титанов в одиночку… хотя там ещё и демоны были, но они оказались совершенно бесполезны и неорганизованы. Для Пылающего Легиона необходимы были командиры, которыми Саргерас и решил назначить жителей Аргуса — эредар.
Так вот, теперь вопрос, как победить Саргераса — титана размером с планету, что легко убивает шесть подобных себе титанов и желает уничтожить всю жизнь во вселенной? Я отказался от идеи поглощать силу титана Азерота, но можно поглотить силу титана Аргуса, которого Саргерас уже несколько тысяч лет пытается осквернить. Правда, для начала нужно попасть на сам Аргус, и не умереть там от легиона демонов, что будут крайне быстро там воскресать… но план уже есть… такой, не очень надёжный, но хоть какой-то.
Глава 20. Выжигающее сияние
Так, проблемы с Нефарианом и Рагнаросом пока подождут, нужно разведать ситуацию в Лордероне, для чего я и использовал Зал Оракула, чтобы вызвать видения будущего… и вдруг я оказался в столице Лордерона, которую атаковали орды живых мертвецов… очевидно, что нежить действительно нападёт на королевство, но непонятно как скоро. Атака на столицу явно переломный момент истории, поэтому его я и увидел в первую очередь, но произойти он может через неделю или месяц.
Постаравшись вызвать ещё одно видение, я попытался найти место, где нежить будет активна вот прямо в самом ближайшем будущем. Я оказался в каком-то доме, скорее всего гостинице, из окон которой увидел невзрачную деревеньку с мельницами. Нежить заполонила улицы небольшого провинциального городка, и поселение охватила паника, ещё живые люди тщетно пытались спастись от восставших мертвецов. В комнате, где я очутился, находилась молодая девушка, чьи родители также погибли и обернулись нежитью. Однако, девочка не растерялась, она с помощью меча упокоила живых трупов, после чего собрала вещи и покинула город, пока нежить полностью не захватила поселение.
Храбрая девчонка, хотя убийство близких не прошло для неё даром, ещё недавно она была блондинкой и буквально на глазах у меня поседела. Почему видение показало именно это место стало понятно, когда клинок девушки окутался Святым Светом. И видимо вот сейчас она как раз и пробудила свою связь со Светом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Судя по всему, это вот будущее наступит в ближайшее время, где-то в Северном Лордероне. Проблема в том, что в башне я могу просматривать лишь прошлое или будущее, а вот настоящее нет, да и к тому же некоторые моменты истории просто скрываются от меня по разным причинам. К примеру, когда я захотел узнать, где сейчас Король-Лич, никаких видений я не получил… очевидно, что этот прислужник демонов засел в каком-то защищённом месте, и с помощью магии скрывает своё местоположение. Как я не видел Короля-Лича, так и он не должен видеть меня, так уж работает защита на основе Света. Всякие тёмные и злые существа не смогут предсказывать мои действия, но и мне не видно, что они там творят у себя в глубинах Бездны.
Нужно в общем создать себе каких-нибудь дронов для наблюдения за миром в реальном времени, но пока придётся самому полетать над Лордероном и проверить текущую ситуацию.
Для боя с Нефарианом я решил себе сделать крылатый реактивный ранец, благодаря которому мог бы быстро летать в воздухе и вести бой с чёрным драконом, залетая ему в слепые зоны и атакуя в уязвимые места. У меня остались и реактивные ботинки, но мало ли, Нефариан мне ноги откусит, так что теперь у меня есть ещё один способ для полёта. Маготехнический артефакт складывается и уменьшается, превращаясь в небольшое украшение на спине, а когда он мне нужен, то раскладывается и увеличивается. Вот сейчас мне придётся использовать ранец, чтобы разведать положение дел в Лордероне и начну я со столицы.
Когда я телепортировался в крепость Лордерона, то никакая нежить ещё не нападала на город… пока что. Пройдясь по базару для сбора слухов, я похоже нашёл каким способом Король-Лич будет создавать армию мертвецов. Оказалось, что в северных землях Лордерона началась эпидемия чумы, и что странно, после гибели от болезни, люди восстают из мёртвых в виде нежити. Даже в столице было несколько случаев смерти от чумы, после чего на похоронах мертвец восставал и нападал на своих родственников. Нежить упокаивали повторно, но всё же обычно мёртвые люди не воскресают в виде живых трупов.
И помимо чумы, орки тоже активизировались, они начали собирать войска и куда-то организованно идти. У людей появилось опасение, что скоро начнётся новая война с Ордой и вот эта опасность для людей более явная, чем чума. Тем более, во Второй Войне орки использовали рыцарей смерти созданных из воскрешённых людей в которых вселились души орков-чернокнижников, а они также поднимали нежить, так что проблема с чумой могла быть созданна сбежавшими орками. Технически, Король-Лич тоже создан из души орка Нер'Зула, так что в чём-то люди правы, когда винят орков в этой эпидемии. Да и если так подумать, хоть Нер'Зул и работает на демонов, людей он должен недолюбливать, потому как именно люди помешали его планам, из-за чего его мир разрушился, а сам он попал в лапы Кил'Джедену.
После столицы Лордерона я полетел в северные земли, где по слухам и гуляет чума. На севере очень много всяких ферм и полей, а также здесь пролегает королевский тракт, по которому пшеницу и овощи везут в столицу и другие города королевства.
Летая над фермерскими полями я заметил странные магические котлы, откуда испарялся туман и распространялся по пшеничному полю. Из-за того факта, что котёл был спрятан посреди поля в высокой пшенице, увидеть его можно было лишь с воздуха. Когда я спустился к котлу и решил его проверить, из земли вылезли живые мертвецы и явно они здесь выполняли роль охраны, а этот котёл и являлся причиной распространения чумы.
Нежить с рычанием набросилась на меня, но в боевом плане эти зомби ничего из себя не представляли, из оружия у них были лишь когти да зубы, даже обычному рыцарю они ничего не смогут сделать, разве что какой-нибудь солдат-новичок может испугаться их отвратного вида живых трупов.
Убив зомби я осмотрел котел, и варево внутри ёмкости действительно оказалось заразой, жидкость полностью состояла из чумных бактерий, внутри которых скрывался некротический вирус. Бактерии имеют свойство впадать в анабиоз, вот здесь на поле их распространяют, чума впитывается в растения, которые съедят люди и животные, после чего бактерии попадают в организм и вновь оживают, размножаются и убивают заражённого в течении трёх-шести дней.
- Предыдущая
- 62/226
- Следующая

