Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2023-135". Компиляция. Книги 1-16 (СИ) - Вальтер Макс - Страница 425
Но пока все отдыхали, я уселся неподалёку, чтобы разобраться с тем, что же мне удалось вырвать из метаморфа. Это был чёрный камень размерами с мой кулак. «Анализ» ничего полезного мне не подсказал. Для него это был:
Артефакт тёмных. Требуется дополнительные исследования.
Один специалист по артефактам валялся как раз неподалёку, но тормошить его и требовать ответов я не стал. Камень не обладал тёмной аурой, при этом его было невозможно поцарапать ни сталью, ни вирмой. Интересная штука, но куда её применять и как — огромный вопрос. Ясно одно — раз мне удалось вырвать её из метаморфа, значит она чего-то, да стоит. Нужно будет проконсультироваться с тёмными.
Инициировать кольцо я не стал. Сейчас оно могло решить, словно я являюсь супер-мега лекарем и превратиться в сильное, важное, но совершенно бесполезное для меня украшение. Заниматься лечением на постоянной основе в мои планы не входило. У меня под носом разлом, куда мне нужно в срочном порядке спускаться, пока не родился ещё один метаморф. Вот там, на глубине, я кольцо и надену. Логика подсказывала, что только там можно получить что-то действительно серьёзное и ценное в параметрах, связанное с блокировкой тёмного влияния.
Остался «Поглотитель». Чтобы воплотить камень, требовалось сущая мелочь — найти его в списке доступных ресурсов и мысленно нажать на строку. Вот только мне не хотелось воплощать камень в реальность, даже будучи полностью уверенным в том, что никто из четвёрки увидеть этого не сможет. Маги всё ещё спали. Значит, следовало воплотить камень таким образом, чтобы сразу вставить его в магическое поле. Благо и место для этого имелось — ячейка «В-1». Как там говорил Злой Инженер? Мы можем вставлять «Усилитель» и прочие необычные камни сами, без использования сторонних приспособлений? Алия наверняка не обрадуется, что я утаил от неё такое обновление, но не сделать этого я не мог. Ибо как я буду получать следующие осколки «Поглотителя», если я набрал максимум? Решено!
Перед глазами появилось магическое поле и, стараясь удержать его в активном состоянии, я открыл доступные ресурсы и, остановив взгляд на строке «100 из 100», представил, как эта строка перемещается из одной открытой панели в другую. Получилось с первой попытки! Ячейка «В-1» начала активно мигать, а перед глазами появилась информация:
Производится установка функционала «Поглотитель» и адаптация инвентаря.
Функционал? Что значит «функционал»? Вот только вместо ответа моё тело скрутило болью и мир потемнел. Даже не помню, как падал на землю. Просто в один момент пришла тьма и, когда она отступила, я осознал себя лежащим на спине. Кристалл разгонял наступившую тьму, не позволяя приблизиться к нам тёмным тварям. Они точно бродили по округе — неприятную ауру тяжело не почувствовать. Вот только бродили твари первого, максимум второго уровней. Те, которых с лёгкостью могут убить даже первокурсники гвардейской академии. Разлом, породивший метаморфа, решил сделать паузу, выпустив порезвиться мелочевку. Тут же появилась карта и я тяжело задышал. Восемнадцатый уровень! Разлом с востока всё же был поглощён и, если я правильно понял происходящее, к нам спешило ещё два. Будут здесь часов через двенадцать, если не меньше. Разломный лев, не удовлетворившись туманными тварями, продолжал тащить к себе все другие разломы, до которых мог дотянуться. От глобального катастрофы планетарного масштаба нас спасало только одно — в нашу сторону двигались только естественные разломы. Искусственные, порождённые Крепостью, оставались на месте.
Но всё это ушло в сторону, когда я обратил внимание на мерцающую пиктограмму. Раньше её не было. Перед глазами появилось странное поле. Оно походило на… Да ни на что оно не походило! Не видел я никогда ничего, что хотя бы издали могло быть сопоставимо с тем, что выдал мне камень «Поглотитель». Нет, всё же нужно попробовать описать то, что у меня появилось. Алия живьём меня съест, если я этого не сделаю.
