Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2023-118". Компиляция. Книги 1-20 (СИ) - Эльба Айрин - Страница 832
Так что давай-ка ты, тепличная девочка, урежешь свою разоблачительность и мы начнем пиздить зомби, раз не успели сбежать. Я уверен, система еще подбросит нам говна. РеалРПГ — это не только уровни, навыки, предметы и мобы, это целый мир с собственной логикой, и чтобы разобраться со всеми ништяками, которые нам накинет шестьсот двенадцатый, нужно расти в уровнях.
Пока мы разговаривали, зомби взломали двери и улицу за окном захлестнула гнилая толпа. Мертвецы взламывали двери и вваливались внутрь. Похоже, они ищут меня. Ну ничего, сейчас найдут.
Из машин, стоящих в зоне навыка, хлынул бензин, собираясь в десять сфер. Найденная в квартире поблизости зажигалка для газовой плитки рванулась и подожгла каждый шар. Сферы заметались, превращая зомби в факелы. Уворачивались только скоростные, но тех можно и потом прикончить, сейчас главное — подсократить окружающую толпу.
Зомби бежали, зомби горели, поджигали собой других мертвецов… Сквозь многозвучный хаос я слышал вопли людей, которых нашли.
Я поджигал улицы и переулки на границе восприятия, гнал зомби к себе. В огонь твари предпочитали не соваться. Инстинкт самосохранения у зомби был: я это понял еще в квартире сатаниста, когда зомби с переломанными руками стремились отойти от решетки. Инстинкт могли подавить подавить голод и контроль поводыря: если бы мертвецы увидели за огненной полосой бегущего человека, они бы ломанулись за ним. Но люди предпочитали сидеть в домах. Да, некоторые выходили из квартир и собирали опыт, но большинство жителей смирно сидели и ждали, пока их двери сломают.
Я закрывал подъезды и баррикадировал их снаружи. Телекинез позволял за минуты разбирать машины: я заваливал входные двери подъездов десятками деталей, разбивал армию зомби на части. Конечно, против некроголемов это не спасет, но против этих товарищей у меня было иное оружие. Массивные автомобильные детали падали на головы костяным рыцарям и сворачивали шеи прочим некроголемам. Я смог зацепить одного шустрого зомби проволокой, на которую вешали белье. Пара секунд — и некроголема спеленало целиком. Мне осталось только пробить голову мертвеца кинжалом — я не мог вернуть оружие, которое осталось в туннелях метро, но в рюкзаке было достаточно клинков, принесенных со станции "Горки".
В нашу дверь тоже колотились и рычали. Дробные удары сыпались на металл каждую секунду, но я не беспокоился: дверь довольно прочная, чтобы продержаться против такого напора — некроголемов среди собравшихся мертвецов не было. Но если поводырь поймет, что я спрятался тут, все изменится.
Все это время я сидел на кровати с закрытыми глазами и не шевелился. Инга же бегала по квартире, как по клетке и наконец не выдержала:
— Ты собираешься что-то делать?
Я приоткрыл глаза.
— В окно смотри, и не отвлекай меня.
Толпа зомби быстро редела: поводырь не мог контролировать каждого мертвеца, он задавал им цель или направление, но зомби сами добирались до этой цели. Чтобы лишить мертвеца зрения, мне нужно было на секунду окунуть его голову в огненный шар. Через пятнадцать минут после появления зомби на поверхности, я сократил дееспособное количество мертвецов на две трети. Я даже сжег одного живучего некроголема с пастью посреди пуза.
Но бой не мог закончиться так просто. Поводырь вычислил наше местонахождение, и уцелевшие зомби бросились к дому, в котором мы находились. Сука! Я уверен — у этих мозговитых мертвецов есть навык определения высокоуровневых живых, иначе предположить не могу, как он понял, где я!
Скоростники не вмешивались: маячили на границе ощущения и исчезали, как только я пытался их чем-нибудь достать. Зато некроголемы с наросшей вокруг тела костяной броней бросались к подъезду и колотили костяными мечами по двери, вминали металл внутрь. Слепые зомби с обожженными головами, брели в нашу сторону, натыкаясь на машины.
