Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2023-118". Компиляция. Книги 1-20 (СИ) - Эльба Айрин - Страница 904
Впрочем, Гига хоть и достиг всего лишь второго уровня, выглядел гораздо лучше, чем вчера.
— Вижу, прокачка пошла тебе на пользу, — заметил Святослав и присел рядом.
— Да… По единице в каждой характеристике, но будто помолодел лет на двадцать. Возможно, в мире вымерли самые слабые, и усредненное значение характеристик подросло. Жаль, что сердечко по-прежнему иной раз прихватывает. Думаю, при двойке в живучести это пройдет.
— Вполне возможно, — кивнул Святослав.
Теория звучала логично: старики, слабаки и дети с момента прихода системы либо погибли, либо развились. Правда непонятно, где Гига хочет взять опыт для прокачки живучести до двойки: в уговоре со стариком дальнейшей прокачки не было.
— Знаешь, остальных пожилых тоже бы подкачать, — вновь поднял старую тему Гига, — Народ нужно развивать, чтобы окончательно не оказаться под пяткой Весты. Тем более, второго уровня достаточно, чтобы мы участвовали в делах поселения наравне с остальными.
— Если попадутся мертвецы, прокачаем, — кивнул Святослав.
— Можно и иначе решить вопрос, — напомнил старик про недавний разговор, — У нас по соседству дачные дома с семейными. Наши все сидят за стеной, и не сразу поймут, что дачники исчезли, а как заметят, можно будет списать на мертвецов расово неполноценного Лехи.
— Давай пока с этим повременим. И вообще, есть шанс, что Леха нападёт на Весту, и тогда всем невольно придется прокачаться. А идея с нападением на мирняк мне не нравится.
— Она и мне не нравится, но усиливаться нужно, и желательно побыстрее. Леха может пойти не только к Весте. Нудному сейчас без разницы, кого жрать, а у нас и народу поменьше, и стена пониже.
— Да понимаю я, — раздражённо проворчал Святослав, — Но с наскока он поселение не возьмёт, а там и Веста с вояками подтянется…
— Веста? Не будь наивным: Сергеич может приказать обрушить подземный тоннель, и атаковать потрепанных мертвецов, когда армия Лехи будет ослаблена после боя, а нас и вовсе не будет.
— Нет, — покачал головой Святослав, — Тогда Соколов останется наедине с Лехой, а это ему не нужно. Проще прихлопнуть поводыря, пока он не передавил всех, как цыплят, и не отожрался.
— Это ты так мыслишь. Толстяк может думать иначе.
— И чем нам помогут старики с единицей в характеристике?
— Как минимум, они смогут держать автоматы и стрелять в сторону врагов.
— Ладно, хватит. Я подумаю насчёт дачников… А ты поговори с Дамиром. Похоже, пацан идёт вразнос.
— Неудивительно. Команду потерял, приятель обратился в зомби, а затем и друга забрали в соседнее поселение.
— Поговори! — надавил Святослав.
— Ладно, — нехотя согласился Гига.
Глава 10
С наскока взять Карбышево не вышло.
Заминка случилась не из-за странной полосы вспаханной земли возле стены, не из-за ловушек, которых в квартале поселения не обнаружилось. Нет. Когда я почти довел маленький, но очень гордый отряд до цели, скоростной мертвец уловил движение на крыше здания, соседствующего с поселением. До Карбышево оставалось метров пятьсот, но мне расхотелось лезть к поселению: на крыше девятиэтажки сидела горгулья — тот самый монстр, чье создание я наблюдал несколько дней назад.
Каковы шансы, что Юдин отпустил свою зверушку на прогулку, и та пасется на пути моей своры чисто случайно? Риторический вопрос… Осталось понять, Юдин здесь в роли наблюдателя или жирно намекает мне, что поселение под охраной.
Я решил выяснить это самым простым способом: скоростной мертвец, не обращая внимание на горгулью, медленно двинулся вперед. Монстру Юдина это не понравилось: издав визгливый крик, существо прыгнуло к земле, на лету расправляя крылья. Для обычного существа прыжок выглядел резким, но с учетом моих характеристик горгулья виделась будто плывущей сквозь патоку.
