Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2023-118". Компиляция. Книги 1-20 (СИ) - Эльба Айрин - Страница 914
Тритерий не сдавался: толстенные водяные щупальца пытались очистить реку, но то, что загажено с такой самоотдачей, даже магией вычистить будет трудно. Вдобавок, стоило Тритерию отвлечься на очистку Казанки от дряни, как к берегу снова побежали мертвецы-камикадзе с запасами. Некоторым даже удавалось вернуться после первого захода за новой партией химикатов.
Очень жаль, что Тритерий не сдох, как все его войско. Я все еще был уверен, что если за победу над монстром дают желание, то и за Тритерия могут накинуть.
— Зачем тебе было нужно травить нас? — взревел монстр, — Ты ни уровня не получил с убитых! Ты их даже сожрать не сможешь!
— Ты нацелился на жителей Казани, на которых у меня планы, — прохрипел я, — Этого уже достаточно, чтобы вызвать конфликт интересов. А еще теперь ты лишен армии, зато у меня она есть.
— Какие планы?! Ты половину города вырезал!
— Они бы все равно умерли, когда закончилась пища. Зато теперь остатки людей протянут гораздо дольше на старых запасах.
— Теперь я понимаю, что задача по уничтожению людского племени не должна закончиться в этом городе, — загудел Тритерий, испепеляя меня взглядом, — Вас надо давить всюду. Даже после того, как человек меняет свой вид, он остается такой же болезнью, которую стоит пожирать везде, где встретишь!
Получается, я взрастил пиплхейтера. Неловко вышло… Шучу. Вообще срать.
Я не ожидал, что после такого посыла из реки полезут наги. Причем не абы какие: монстры явно были под божественным бафом: кожа порвана, мышцы увеличены, по телам медленно течет кровь. Я вновь ощутил грязную, темную волшбу. Только теперь она не казалась мне такой отталкивающей. Влияние посмертия?
Монстров было штук двадцать, и для битвы с ними я выбежал из дома. Наги, хуть и увеличили характеристики, были по-прежнему медленны. На расстояние рывка я их не допускал — все некроголемы отбегали от идущих цепью змеелюдов.
Я подхватил бутылку с бензином и воткнутой в горлышко тряпкой — специально наделал такие на случай появления наг — поджег и швырнул прямо в ближайшего монстра. Ловкость сыграла и здесь: снаряд прочертил дугу и разбился о грудь ящера. Наг зашипел и продолжил идти вперед. Тогда к ним поспешили зомби, сжимающие в руках горящие бутылки. Если Тритерий дает нам мясо для повышения уровней — грех не взять.
Наг я уничтожил за двадцать минут. Тритерий не отозвал ни одну из них — думаю, после влитой в них силы они ему уже не пригодятся в реке. Не думаю, что такое «благословение» можно снять.
— Когда два хищника не уживаются на одной территории, сильный уничтожает или выгоняет слабого, — объяснял я Тритерию нюансы пищевых цепочек, не подходя ближе ста метров к берегу, — В Казани не будет монстра сильнее меня! Я тебя уничтожу, рано или поздно, большая ты ящерица. А пока, раз ты не понимаешь, что тебе следует делать, объясню попроще, — проклятый сиплый голос не желал становиться нормальным. Я откашлялся, но не помогло. Ну и ладно, надеюсь, Тритерий услышит и так, — Плыви нахуй из моего города!
А теперь, пожалуй, стоит навести на берегу порядок. Тела ферраидов, которые лежат далеко от берега — оттащить и отдать на поедание некрам, уцелевших зомби загнать в главное здание — глядишь, для чего-нибудь пригодятся.
Между тем Тритерий продолжал голосить:
— Ты умрешь, Нудный, умрешь окончательно! Любая река, любое озеро с этого самого дня будут делать все, чтобы тебя убить!
Получено достижение «Проклятый водным богом»!
Вы не остановились в противостоянии с богами и ТРИТЕРИЙ(тип: водный, идентификационный код 0924, место обитания: Казань) потратил двадцатую часть своих божественных сил, чтобы изменить мир вокруг вас.
Эффекты достижения:
— Вы имеете ненулевой шанс утонуть/получить судорогу/быть атакованными живущими в воде существами/попасть в водоворот/ иное, что может привести к смерти.
Вот скотина. Не может проиграть достойно.
