Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Мир Карика" компиляция. Книги 1-19 (СИ) - Емельянов Антон Дмитриевич - Страница 271
– Я помогу тебе, – отозвался дух – его не было видно в клубящемся киселе смерти. – Останови заклятие!
– Как я могу тебе поверить? – резонно возразил я.
– Останови заклятие! – теперь уже вскричал дух.
Он так и не предложил мне никаких гарантий – просто потому что не успел. Честно, я остановил заклинание, но наше поле боя уже настолько пропиталось смертью, что облака еще какое-то время работали без моего участия. И поделать с этим что-либо уже было просто невозможно. Даже подуй тут ветер, ничего бы не изменилось: заклинание десятого уровня не так-то просто сдвинуть с места.
– Останови-и-и-и!.. – голос духа сломался, и он просто погиб, добавив мне еще пять уровней.
А потом я еще минут пять сидел на крутом обрыве, ожидая, пока губительный кисель от моих заклинаний полностью рассосется. Затем, спустившись вниз, на выжженную ступнями духа поверхность, я подошел к горстке светлого пепла, оставшегося от моего противника, и запустил в него свою руку. Пепел слегка обжег мою кожу, но я уже нащупал то, что мне надо. Кусок моего же лица – с половиной носа, рта и подбородка. Светящаяся нежным золотым светом вторая часть маски.
А еще рядом лежал еще один шлем. Тоже легендарный.
Глава 50. Королева
– Поздравляю, – раздался голос Циммермана. Выходит, Боцман также повержен.
Патриарх, стоило мне окинуть его взглядом, напрягся, но провоцировать конфликт явно не спешил. Что ж, на будущее стоит иметь в виду, что убийцу легендарного монстра даже генерал, пусть и новоявленный, не считает легким противником. Впрочем, не будем дразнить кота за усы – не меня, а только осознающего себя в новом качестве Циммермана. Пусть и хочется после всего произошедшего задать ему море вопросов, но сейчас безопаснее всего будет просто уйти. Так что, попрощавшись с так ни на что и не решившимся «музыкантом», я быстро вернулся к своей ставке. К счастью, дела у нас шли нормально: сквогглов теснили, а о последних переменах в верхушке Конфлюкса широкая общественность явно была не в курсе.
А раз так, то пора замахнуться и на вторую цель сегодняшней охоты. Если честно, изначально думал, что просто не успею, но магическое комбо меня окрылило, и не терпелось пустить его в ход. Вот только сначала мой новый шлем – это точно не броня Карика, но надо же понять, чья…
Шлем Медеи
Часть легендарного доспеха Хозяйки ночи. Считается, что полный комплект развеян по миру, и отдельные части его можно найти лишь в воде, другие – на высоте, а третьи и вовсе находятся одновременно везде и нигде.
Характеристики скрыты
Требования: неизвестны
Проклятья: есть
Вот это сюрприз. Именно ее имя я видел в описании зелья Карика, ее монстр оказался самым сильным среди перерожденных тнакатов… Судя по всему, я приближаюсь к еще одной тайне, разобраться в которой до конца получится еще ох как не скоро. В общем, убедившись, что пока от этого шлема особой пользы нет, я спрятал его в невидимый карман и оставил последние указания Денису. Раз уж он заменяет меня, то пусть отвечает за самое главное, без чего атака на королеву сквогглов просто не сработает – мне нужен шум боя. Мы как раз приблизились ко входу в пещеры, так что по времени все более чем идеально. Начинаем!
Вновь отделившись от нашей небольшой армии, на этот раз без приключений, я двинулся к очередной цели. Вот вроде бы и рискую, но очень уж меня манит возможность замахнуться на королеву сквогглов. Ведь когда я еще смогу себе позволить что-то подобное? Тут ведь одной невидимостью не обойтись: эти чертовы пингвины, стоит оказаться к ним ближе, чем пара метров, обнаруживают меня то ли обонянием, то ли вообще осязанием через те самые насекомьи усики, что так не к месту смотрятся на их птичьих черепах. И если сейчас пространство впереди более-менее разряжено, и я могу маневрировать, потихоньку продвигаясь к своей цели, то не будь тут рейда сразу из трех городов, боюсь, дальше внешних патрулей мне не пройти. А что-то мне подсказывает, что самому собрать такую силу получится еще очень не скоро.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Единственная проблема сейчас – это атаки своих. Сделаешь неудачный шаг, и тебе в спину вонзится стрела темных, чей фланг соприкасается с нашим. А если совсем не повезет, то можно, вообще, на очередь из пулемета или зенитного орудия нарваться. Я, конечно, обозначал для них конкретные секторы атаки и стараюсь в них не залезать, но эти же энтузиасты, я прямо чувствую, так и норовят выйти за грани положенного. Впрочем, от одной очереди я не умру, а на всякий случай заведенные за спину руки с браслетами Карика в случае чего так и полностью могут свести урон к нулю. Легендарный класс, как-никак. Да и про лечение с алхимией не стоит забывать.
