Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Сияние вечности (СИ) - Александр Юрьевич "Leon Hart / .MrCat." - Страница 99
Вот как Смертокрыл сделал Душу Дракона, чтобы поглотить силу Аспектов Драконов, так и я на основе Черепа Гул’Дана и осколков Наару смогу создать Душу Демона — артефакт способный сдерживать силу и души демонов. У осколков Наару есть способность переходить в два состояния — светлое и тёмное, так что до поры до времени, череп может находиться в тёмном состоянии и являться проходом для демонов, после чего артефакт перейдёт в светлое состояние, закроет проход и станет темницей для душ убитых и ослабленных демонов, и чем больше душ там будет храниться, тем надёжнее станет темница.
Вообще, идея помогать в призыве демонов, мне не нравится. Попахивает идиотизмом, которым грешил и Медив из-за влияния Саргераса, а я тут как раз недавно Ксал’Атат трогал, как бы и моя идея не была навеяна именно клинком… или вообще это духи Наару мне идеи такие подкидывают. Той же Зе’Ре будет выгодно, чтобы я призвал на Азерот генерала Пылающего Легиона и убил его, тем самым это бы сильно помогло Армии Света в борьбе с Пылающим Легионом.
Однако я и сам без чужого влияния прекрасно понимаю, что пока демоны находятся не на Азероте, я не могу с ними никак бороться, лишь с их посланниками. Самому же лезть в Круговерть Пустоты к демонам, пока что идея крайне плохая, Искривлённая Пустота их родной дом и они там имеют надо мной преимущество. А вот когда демоны находятся на Азероте, уже я имею над ними преимущество.
Можно постараться переиграть демонов, призвав их в ловушку, как я это делал уже пару раз и вполне успешно. Артас не силён в магии, если я дам ему Душу Демона и магический гримуар с инструкцией ритуала призыва, то он выполнит его без раздумий, даже если этот ритуал напишу я, и он будет с подвохом. Так как Магия Скверны в Даларане была под запретом, даже если я дам такой ритуал архимагу Антонидасу, он тоже вряд ли заметит какой-то подвох. Можно создать копию Книги Медива, и отдать её Артасу вместе с Душой Демона.
Идея неплохая, ещё бы знать, моя ли она… ибо Саргерас, Древние Боги и Наару вполне могли в равной степени мне навеять этот «гениальный план» победы над Пылающим Легионом.
В Зале Оракула я попытался просмотреть своё будущее, но у меня это не получилось. Когда твои решения могут влиять на целый мир, твоё будущее становится уже не таким однозначным и в большей степени зависит от тебя самого.
Тогда я решил просмотреть будущее Даларана и увидел на месте города магов огромный кратер, вокруг которого были разбросаны горящие обломки зданий… надо пойти разведать ситуацию лично.
Чтобы проверить реальную ситуацию, я телепортировался в небо над Далараном и город магов был пока в порядке, хоть Кирин-Тор активно готовился к войне. Верховные маги окружили весь город барьером, что испепелит всех посторонних, кого защитное заклинание распознаёт, как врага. В боевую готовность приводятся все арканные големы, а также маги создают новых боевых конструктов. Вряд ли всё это поможет, учитывая, что Кель’Талас пал с подобной же обороной, но лишними эти приготовления не будут.
Когда же я отправился на юго-запад и полетал над Гилнеасом, то увидел там то, чего и ожидал — королевство за стеной активно захватывалось нежитью, среди которой были и горгульи, и ледяные драконы от которых Стена Седогрива ожидаемо не помогала. Да и к тому же, Артас прибыл в Гилнеас на летающей громадной крепости, похожей на пирамиду, оттуда падший принц и командовал захватом королевства.
Король-Лич видимо учёл мои прошлые стычки с его рыцарем смерти и в этот раз Артас прибыл обратно в Восточные Королевства с подарочком из Нордскола. Этот летающий некрополь изливал на людские города зелёные потоки некровируса, и когда отравленный зеленый туман затапливал поселения, он проникал во все щели и быстро обращал живых людей в нежить. Армия мёртвых росла очень быстро, а сам по себе этот некрополь является мобильной летающей базой, способной вместить приличное количество войск Плети и транспортировать её прямо к Даларану… или перелететь море и напасть на Стромгард, откуда уже можно двинуться на Даларан.
