Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2023-135". Компиляция. Книги 1-16 (СИ) - Вальтер Макс - Страница 736
«Получено 900 опыта.
Получено достижение: Первопроходец.
Вы один из первых с момента возникновения Системы на Земле обнаружили Данж, бросили ему вызов и победили. В награду вы получаете 3 очка навыков и 1 очко способностей. Отныне за каждый впервые в мире найденный вами и пройденный новый данж, вы получаете 3 очка навыков и 1 очко способностей в случае успешного прохождения»
«Внимание! Разблокирована возможность получения награды на выбор за достижение первого предела развития характеристик ИНТЕЛЕКТ, ЖИВУЧЕСТЬ.
Разблокирована возможность получения награды за единовременное нахождение в 3 топах.
Разблокирована возможность получения награды за единовременное нахождение в 4 топах.»
«Желаете выбрать награду?»
Конечно желаю. Спрашивает ещё.
Зрение расфокусировалось и перед глазами появился список из нескольких десятков возможных к выбору способностей. Одна из них — повышенное восприятие оказалась заблокирована, понятно почему. Все они были хороши и многие мне пришлись по душе. «Ускоренное мышление», «Повышенная реакция», «Пси-щит», «Пси-воля», «Глубокий анализ» и ещё с десяток наиболее достойных выбора вариантов. Описания к сожалению, не было и лишь интуитивно, совместно с моей врождённой способностью я смог кое-как отсортировать способности по значимости лично для себя. В итоге, с болью в сердце, остановил я свой выбор не на чём-то дальновидном, что после прокачки позволило бы мне стать на новую ступеньку развития человечества, а на банальном, но капец как актуальном в свете предстоящих сражений варианте: «Обострённая интуиция». Надеюсь в симбиозе с моей врождённой способностью это позволит избежать ошибок и поможет лучше чувствовать себя в бою и предвидеть опасные для моей тушки ситуации.
С наградой за живучесть долго не гадал, лишь ознакомился со списком и взял себе, как и Антон, «Иммунитет от инфекций». Как и ожидалось, большинство способностей завязывались на улучшение организма, его защиту и развитие способов выживания. К примеру «Крепкая кожа», «Защита внутренних органов», «Прочные сухожилия», и т. д. Были и экзотические — «хитиновый щит» к примеру. Вот только растить новые органы в своём теле что-то не очень хотелось. Или, например, «Второе сердце» — думаю всем понятно, что именно даёт эта способность.
Дальше последовали награды за нахождение в 3ем и в 4ом топах.
Из первого на выбор попалось одна способность, одно оружие и один элемент брони. Конкретно в этот раз — штаны.
Книга способности: Дублёр
Ранг: Уникальная.
Позволяет вам создать своего двойника — «Дублёра», владеющего 50 % от ваших базовых характеристик и способностей. Способен к самостоятельным действиям и принятию решения на основании поставленной вами задачи. Существует время равное количеству значения (ИНТЕЛЛЕКТ+ДУХ) / 2 минут. Может быть отозван. Призыв доступен 1 раз за 24 часа.
Не занимает место среди ячеек способностей.
Палаш «Обезглавливатель» — 2 уровень.
Ранг: Редкое
Урон (Режущий) 15–30
Прочность 200/200
Редкое оружие, созданное для убийства. Особенно успешно в применении для отделения головы от тела. С 10 % вероятностью удар произведёт направленную конусообразную режущую волну, поражающую врагов на дистанции два метра от пользователя.
Штаны лёгкой походки — 3 уровень
Ранг: Редкое
Прочность 90/90
Изделие невероятного качества.