Итак! Прежде всего — поле было разделено на несколько частей. Первая, если верить названию, отвечала за доступные мне ресурсы. Оно так и называлось «Инвентарь». При этом он оказался уже заполненным — тот самый чёрный камень, что я вырвал из метаморфа, уже здесь находился. Рука автоматически легла на карман, куда я закинул камень после победы над чудищем. Его не было! Однако стоило сосредоточить взгляд на камне, как я ощутил его тяжесть в руках — новый функционал инвентаря с лёгкостью переводил предметы из нереального в реальный мир. И обратно — я посмотрел на камень и представил, как он исчезает. Не помогло. Тогда я оставил открытым окно и взглядом перетащил камень с ладони в ячейку инвентаря. На этот раз получилось идеально — камень исчез, чтобы появиться в нужном месте. К слову, у него появилось название: «Сущность метаморфа». Без пояснений, конечно, то теперь я хотя бы понимал, в какую сторону следует копать. Теперь можно с важным видом спрашивать у тёмных (вряд ли кто-то из светлых знает хоть что-то про этот камень), нет ли у них информации о сущности метаморфа?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Находились в инвентаре и три вида моих катализаторов. По восемь штук каждого. Но на сей раз произошло кое-какие изменения — рядом с цифрой «8», означающей доступное количество, появилась новая: «300». Максимальное количество материала, что можно было разместить в инвентаре, пока камень «Поглотитель» имеет первый уровень. Перебрались в инвентарь и другие мои ценные вещи — кристалл развития, а также все камни на огранку. Их тоже можно было хранить до трёх сотен штук. Причём, как я понял, никто другой доступа к этому инвентарю иметь не будет, пока камень находится у меня в магическом поле. Так… А что произойдёт, если я уберу камень? Инвентарь уйдёт вместе с ним? Не поэтому ли потомки первого императора гонялись за его камнем? Он был им нужен не для того, чтобы продемонстрировать свою силу — для того, чтобы получить доступ ко всем материалам, что спрятал от мира великий человек.
Всё, подумали и забыли. Следующий большой блок новой панели имел название «Мастерская». В нём имелось пустое поле с названием «Рецепты», а также место для добавления предметов из инвентаря. С этим я разобрался опытным путём, когда переложил туда катализатор. Ничего не происходило, так что я вернул катализатор обратно в инвентарь. Судя по всему, без рецептов, которые непонятно что такое и где их брать, мастерская бесполезна. Ладно, будем разбираться с этим в процессе.
Третий блок забрал себе управление всеми «осколками», что мне довелось получить к текущему моменту. Именно здесь я выяснил, что осколки «Поглотителя» мне больше недоступны, так как камень уже получен, а человек не имеет права владеть сразу двумя «Поглотителями». Особой смысловой нагрузки это поле не несло и дублировало уже имеющееся, но так даже было удобней, когда всё располагалось в одном месте.
И, наконец, четвёртый блок, название которого вызвало у меня противоречивые чувства: «Автоматическое заполнение инвентаря». Внутри блока имелось четыре панели, но только две из них оказались заполнены. «Разлом» и «Туман Фарафо». Остальные два даже названия не имели. На каждой из активных панелей находилось несколько строк с полем, отвечающим за выбор. Совсем как в каком-нибудь тесте, где нужно было выбрать варианты ответов. Все варианты ответов поля «Разлом» были выбраны и представляли собой перечень ресурсов, что добывались в вотчине хозяина. Здесь были как знакомые мне названия: нюкс, хрон, чабр, так и незнакомые: дорим, бурз и другие. Я с интересом изучил список. Оказывается, из разломов можно добывать более тридцати типов ресурсов! Вирма, галло — здесь было всё! Даже «сущность метаморфа» и та присутствовала в списке. Как и прочие «сущности» — Хозяина, крона, усли, рапса… Всего двенадцать различных типов. Нужно попробовать вогнать мифриловую перчатку в какого-нибудь крона. Посмотрим, что у него внутри находится. Да, это удобное приобретение, но нужно тестировать.
- Предыдущая
- 425/960
- Следующая