Прежде, чем конфликтовать с некромантом, я хотел узнать, каковы будут последствия конфликта. Поэтому скоростник рванулся назад, оставив горгулью ни с чем. Благо, моего юнита поделка Юдина не преследовала: монстр набрал высоту, покружил по кварталу и снова занял место на девятиэтажке.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Спустя пол часа наблюдения я выяснил, что Карбышево окружено плотной цепью разнокалиберных монстров. Существа таились в пустых квартирах, сидели в салонах и багажниках разбитых машин. Монстры зарывались в клумбы, висели на стенах зданий, десятками украшали крыши. Когда я начал понимать, какая сила собрана вокруг Карбышево, даже жрать перехотел. Не больше, чем на минуту, но факт более чем показательный.
Не думаю, что у Юдина есть юниты, сравнимые в скорости не то что со скоростными мертвецами, а хотя бы со мной, но несколько сотен различных рукотворных зверушек расчленят и бугая, и живчика, и всех медленных зомби. Хочу я того? Нет! Это с телекинезом я мог убивать монстров по десятку в секунду, и за секунды умертвить Юдина. Без ультимативной способности я могу лишь обтекать. Сейчас я могу лишь играть по правилам некроманта.
Самого кукловода я не обнаружил. Да и не важно, здесь он, или у себя во дворе какую-нибудь красотку ваяет. Единственный вопрос, который меня волнует: как Юдин вообще успел сотворить такую армию? Когда?!
Шанс подкрепиться старыми знакомыми таял. Я нервно метался в кругу мертвецов, пытаясь найти выход из положения. Идея оставить Карбышево и переключиться на что-нибудь другое меня не устраивала по одной простой причине: а с хрена ли?! По какому праву меня морят голодом? Какого хрена я не могу убить того, кто меня послал на смерть?
К счастью, до голода не дошло. Монстры Юдина не возражали против убийства людей вне поселения: скоростники тихо зачистили ближайшие здания, и у меня появился запас провизии. Очень маленький запас, который тем не менее позволит затаиться и ждать, пока Карбышево не разошлет людей в поисках еды, или Святослав не пойдет на очередное совещание в Весту.
Я так и сделал: расставил наблюдателей вокруг плотного оцепления, загнал обычных зомби по пустующим квартирам и принялся ждать. Конечно, вряд ли некромант будет спокойно смотреть, как я вырезаю оцепление по одному человеку, но при мысли, что Юдин пытается контролировать и ограничивать меня, из горла рвалось утробное рычание.
Пока мертвецы следили за поселением, я пытался развлечься и скоротать время. В отсутствие электричества способы убийства времени можно пересчитать по пальцам: приставку не поиграешь, не посмотришь сериал, в сети не посидишь…
Я нашел доску для игры в шашки в квартире пожилой семейной пары, усопшей до нашего прихода. Два мертвых тела сидели в ванной комнате и даже после смерти переплели пальцы друг с другом. Докапываться, от чего умерли старики, было лень: меня не интересовали слезливые истории мертвых людей.
Я расставил шашки на доске и предложил вслух своему альтер-эго:
— Давай сыграем? Если выигрываю, ты меня сутки не трогаешь. Если выигрываешь ты… Не знаю. Можешь предложить что-нибудь сам. Контроль над телом на пять минут в день? А хочешь, я даже спасу кого-нибудь?
Я старательно прислушался к самому себе, пытаясь уловить изнутри хоть какой-нибудь отклик, но тщетно. Старый Леха не шел со мной на контакт, либо не мог этого сделать. Я расслаблялся как мог, твердил про себя «передаю тебе возможность использовать левую руку», но результата не было.
— Если не откликнешься, сожру Ингу при встрече, — предупредил я, но угроза не сработала. Спустя пять минут обезьяньих ужимок и откровенного блефа я разнес когтями доску и пошел искать другие развлечения.
В ожидании карбышевцев я приоделся: нашел новенький черный плащ, кепку с длинным козырьком, джинсы и футболку, превратившиеся в лохмотья, сменил на целые. Кроссовки заменил новыми: крепкими и не слишком китайскими. Мужичок, с которого я их снял, был слишком мертв, чтобы протестовать.
Наконец, после долгих суток ожидания, шестьсот двенадцатый мне улыбнулся: из Карбышево в северо-западном направлении выдвинулась группа людей. Чтобы встретить счастливчиков, мне с командой быстрого реагирования пришлось потратить секунд сорок на путь, и то большую часть времени мы потратили, чтобы незаметно обойти дачные домики и не пугать мясо раньше времени.
- Предыдущая
- 904/1131
- Следующая