«Лёгкая походка» Помогают своему владельцу передвигаться без стеснений по любой местности, не загрязняются и блокируют наносимый урон до исчерпания прочности (1 прочность=10 единиц урона)
Скорость передвижения по местности +10 %
Особо не думал. Слоты у меня забиты, а уникальная книга навыка — это топчик. Вообще, за вхождение в мировой ТОП — награды должны быть соответствующими, как минимум ранга «РОЯЛЬ В КУСТАХ». Если бы оружие или бронька были бы ранга выше редкого, чего уж там, легендарными — я бы ещё подумал. А так, да хороши шмотки, но их и сравнивать не с чем в моей ситуации. Тем более, что проблему шмота я решу легко, главное выжить и найти место для прокачки, всё-таки не зря у меня имбовый уникальный навык присутствует. Желательно это всё по дороге домой сделать. Вообще, прихожу к выводу о том, что мой персональный квест «вернуться домой», не отображаемый системой, при попытке выполнить его оперативно и остаться живым — имеет ранг легендарного, никак не меньше. Конечно остаётся маленькая вероятность что цивилизация не падёт, всех победим, и я смогу на транспорте, авиа, жд, или даже на автомобиле вернуться домой. Но слабо верится в человечество, если честно, особенно в нашей части планеты.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Дальше были награды за 4ый топ. Кристалл развития, Мифическая Книга активного навыка 1 уровня «Бастион» и Мифическое «Ожерелье духа леса». Вообще судя по всему ранги строятся следующим образом: Обычный, Качественный, Редкий, Мифический, Уникальный и дальше возможно легендарный. Это из того что я уже успел увидеть, ну кроме легендарного. Одно «но» — уникальная вещь или способность, она может быть и уникальным мусором. Или я нагнетаю? Да хрен его знает. Поэтому вполне возможно, что в рейтинге она будет находиться ниже чем мифические системные предметы. Или же это скорее, как было написано — снаряжение «ВНЕ КАТЕГОРИЙ», представленное в единственном экземпляре. А то что это может быть уникальная способность пускать колечки дыма в виде розового единорога — это пофиг. А может я вообще не прав и все мои выводы стоит засунуть в одно место. Тем не менее — мне предстоит сделать очередной тяжёлый выбор.
Кристалл развития.
Многоцелевой кристалл для улучшения качества системных предметов, развития ваших питомцев, либо собственного развития. Увеличивает шансы на успешную эволюцию.
Подробностей не так уж и много.
Книга активного навыка 1 уровня «Бастион»
Ранг: Мифическая.
Активируя бастион, ваше тело становится сродни крепости, способной выдержать значительный урон.
Живучесть увеличивается в 2 раза.
Выносливость увеличивается на 50 %
Сила увеличивается на 50 %
Ловкость уменьшается в 2 раза.
Время действия способности: Интеллект*2 Минут.
Отличный выбор для танка. На хай левелах вообще бомба, только ловкость режет сильно. По мне так полностью соответствует своему рангу.
Ожерелье «Дух леса» 5.
Ранг: Мифический
Ожерелье — символ истинного друга леса. Вызывает на помощь призывателю «Дух леса» сражающегося на его стороне и усиливающего призывателя рядом заклинаний поддержки.
Интеллект +15
Ловкость +10
Дух +10
Репутация лесных обителей к владельцу ожерелья +50. Агрессивные создания становятся нейтральными на территории леса и не нападут первыми.
Раз в сутки призывает «Дух леса», на срок Интеллект*2 минут.
Характеристики «Духа леса»:
Живучесть 100
Дух 100
Интеллект 100
«Бесплотный». Физическое воздействие не приносит никакого эффекта.
«Чувствителен к магии». Урон получаемый от заклинаний увеличен в 2 раза. «Невосприимчив к ментальному воздействию»
Владеет заклинаниями: «Испуг», «Зов фауны», «Благословление леса», «Корни Артида», «Разрезающий лист», «Ярость леса».
Прочность: 1000/1000
Это уже не рояль в кустах — это мать его грёбанный оркестр.
Но смущает меня первый вариант. Уж слишком сладкие варианты номер 2 и номер 3. А значит и первый вариант не должен быть фигнёй. Плюс опять-таки, речь идёт о эволюции. И с учётом моей способности, я не могу понять, подстегнёт ли он меня и поможет в моём развитии, либо окажется пустышкой. Конечно можно его пустить на питомца (которого нет) или на развитие экипировки, но мне кажется это уже расточительство. Опять-таки, я пока не видел ни одно системного предмета с пометкой «невозможно украсть», а значит, как минимум нужно держать в уме, что любое раскачанное оружие, и моё в том числе, может оказаться и в руках врага. А значит приоритетнее всегда собственное развитие.
- Предыдущая
- 736/960
- Следующая

