Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Интеллектуал: DC/Марвел. Том 1 и Том 2 (СИ) - "airat3141" - Страница 383
Ей особенно нравилось слушать о моих приключениях, ведь Пауэр Гёрл не надевала свой плащ с тех пор, как стала директором компании по разработке компьютерных игр.
Думаю, она еще не раз облачится в свой боевой наряд. Сдается мне, сейчас просто очередное затишье перед бурей.
Но так как пока она геройство отложила в сторону, ей было интересно послушать о моих странствиях. Россказни мои она слушала с милой, заинтересованной моськой и восторгалась всему так, словно лично участвовала в приключениях.
Вот только если бы она и в самом деле принимала в них участие, сомневаюсь, что они были бы такими же захватывающими. Ведь из-за ее криптонской сверхсилы, почти что любая битва рискует закончиться простым щелбаном, от которого противники отлетали бы, как от удара тяжеленной кувалды.
Мне нравилось беседовать с Карен. От нее исходило то самое чувство наивности и простоты. Она была подобна невинной овечке — овечке, способной испепелить планету.
На самом деле, забавное ощущение: сидеть рядом с криптонкой, обладающей нечеловеческой силой. Когда ты смотришь в эти щенячьи глазки, не можешь даже предположить, что они могут тебя погубить, буквально… Но я совсем не испытывал страха или беспокойства, лишь умиротворение и безопасность.
Причем рядом с такой могучей супергероиней можно было вообще никого не бояться. Не так уж много на земле злодеев, которые могли бы потягаться силой с народом Криптона…
Погодите, мы же в объединенной вселенной Марвел и DC. Хм, пожалуй, я все же не прав: на планете достаточно людей и существ, способных побороться с Суперменом и Пауэр Гёрл. Но даже так возле нее я чувствовал себя под надежной защитой.
Поэтому, когда интуиция в очередной раз завопила о том, что за мной следят, я не очень волновался. Однако меня все это уже порядком раздражало.
Кому это я так сильно приглянулся? Что ему или им от меня надо? Долго они еще будут мозолить мне интуицию?
Ладно, все равно мне на эти вопросы никто не ответит, а значит, думать о них смысла я не вижу.
Когда наши с Карен дружеские посиделки подходили к концу, девушка вновь устремлялась в свой офис, включала компьютер и продолжала работать. Я заражался от нее энтузиазмом к работе и тоже с удвоенной силой приступал трудиться.
Разработка «GTA: Vice City» действительно шла быстро, и я начал раздумывать над тем, чтобы прямо сейчас начать ее рекламную кампанию.
Все-таки это была уже не мобильная игра — возрос масштаб, а значит, и траты на саму рекламу. Так как эта игра должна была проложить для компании новый путь и ознаменовать революцию в игровой индустрии, экономить на счетах было нельзя.
Я планировал потратить более $ 100 млн. на продвижение игры — это рекордная сумма, которую компания когда-либо тратила на маркетинг.
До сих пор мы пользовались услугами сторонних рекламных агентств, но с развитием компании, необходимость в собственной команде продвижения быстро нарастала. Поэтому Хезер наряду с переговорами по приобретению издательского дома, вела диалог о купле-продаже с рекламным агентством «McClellan Johnson», с которым мы уже ни один раз работали.
И полторы недели назад у «Alritex Entertainment» наконец появилась собственная фирма, отвечающая за рекламу и маркетинг. Данное приобретение стоило мне более$ 550 млн.
«McClellan Johnson» не было крупным агентством, а потому стоило не слишком дорого. Но тем не менее со своей работой они справлялись отлично, я бы даже сказал, что они не уступали в этом крупнейшим игрокам индустрии рекламы.
Как выяснила Хезер, основная заслуга в этом принадлежала креативному директору агентства — Розин Форрест. Именно благодаря ее таланту маленькое агентство смогло сравняться по результативности с самыми влиятельными компаниями, предоставляющими услуги маркетинга.