Почему-то нежить ещё не захватила Гилнеас, хотя армия мертвецов всё равно неуклонно росла и живые люди не могли убежать от Плети… мешала Стена Седогрива, которую стерегли ледяные драконы, не выпуская жертв за границы обречённого королевства. А возле береговой границы Гилнеаса висел летающий некрополь, не давая никому уплыть с полуострова.
В одном месте я заметил, что нежить атаковали какие-то волки-оборотни, вероятно они и являлись причиной, почему Плеть ещё не подчинила Гилнеас окончательно… и эти оборотни были достаточно сильны, хоть и их тоже убивали, потом их трупы отправлялись в некрополь, где Артас с помощью Фростморна поднимал из оборотней рыцарей смерти.
Оборотни помимо нежити атаковали и ещё живых людей, обращая их также в волков, что в свою очередь воевали и с нежитью, и нападали на обычных людей, обращая их в волков. В общем, скоро в Гилнеасе будут лишь оборотни да нежить, а через время и все оборотни превратятся в нежить. Артасу же выгодна такая ситуация, так как из воскрешённых оборотней получаются в разы более сильные рыцари смерти, поэтому-то он и решил здесь задержаться, чтобы создать себе не просто армию нежити, а армию оборотней рыцарей смерти, которые позволят ему эффективней захватывать Восточные Королевства.
Один из магов Даларана по имени Ур, написал исследование о «воргенах» — это были друиды ночных эльфов, что могли принимать облик волка. В таком виде они становились невероятно сильными, но при этом теряли над собой контроль, отчего облик волка попал под запрет.
Среди Диких Богов существовал гигантский белый волк — Голдринн, которого также называли Ло’Гош, и ярость этого волка была неукротима. Когда друиды используют облик волка, они черпают свои силы от Голдринна. Некоторые ночные эльфы все же использовали силу волка, но из-за их бесконтрольной ярости, другие друиды их изгнали и заперли в Изумрудном Сне, где они не могли никому навредить и жили в бескрайних лесах измерения Изумрудного Сна. Вероятно, какой-то маг в Гилнеасе тоже читал работы Ура, и смог провести ритуал, который выпустил волков из Изумрудного Сна и натравил их на нежить.
Сила воргенов идёт от Дикого Бога — природного Духа Жизни, отчего к некрочуме Плети они полностью имунны. Так что оборотней в нежить может обратить лишь Артас с помощью Фростморна, поэтому-то всех убитых оборотней в итоге тащат в летающий некрополь, где и засел Артас и натрезимы.
Я думал помочь Гилнеасу, но пока Артас занят им, у меня есть время подготовить защиту Даларана. Да и Гилнеас сам выбрал политику отстранённости, они никому не помогают, и им никто не поможет… понятно, что эту политику ведёт правительство, а сейчас страдает простой народ, среди которых есть и женщины с детьми, но я уже как-то смирился с тем фактом, что в войне с демонами будет страдать и умирать много разумных, но в итоге главная задача — это защитить Азерот, невзирая на жертвы.
По большому счёту, все жители Азерота лишь защитная система для души титана, можно сказать его иммунная система, если от жителей Гилнеаса нет никакого толка в выполнении этой задачи, спасать их нет смысла… с точки зрения человека это жестоко, с моей точки зрения это лишь неприятные потери, что никак в итоге и не влияют на общую ситуацию в мире.
В Гилнеасе не все были согласны с отсоединением королевства от Альянса и постройкой Стены Седогрива, которая оградила полуостров от остального мира. Лорд Дарий Краули из-за этого даже начал восстание, чтобы свергнуть короля Генна Седогрива, при том что ранее они были друзьями. Причина восстания не так благородна, как могло показаться, всё дело в том, что Стену Седогрива построили как раз на землях, что принадлежали Краули и он лишился почти всех своих имений, из-за чего и устроил кровавое восстание, которое ослабило королевство изнутри.
Как раз Артас напал на Гилнеас во время его внутренней гражданской войны, и быстро помирил две воюющие стороны, дав им нового врага — нежить, которая желала убить и лоялистов короля, и повстанцев Краули.
- Предыдущая
- 99/226
- Следующая

