Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2023-128". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Малицкий Сергей Вацлавович - Страница 328
Орой — княжество драконов на планете Нелита; образовано три тысячи лет назад в результате откола от Поднебесной империи, получило название по имени князя.
Оршь — самая крупная река севера Алатара, протекает по территории королевства Тантра.
Патская империя — человеческое государство со столицей в городе Пат. Императоры Пата считают себя преемниками империи Алатар.
Поднебесная империя — крупнейшее государство Нелиты; образовано драконами более десяти тысяч лет назад.
Римма — человеческое королевство; расположено на восток от Мраморного кряжа.
Светлый Лес — государство лесных эльфов; ограничено ареалом произрастания мэллорнов.
Свободные земли — предгорья горы Лидар; граничат с Поднебесной империей, с княжеством Орой и другими княжествами. Де-юре не принадлежат ни одному государству, де-факто контролируются миурами, считающими эти земли своими.
Стень — самоназвание царства «белых» орков. Расположено на востоке Алатара.
Тантра — крупное королевство, второе по площади после Патокой империи, расположено в центральной части северо-западного Алатара. Географически ограничено Мраморным кряжем, Северными и Южными скалистыми горами, имеет выход к Восточному океану и Долгому морю. Столица – город Киона.
Тоир — герцогство.
Различные понятия
Алат, «высокий» (иначе – Малая Эдда), «общий» — языки общения на планете Нелита.
Алерт-дерт — воинское звание; соответствует капитану.
Асгард — в скандинавской мифологии небесный город обитель богов-асов.
Астал — слово, включающее в себя несколько понятий: и повелитель, и владение. Наиболее точный перевод будет звучать так: «Взятая на себя ответственность. Владение, за которое отвечают честью и совестью». Одно из значений – наместничество
Ата-вирк (ата – взявший, вирк – испытание) – взявший испытание на себя.
Беркс — крупное ядовитое всеядное животное, по виду напоминает броненосца.
Большая сажень — два метра.
Валхалла — небесный чертог в Асгарде для павших в бою, рай для доблестных воинов.
Борг — созданное магами Поднебесной империи хищное животное, размером с быка, внешне напоминает земного медведя.
Второй номер — второй всадник на большом золотистом грифоне; обычно вооружен луком, изредка магическим метателем.
Ганнер — ручное оружие с функцией магического метателя, но гораздо мощнее, работает от кристалла-накопителя, в отличие от метателя, стреляющего закапсулированными заклинаниями.
Гросс-дерт (гросс – ведущий, дерт – крыло) – воинское звание в воздушных частях армии Тантры, соответствует полковнику.
Драг – верховой летающий ящер.
Дугар — дословно «немой». Магически и биологически измененный человек со стертой памятью; дугары обладают большой физической силой и крайне низким интеллектом, легко подчиняются. Используются на грязных и тяжелых работах.
Дугарий — 1. Выведенное магами дерево-химера для магического и биологического преобразования разумных. 2. Тюрьма, в которой преобразуют людей.
Звонд, дзанг — монеты королевства Тантра. Звонды бывают серебряными и золотыми, дзанг – медная разменная монета.
Истинный — маг, который, в отличие от других, может напрямую работать с астралом и осознанно брать из него ману. Другие маги могут брать ману только из магического поля планеты.
Кворк — крупное земноводное, хищник, что-то вроде крокодилов.
Клан Рысей, клан Драконов — сильнейшие кланы островных норманнов.
«Клыки» — персональные телохранители императора Поднебесной империи.
Ключ-руны — служит для открытия портала.
Книга Стражей — книга, в которую драконы записали заклинания-пароли к межпланетным порталам. Стражи – драконы (истинные маги), оставшие на Иланте для охраны порталов. На момент описываемых событий все стражи считаются погибшими.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})«Коленный» князь-хан — то есть преклонивший колени, находится в полной вассальной зависимости от царя, в отличие от «поясного» князя или хана, то есть поклонившегося в пояс. Поясные ханы обладают широкой автономией, могут чеканить серебряные и медные деньги, иметь личные дружины, сопоставимые с некоторыми армиями. Ведут независимую налоговую политику на своих землях, отчисляя в казну царя двенадцатую часть. В случае войны «поясной» князь обязан выставить в войско царя каждого третьего своего воина. «Коленные» ханы, скорее всего, являются наследными губернаторами земель и приносят присягу царю.
Круг Двенадцати – каста правящих.
Крыло — полк грифонов или драгов численностью от ста двадцати до ста пятидесяти верховых животных.
«Листья» — эльфы-рейнджеры.
Локки — скандинавский бог обмана.
Метатель — магический артефакт; позволяет стрелять шарами с закапсулированными заклинаниями.
Миуры — разумная магическая раса. Внешне выглядят как очеловеченные кошки. Средний рост около 2,5 метров. Матриархальное общество, имеет деление на касты. Самки крупнее самцов и главенствуют.
Многоликая — богиня всего сущего.
Один — божество у норманнов.
Очами Богинь называют планеты Нелиту и Хелиту; Хелита, Нелита и Иланта входят в тройную систему планет, вращающихся вокруг местного светила.
Перо — малое боевое соединение из двенадцати-пятнадцати верховых животных.
«Призраки» — спецподразделения миур, укомплектованные специальным мимикрирующим магическим снаряжением, которое позволяет им полностью сливаться с местностью.
Пятина — неделя на Нелите (пять дней). Месяц – шесть пятин, каждый пятый день считается праздным.
Рау — снежные эльфы; являются первой искусственной расой, созданной драконами для борьбы с орками.
Рагит — самцы миур, у которых нет сумок, по размерам они немногим уступают самкам. Кроме отсутствия сумок рашты отличаются увеличенной черепной коробкой, за глаза раштов зовут «башкунами».
Рикс — животное вроде дикоросомахи.
Рой-дерт — младшее офицерское звание; соответствует лейтенанту.
Ройхе, или ройхе-самец — название самцов с сумками на животе, в которых они носят котят.
Рольви-самка — «охотница / добытчица», название самок у миур.
Сарун — мужская церемониальная одежда.
Северан — холодный северный ветер.
Северный Альянс — союз Тантры, княжеств Рау и Королевства гномов.
Серая орда — собирательное название всех «серых» орков, проживающих в северных, приморских степях, также Серой ордой называлось сильнейшее ханство «серых» орков.
Сиды — эльфы, предпочитающие селиться в холмах. Сид {англ.) – холм, отсюда и название.
Слуги смерти — хельраты, жрецы запрещенного во всех странах культа, извращающего само имя богини Хель. Активно пропагандировали человеческие жертвы, охотились на драконов.
Сросток — от слова «сращивание». Изменение людей происходит в коконах преобразователя – магически преобразованного дерева-химеры. Через главный сросток, присоединяющийся к человеку в центре грудной клетки, и выпускаемые им жгуты происходит соединение с нервной системой и внутривенное «кормление» изменяемого, а также отправление естественных нужд.
Стражи — драконы (истинные маги), оставшиеся на планете Иланта для охраны порталов.
Тайли-матерь – божество «белых» орков, знаменующее женское начало, аналог богини Нель.
Тайная канцелярия – орган государственной безопасности в королевстве Тантра, занимается политическим сыском, внутренней и внешней разведкой, контрразведкой.
Тарг — гномий божок, имя которого стало нарицательным почти во всех странах. Занимает нишу пакостника и злого шутника, некий аналог Локи.
- Предыдущая
- 328/1626
- Следующая

