Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Мир Карика" компиляция. Книги 1-19 (СИ) - Емельянов Антон Дмитриевич - Страница 346
Пули, пробивающие превосходство стихий и пусть не быстро, но снижающие мою защиту. И что теперь делать?
Глава 42. Змей
– Сдавайся! – ну вот, еще каким-то образом смогли определить мой язык и теперь пытаются давить на мозги.
А я так еще и не решил, как поступать. Открыть ответный огонь огненными шарами – так заклинание сброшено до стартового радиуса, да и не пробьет защиту моих противников способность обычного уровня. Попробовать перерубить или заморозить и разбить те стальные канаты, которыми они держатся за дорогу – тоже не выход. Стоит мне начать двигаться к одному из них, как они втягивают его обратно и запускают уже в совсем другое место. Чертовы попрыгунчики! Конус холода или аура тьмы – не достанут, облако смерти и так покрывает все доступные поверхности, а в воздухе его просто-напросто не сколдовать.
Может быть, взор поможет? Пробегаю по всей доступной информации – легендарные метки, стихии бездны, тьмы и хаоса, открытые характеристики… Капюшоны умудряются скрыть почти все остальное. Впрочем, стоп, чего это я мучаюсь? Я же ведь обещал вернуть магам, оставшимся с Лысым, часть их магии в ближайшее время, так почему бы не сделать это прямо сейчас!
Остановка времени
Я специально выбрал момент так, чтобы в момент активации заклинания, во-первых, все цели были на нужном расстоянии, попадая в зону воздействия, а во-вторых, находились прямо над пропастью. Не уверен, что смогу нанести удар, который эти пятеро пропустят, даже если заметят в последний момент. И уж точно знаю, что не смогу за одну атаку поставить точку, так что будем пользоваться особенностями местного рельефа.
Подхожу к одному из крюков и бью по нему косой, выбивая из камня. Естественно, в момент атаки гвардеец ожил, вот только потеря инерции движения из-за остановки не могла не сказаться, и он сразу рухнул вниз, а там еще и я лишил его опоры. В общем, шансов удержаться у него не было. С остальной четверкой я поступил по точно такой же схеме, а потом смог наконец-то выдохнуть и присесть на землю. Я справился – было непросто, эти гвардейцы оказались в разы сильнее и опытнее тех, с кем мы встречались раньше, но у меня получилось.
Правда, сейчас они все внизу, и может показаться, что я упустил свой шанс заполучить плащ, вот только это не так. Все было учтено еще только в тот момент, когда я увидел первую метку хаоса. Сейчас мне осталось только подождать всего тридцать секунд, и можно прыгать следом. Подушка безопасности в виде бушующего кадавра поможет мне приземлиться. Ну а с тем, чтобы обобрать лежащие рядом тела, думаю, особых проблем не будет.
И вот тут я немного ошибся – нет, спрыгнуть вниз и даже отработанным приемом пробить голову только что пробудившегося кадавра получилось без особых проблем. А вот дальше я немного упустил из виду разумность своих противников. Ну, естественно же, что, убедившись в отсутствии шансов выжить, они спрячут всю свою экипировку в невидимый карман. И так сделали четверо из пяти. С последним мне просто повезло – похоже, он падал слишком близко к дороге и в падении задел один из нижних уступов головой, в итоге потеряв сознание и так и не успев ничего с себя снять.
Ну, или это был специальный ход, чтобы подбросить мне экипировку с местным аналогом жучков – разглядывая скрывающий плащ своим улучшенным взором, я увидел на нем проклятье, позволяющее отслеживать местоположение в пространстве. А что – не знай я об этой штуке, меня бы взяли, наверно, голыми руками при попытке пройти в любой из городов Союза. К счастью, проклятье хоть и хитрое, но всего лишь улучшенного уровня, так что, думаю, мое лечение с ним справится. Недаром же в свое время это был единственный навык, который я снова повысил. И сейчас эти десять процентов вероятности снять простое проклятье (ну, в случае с улучшенным явно меньше) мне здорово помогут.