Можно сказать, что я заплатил полмиллиарда долларов не за саму компанию «McClellan Johnson», которая отныне носит название «Alritex Advert», а за ее креативного директора. Если бы Роза Форрест не согласилась остаться на должности главы рекламного агентства, я бы от сделки отказался.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Компания «McClellan Johnson» располагалась в довольно скромном районе Метрополиса. Добираться сюда было не очень удобно, но цены на недвижимость были низкими, поэтому незначительные неудобства можно было и вытерпеть. Наверно, руководствуясь именно такими соображениями, рекламное агентство здесь и обосновалось.
Теперь, когда эта маленькая компания стала частью «Alritex Entertainment», было бы целесообразно подыскать для нее новое, более удачное местоположение. Желательно поближе к зданию «Alritex Games», так сказать, для удобства перемещения.
Я велел Хезер заняться этим вопросом, когда мы подъезжали к агентству. Еще издалека я заметил, что вывеска с наименованием организации на стене уже была заменена на «Alritex Advert» — работали ребята действительно быстро и качественно.
Мы поднялись на третий этаж, здесь нас встретила сама мисс Форрест — красивая молодая женщина лет тридцати с багрово-рыжими вьющимися волосами, голубыми глазами и доброй, послушной улыбкой.
— Мисс Форрест, приятно с вами познакомиться,- поздоровался я с девушкой.
— Я тоже рада знакомству,- произнесла она нежным голосом.- Всегда хотела увидеть вас воочию. Вы не подумайте, что раз я рекламный агент, то не испытываю любви к продуктам, которые рекламирую. На самом деле я ваша преданная поклонница…
— Приятно это слышать.
— Знаете, наша профессия предполагает продвижение товаров и услуг самого разного, а иногда и вовсе сомнительного качества. К сожалению, мы не всегда можем выбирать, что именно рекламировать. Такие маленькие агентства, как мы, в выборе ограничены, а потому вы и ваша компания для нас, как освежающий напиток в обжигающей пустыне. Каждая ваша новая игра или песня — это высококлассный продукт, вызывающий радость и восторг в сердцах людей. В ваших разработках чувствуется душа и страсть их создателя. Поэтому нам было очень приятно работать над вашими проектами и продвигать их в широкие массы.
— Надеюсь, что в будущем будет так же. Я сделаю все, что в моих силах, чтобы моя компания выпускала только самые качественные продукты. А вы обещайте мне, что и дальше будете прикладывать все усилия для освещения работ «Alritex Entertainment»…
— Непременно,- мило улыбнулась Роза.- И что же мы будем продвигать на сей раз?
Девушка не стала продолжать обмен любезностями, а сразу же перешла к профессиональной части. Ей не терпелось вновь приступить к работе.
— Первую компьютерную игру под названием «Grand Theft Auto: Vice City». И на продвижение этого продукта будет выделено не менее ста миллионов долларов.
— Это довольно много…- немного подумав, произнесла Форрест.- Мне еще ни разу не доводилось работать с такой огромной суммой для одного единственного проекта.
— Все бывает в первый раз,- ответил я, беззаботно улыбаясь.- Уверен, с вашим талантом нам не о чем переживать. Игра все еще находится на стадии разработки, но мы уже совершили существенный прогресс в ее реализации. Не знаю, когда она будет готова, но ко дню выхода игры все должны знать, что такое «GTA: Vice City» и какой компании принадлежит.
Она многозначительно посмотрела на меня, потом перевала взгляд на Хезер, коротко кивнула головой и решительно произнесла:
— Хорошо, можете не волноваться. «Alritex Advert» принимает этот вызов. Мы сделаем все, чтобы эта игра стала самой обсуждаемой на рынке еще до ее выхода…
Я был доволен таким ответом. Обговорив еще кое-какие мелкие детали, мы с моей помощницей поехали обратно в здание компьютерных игр.
Саша Бордо взяла на себя роль водителя, а мы с Хезер уселись на заднее сидение и принялись обсуждать наше новое приобретение — рекламное агентство и его руководство. Хезер выражала восхищение работой мисс Форрест, а я как бы между прочим заметил, что Роза крайне не простая личность, чем вызвал удивление и несогласие со стороны своего секретаря.
- Предыдущая
- 383/409
- Следующая