Глава 15
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Задуманное получилось выполнить наполовину.
Вся армия Тритерия, биофабрики и остальное, что обитало в реке, погибли, но сам Тритерий выжил. Я думал, что химикаты или смерть юнитов как-то повлияют на псевдобога: ослабят, покалечат или доведут до агонии, и у меня получится просто и ненапряжно добить страдальца, но не получилось. Признаю — надеяться на подобное было наивно. Но меня устроил и промежуточный результат.
Все тела, до которых смог дотянуться Тритерий, теперь лежали в пяти метрах от воды, но посылать скоростных некров прихватить тушку-другую было глупой идеей — я нутром чувствовал, что псевдобог наблюдает за мной и готовится к атаке. Мне достались наги и ферраиды, погибшие в самом начале. Не так хорошо, как могло бы, но и не слишком плохо.
Поразмыслив, я решил объединиться с другим сильнейшим существом Казани и вместе уничтожить водного монстра. Каким бы могущественным Тритерий не был, у него имелась огромная уязвимость — физическое тело. Не важно, насколько псевдобог окажется прочным: если ковырять его долго и упорно, используя автоматическое оружие, химикаты, глуша его подводными взрывами, рано или поздно бедолага отбросит коньки. Главное, чтобы не мгновенно: важно подобраться к Тритерию, когда тот будет биться в агонии и добить, опередив Юдина.
План — говно, знаю. Тритерий может попросту свалить, или выжить даже после всех атак, или умереть слишком быстро. А еще псевдобога может убить Юдин, и как изюминка: Тритерий может убить всех нас. Но меня манил куш весом в телекинез. Стоит мне вернуть прошлую способность, и я стану самым, мать его, опасным стрелком на диком западе!
Я оставил пару десятков обычных зомби в здании, выстроил цепочкой остатки мертвячей армии и отправил разминировать метро. Всё равно задача, ради которой я и создавал обычных зомби, выполнена — река отравлена, войско Тритерия мертво.
На игру в саперов было безвозвратно потрачено около пятидесяти мертвецов. Остальные двадцать несколько раз пробежались по тоннелю, нашли ещё три ловушки и всё. Жаль, конечно, дарить опыт Крадниковой, но выбора особо и нет: по мосту я уже не пройду. Тритерий теперь живёт, чтобы меня убить, и не упустит возможность атаковать. Не стану радовать старичка.
Псевдоразумные некры тем временем получили задание пожрать тела ферраидов и наг и затаиться. В том, что некроголемы проживут без меня, я уверен: мертвецы слишком сильны, особенно втроём. А если учесть, что они в любой момент могут выпустить на волю кучу скоростных, которых я запер на этаже, вообще не знаю, кто теперь с ними может справиться. Разве что псевдоматериальный Крысин, или летающий игрок с дальнобойной способностью. И то, если такие персонажи успеют отреагировать.
Я забрал себе пятерых обыкновенных скоростных, зомби, оставшихся от команды зачистки, и выдвинулся к Юдину. Метро мы прошли без проблем, а вот на кремлевской станции я во избежание неприятностей отправил зомби метрах в пятидесяти перед собой, и проблемы начались.
Уничтожение ловушек в метро было громким и дымным: в туннелях кроме обыкновенных арбалетов и ловушек с падающими гирями, были и напалмовые ловушки, и растяжки с гранатами. В общем, зомби изрядно нашумели и накоптили. Поэтому меня не удивила толпа, встречающая нас неподалеку от метро. Я с некроголемами едва успел отойти от дверей, как зомби дошли до баррикады, что перегородила единственную улицу.
— Ну, опыт есть опыт… — прохрипел было я, готовясь скомандовать «фас», как вдруг кто-то за баррикадой запел высоким, чистым голосом и десяток зомби из авангарда с утробным воем рассыпались в пыль.
Проклятье!
Я очутился на крыше станции раньше, чем решил валить. И было, от чего проявлять прыть. Он их просто уничтожил, сука! Не кинжалы бросил, как когда-то я, а пропел пару фраз и мертвецы исчезли!
Я сопоставил уничтожение мертвецов с пением и увиденной в прошлое посещение квартала надписью. Не думал, что система решит пошутить и создать какие-то экзорцистские навыки.
- Предыдущая
- 914/1131
- Следующая