Целей было слишком много. Я облил ближайших мертвецов бензином — главное, чтобы через огонь не прорвались скоростники, а если и прорвались, то с бензином на коже — его можно переместить на головы этих зомби.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Однако мертвецов собралось столько, что я не смог разом уничтожить или даже ослепить всех. Под окнами дома страшно гудел огонь, в котором нежить расставалась со своей псевдожизнью, однако рвалась вперед.
Выживших скоростных зомби осталось шесть, и все они разом рванули к нашему дому. Спустя пять-шесть секунд достигли его, взбежали по кирпичной стене и парой ударов разбили окно.
Если бы не Инга, я мог и не справиться. Девушка среагировала быстрее, чем я: схватила кинжалы и метнула в появляющиеся рожи. Зомби были гораздо быстрее студентки, Инга попала в одного, и то вскользь, но этим Крапова выиграла пару секунд. Я собрал весь горящий бензин, который смог, и метнул его в стену рядом с окном. Огненная сфера расплескалась по кирпичу и задела каждого из скоростников. Я быстро обволок фигуры горящим бензином — на стене мертвецы не были такими шустрыми.
В помещение проник жар и вонь паленого мяса.
— Инга, не спи! — закричал я. Девушка заслонилась от жара рукавом, подлетела к окну и швырнула в корчащиеся силуэты оставшиеся клинки. Большинство попало в зомби. Я перехватил кинжалы, которые смог нащупать и добил скоростников, полностью объятых пламенем. И все закончилось. Уцелевшие зомби рванули от огня в разные стороны.
Я уверен, что поводырь выжил. Я опять не смог ни вычислить его, ни даже увидеть.
Однако похрен на поводыря. Я добил оставшихся зомби, собрал горящий бензин в шар и поместил в железную бочку в одном из дворов, а разгорающиеся пожары затушил водой из ванн и песком. После этого я вышел на улицу и остановился посреди тлеющих останков. Обожаю запах жареных зомби…
Шучу. Воняло так отвратительно, что я блеванул бы, если было бы, чем.
Но я все равно улыбался.
Обожаю РеалРПГ.
Алексей Нудный
Человек.
Уровень: 26
Характеристики:
Сила: 3.5
Ловкость: 0
Выносливость: 0
Живучесть: 0
Дух: 14 (3+11)
Свободных очков характеристик: 6
Навыки:
Телекинез (средний)
Достижения: "кровавая стойкость".
Бонус
Глеб Крысин бесшумно крался между машинами за белобрысым пареньком двенадцатого уровня. В левой руке Глеб держал верную биту, на правую братаны наложили шину. Крысин презрительно усмехнулся: шина — как же! Две ножки от табуретки и эластичный бинт… Но хоть на это они способны. Может, пригодятся в будущем. Когда перестанут ссать кровью.
Белобрысый шел не боясь — зомби в последние пару дней стали встречаться редко. Видимо, у паренька имелся хороший атакующий навык, поэтому тот решил, что ему можно гулять по городу спокойно.
"Мышление долбоеба, — снова усмехнулся Глеб-, Я-то знаю, что в Казани нельзя быть уверенным в своих силах — город за такое наказывает. Например, посылает огромного парня с тупым еблом, который может с легкостью сломать чоткому пацану руку. Пидор".
Расстояние между Глебом и белобрысым постепенно сокращалось. Сорок метров, тридцать пять… Пора!
Глеб стиснул зубы, приготовился к боли и рванул к жертве со скоростью в два целых и семь десятых балла. Потревоженную тряской руку будто окунули в расплавленный металл — Глеб заорал, не в силах сдерживаться. Паренек начал оборачиваться, но увидеть нападающего не успел — Глеб добежал до белобрысого, с ходу врезал битой по голове и сразу же отпустил ручку. Бита с треском сломалась, щепки разлетелись по сторонам. Паренек подлетел, будто его сбила машина, кувыркнулся в воздухе и покатился по асфальту, сдирая кожу. Однако его это явно не волновало — Глеб получил уровень, а значит, белобрысый мертв.
Несмотря на обжигающую боль, Крысин расхохотался. Заветная десятка достигнута! Наконец он приподнимется над большинством — у Глеба будет навык!
- Предыдущая
- 832/1131
- Следующая