Всего десять минут, и я прошелся по всей доставшейся мне экипировке гвардейца, заодно внимательно ее изучая. Так, например, для меня отдельным открытием стал меч – как оказалось, его рукоятка может превращаться в нечто вроде хитрого клюва и отстреливаться на тросе. Неплохой способ задержать пытающегося убежать слабого противника, ну или чтобы маневрировать при сражении с кем-нибудь опасным. Правда, урон всего в тысячу да требования в пятьсот силы в отличие от апгрейда для маневрирования интереса уже не вызывают. Кстати, любопытно, подобные улучшения – это дело рук кузнецов или есть еще какие-то пока неизвестные мне специалисты?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Ну, думаю, это я еще узнаю. А пока можно предположить, что в отличие от оружейников, бронники Союза существенно отстают. В доспехе гвардейца не оказалось абсолютно ничего интересного, а по защите он был разве что чуть лучше такого памятного для меня комплекта миусов. А вот что привлекло мое внимание, так это ряд пробирок на поясе доставшегося мне экземпляра. Зелье лечения, зелье восстановления, защиты, физической и магической – вроде бы немного, и эффекты совсем незначительные, но, черт побери, именно в этих направлениях мне раньше ничего особо и не встречалось.
Такое чувство, что кто-то совсем недавно открыл для себя новые возможности и сейчас исследует весь спектр возможных зелий, при этом из-за своего незнания, что можно, а что нельзя, совершая раз за разом все новые и новые открытия. Ну а гвардейцы стали чем-то вроде подопытных кроликов, проверяющих новые эликсиры в боевых условиях. Логично же? Хотя все может быть и проще: у Союза просто нет магов, и данные эликсиры, пусть с откатами и минимальными эффектами – это, тем не менее, пик местной мысли, доставшийся элите за огромнейшие деньги. Тут я не выдержал и сам улыбнулся такому ходу своих мыслей. Да уж, если не сдерживать полет фантазии, то он меня еще не в такие дебри может завести.
Лучше вместо этого рассмотрим последний элемент экипировки моих недавних соперников – тотемы. На первый взгляд, две совершенно обычные и ничем не примечательные палки, вот только при помощи одной можно запустить в пассивном режиме ауру агрессии, а другой – смущения, причем сам тотем после активации становится невидимым. Теперь я, кажется, понимаю, как Сет смог расправиться с коргами так быстро. Он просто использовал тотем, заставляющий шестилапов бежать прямо на установленную у его ног деревяшку, а сам англичанин, зная их траекторию и при этом гарантированно оставаясь вне радиуса атаки, спокойно бил по слабым точкам. Впрочем, даже для такого способа боя требуется немалое хладнокровие. Не убьешь с одного удара, корг сломает тотем, и все. Это и вероятная смерть, и потеря денег на замену этого хитроумного приспособления.
Ладно, все нужное я получил, больше мне в нижнем Разломе делать нечего. Так что я вернулся к своему запасному надгробию и возобновил свой поход по хрустальным дорогам с самого начала – да, на этом я потеряю немного времени, но зато у меня теперь есть все, что нужно. И, зная, где находится выход в столицу Союза, я могу направиться сразу туда. Сити – если честно, мне об этом городе известно только название да пара достопримечательностей, но, к счастью, думаю, ничего больше мне и не понадобится.
Через три часа я был на месте и издалека осматривал спуск, ведущий в нужное мне место. Как ни странно, с этой стороны Разлома никакой охраны не было, но что-то мне подсказывает, что защита с другой стороны наверняка это компенсирует. Не оставит ни один сильный правитель черный ход на свою территорию без охраны. И скоро мне придется узнать на себе, насколько она эффективна. Спускаюсь, делаю последний шаг, и вот меня переносит на территорию Союза. Я оказался посреди небольшого помещения, со всех сторон окруженный давящей на чувства каменной глыбой. При этом чуть ли не на физическом уровне ощущалось, как с той стороны множества мелких бойниц, расположившихся под самым потолком, меня осматривают цепкие глаза матерых воинов, готовых открыть огонь на поражение по первой команде.
– Откиньте капюшон, – серый сухой голос чуть не застал меня врасплох. Впрочем, обращение на «вы» как бы намекает, что все идет по плану, и мы сейчас просто действуем в рамках стандартной рутинной процедуры.
- Предыдущая
- 346/1321
- Следующая

