Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Система Отбора. Стадия 2. Смежные знания (СИ) - Энсвер Файнд - Страница 63
Когда убивают на твоей улице, как никогда становишься заядлым активистом для решения подобной и будущих проблем…
Впрочем, деление масс на разные группы лично меня волновало малы, чья-нибудь ярая борьба за тот же алюминиевый завод вообще не касалась. Что люди в государстве, что в вэховцы, что прочие прихлебатели — всё одно. Каждый искренне верил в свою собственную правду жизни, пытаясь заразить ею остальных. Это всё, что требуется знать о телодвижениях внутри общества.
Сам же я парень простой, никогда не интересовался борьбой за власть и не собирался этого делать. Скорее смотрел на внешние изменения проще, в первую очередь обращая внимание на действительно важные в быту вещи.
Артефакторы, зельевары, оружейники, бронники и прочие игровые специальности слились со внешним миром, войдя в его жизнь с пинка по главному входу. Купить зелье от рака ценою в одну несчастную машину? Инъектор регенерации, продав не так уж и нужную квартиру? Артефакт от тараканов вместо тонн пестицидов в год? Да тупо не портящуюся хотя бы год обувь? В общем, искатели, предпочитающие не боевые навыки, быстро устроились.
Пока что уровень их достижений и рядом не стоял с размерами внешнего аукциона, но то ли ещё будет? Главное, что наконец-то наладился механизм спроса и предложения, торговля искательскими предметами вновь стала повсеместным движением. Разве что доступ к таким «точкам» не получить без соответствующей карточки, полученной от царька, ну да это уже нюансы. С таким подходом и десятину заплатить не жалко, купить за ставший в последнее время бесполезный нал того же зелье лечения дорого стоило.
Поднимая тему новшеств, не мог обойти стороной уже своё собственное усиление. Вылазка к багованному осколку Е ранга принесла тонны опыта, по уровню быстро сровнялся с дедом и всеми остальными. Вышло самым прибыльным предприятием, даже не смотря на нависшее проклятие. Проще говоря, я стал ещё на один шаг ближе к желанной планке.
В кой то веки решил изменить самому себе, не приобретая знания. Теперь найти их не представляло особого труда, да и группа имела уже ряд готовых. Парочку вкинул в предметы, остальное, как уже стало банальным, в характеристики. D-ранг не за горами, а то ли ещё будет:
Защитный полог
Тип: артефакт системы
Ранг: E
Уровень: ⅓
Описание:
Создаёт защитную оболочку вокруг носителя. Степень прочности варьируется от вложенных значений маны. Доступен пассивный и активный режим работы.
Объём: 2000/2000 маны
Стоимость улучшения:
0/500 ЖС
Для поиска подходящей вещи истратил с десяток жетонов в награде за уровень, но оно того стоило. Прочнее того же экрана раза в три, специально просил деда протестить защиту. Может тот и скрывал свою силу, пробить с первой попытки не удавалось. И пускай это лишь капля в море, есть в мире искатели и посильнее дедка, всё равно показатель.
Всё ещё костыль, защитный навык в приоритете, однако с таким не так уж и грустно.
Сапоги-скороходы
Тип: предмет системы
Ранг: Е
Уровень: 3/3
Описание:
Создаёт воздушную платформу под пользователем. Позволяетраз в сутки снижать предельный вес носителя на 10%.
Количество платформ — 10.
Длительность снижения веса — 1 час.
Стоимость улучшения:
0/500 ЖС
Не смог найти альтернативу на аукционе, пришлось и тут раскошелиться жетонами. Не о чём не жалею, там же прокачал на максимум. Двойной активный эффект дорогого стоил.
Ускорение
Тип: активный навык
Ранг: E
Уровень: ⅓
Описание:
Ускоряет физические параметры пользователя в 3 раза. Потребляет энергию маны на поддержание.