Так что подготовлен я неплохо, но и противник серьезный. Пока мои разведгруппы не смогли найти полной информации о королеве, но кое-какое представление об этом противнике я все же имею. И тактику будущего боя строю исходя именно из него. Отражение урона, ядовитые ловушки, кислотная паутина – все это может отправить на перерождение целую армию, но лично для меня не так уж и опасно. Однако вот один конкретный навык повелительницы сквогглов ставит все под сомнение – призыв миньонов. По описанию очевидцев, королева может вызывать за раз от двадцати до сотни элитных сквогглов, каждый раз в десять сильнее любого из ее обычных подданных. И оставайся эта толпа рядом с ней, я бы слова не сказал, так ведь они, получив урон, тут же бросятся на мои поиски, и никакая невидимость мне тогда уже не поможет. Единственным способом выжить в этом случае будет бежать, но здесь загвоздка – разорву дистанцию, облако смерти прервется, и королева сможет восстановить свои силы. Да и нарваться на передовые отряды Чана тоже вполне вероятно, и, скажу сразу, вряд ли они обрадуются, увидев меня не на положенном месте.
В общем, ситуация непростая, но одно решение у меня все-таки было заготовлено. Немного на грани, но если хорошенько вымерить расстояние и просчитать откаты навыков, думаю, должно сработать. В принципе, все просто: я травлю королеву, она призывает охрану, которая бежит в мою сторону, дальше мне остается только уйти в невидимость в таком месте, чтобы сквогглы услышали шум битвы на входе в пещеры. Обнаружив цель, им, по идее, не придет в голову рыскать по сторонам, а я останусь незамеченным и смогу повторить новый цикл атак. И так раз за разом. У этой тактики, кстати, есть еще один плюс – постоянные пополнения сил сквогглов на входе задержат силы людей, и я получу больше времени на схватку с королевой. Почти идеально, теперь лишь остается чтобы все прошло точно по плану. Вот только разве так бывает?
Первые сомнения у меня появились, когда я увидел королеву сквогглов – если обычные ее подданные были похожи на пингвинов, то она сама, скорее, напоминала короткого, но очень толстого дождевого червя. Что ж, теперь становится понятно, как в рядах сквогглов оказались те гигантские змеи. Все просто – на самом деле они, можно сказать, родственники.
Королева сквогглов, уровень 400
Легендарное существо
Класс: легендарное
Жизни – 500 000 000
Стихия – плоть
Атака – 20 000
Защита – 5 000
Магическая защита – 200
Навыки – физическое зеркало, покров, ядовитое облако, призыв, лес плоти
Скорость – 0 (крейсерская), 0 (рывок)
Что ж, реальность несколько отличается от того, что мне рассказывали. Никакой паутины или ловушек, зато есть лес плоти и покров. Первое, скорее всего, для ближнего боя, так что не страшно, а вот второе, судя по названию, похоже на защиту, как у духа света. Впрочем, тоже не критично. Жалко, что информация о миньонах оказалась правдой, но тут уж ничего не поделаешь. Ладно, начинаем.
Запустив первую комбинацию облаков смерти в той же конфигурации, что принесла мне успех в случае с духом света, я дождался, пока ко мне выбегут все снующие рядом с королевой сквогглы, и ушел в невидимость. Удалось провернуть все за мгновение до того, как я попался бы бегущей мимо толпе на глаза, поэтому под покровом теней я мог находиться не пять секунд, а целых двадцать. К счастью, грохот схватки наверху был достаточно громким, и вся толпа сквогглов, воинственно скрежеща, пронеслась мимо, не задерживаясь ни на мгновение. Неужели все сработало? Отпущенные облака смерти к этому моменту успели немного развеяться, но не пропали окончательно, так что я просто подхватил их и продолжил свою атаку.
- Предыдущая
- 271/1321
- Следующая