Стоимость улучшения:
0/500
Долго думал над тем, что же выбрать в качестве адекватной награды, по итогу сконцентрировавшись на недостатках силы. К окончательному выводу привёл негативный эффект бездействия от брейншторма, теперь симбиоз двух навыков выдавал адовую тему. Мне бы ещё сюда телепортацию приплести, видел и такой навык, точно стану убивашкой. Раз и всё. Раз и всё…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Помимо приобретения новшеств, также не забывал связку накопленных очков в знании и сборщика подати. Улучшил брейншторм до 3-го уровня, взяв в качестве бонусов снижение отката в 2 раза и увеличение действия навыка на 1 секунду. Повысил утилизацию на один уровень, перескочив из начальных азов магии разрушения сразу на конец семестра (Утилизация 2/4, D, контроль, экономность, мощность). А также вовремя вспомнил про пространственный мешок, подняв до предпоследнего уровня (⅘, Е, замедление порчи ресурсов, любые предметы, изменение внешние вида).
Теперь он не болтался у всех на виду, выделяясь сбоку на поясе, а имел вполне невзрачный вид набедренной сумки. Такая есть у каждого второго, вероятность обнаружения стала минимальной.
Оставшиеся 17 500 ЖС не пожалел оставить на рост уровня, вложив полученные очки в себя лично. Текущие характеристики выглядели так:
Уровень 32
Жизненная сила: 400/3200
Параметры:
Сила: 10
Ловкость: 11 |+1
Выносливость: 15 |+3
Интеллект: 12 |+2
Живучесть: 11 — +1
Восприятие: 11 — +1
Дополнительные параметры:
Мудрость: 15 (1527 маны)
С прискорбием должен сообщить, что и за достижение второго предела не стал первым. Впрочем, ничего удивительного. Я работаю плюс-минус один и никому ничего не должен. Получил случайный навык, видимо для адаптации тела на следующий ранг и на том спасибо.
Внимание! Вы достигли второго физического предела в параметре Выносливость!
Условия для самостоятельного выбора награды не выполнены! Доступен случайный пассивный навык… Крепкие кости.
Крепкие кости
Тип: пассивный, системный навык
Ранг: Е
Описание:
Значительно повышает прочность костной ткани и костных соединений.
Ещё бы знать, как именно связана выносливость с прочностью скелета, ну да над логикой системы ещё думать и думать. Про боль, испытанную на практике, пожалуй, промолчу, такого и врагу не пожелаешь. Кости ломались, сращивались и опять ломались, принося незабываемую пальтру эмоций. Как сам себя не добил утилизацией, даже не знаю…
Глава 27
Багованные осколки
Гигантский хребет. Не менее мелкий грот с пограничной службой. Снаружи стоят десятки и сотни лиц разумной направленности, поигрывающие луками. Физиономии сменяются градацией от злости до удивления, непонимания и печали. Потом происходит неведомый всеобщий затык, орда делает шаг назад и всё начинается сначала.
— И это, вы мне хотите сказать, не тот же осколок? — спросил в очередной раз, особо не надеясь получить мало-мальски информативный ответ.
— Нет, тут они с луками, — усмехнулся Стазис, продолжая рассматривать уже озвученные ранее наскальные рисунки. Про демонов-искателей, объединение народов, жертвоприношение и всё-всё-всё остальное.
Только теперь к ним добавилось ещё одно изображение, означающее «приход». Этакий аналог апокалипсиса, когда солнце гаснет и мир рушится, а после выстраивается заново. Прям возрождение феникса, не иначе.
— Были копья и совместная загонная охота. Стали луки и совместная застрельная охота. Что это меняет?
— Временные рамки, — нехотя ответил парень.
— Ага, всё верно. Только это вообще ни разу не объясняет, с чего вдруг этот осколок остался целым, изменив идентификатор. Гибель источника — гибель мира. Разве нет?
— Не ко мне вопрос.
— Тогда к кому?
Ещё одного «информативного» ответа я не получил, но в этот раз Стазис соизволил кивнуть в сторону деда. И если бы это был банальный уход от ответа, я бы точно заметил.
- Предыдущая
- 63/90
- Следующая

