Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2023-135". Компиляция. Книги 1-16 (СИ) - Вальтер Макс - Страница 897
Пояс Танец стрекозы. Снаряжение 3 уровня.
Ранг: Редкое
Ловкость +10
Интеллект +5
Дух + 10
Харизма +5
Прочность 175/175
Количество ячеек быстрого доступа: 10
Танец стрекозы: оказывает ментальное воздействие на выбранный объект, влияющее на агрессивность объекта по отношению к активировавшему способность владельцу пояса. Может как спровоцировать, так и успокоить объект, в зависимости от желания творящего заклинание. Вероятность успеха заклинания прямо пропорциональна разнице показателя ДУХ жертвы и заклинателя.
Стоимость активации: [ДУХ]*10 ед. маны.
От смены амулета отказался, но взял второй, с интересной способностью «Зеркальный хамелеон». Своего рода аналог невидимости. Одна серьга — «морского бриза», мой уник, осталась клипсой висеть на моём ухе. Вместо второй взял другой элемент украшательства, категории бижутерия: «Звезда Фараона». Это была такая звезда размером с детский кулачек с изображением пирамид, которая прикреплялась к одежде. Действовала она, как и любой другой элемент экипировки, имела ранг Мифический, уровень первый. Два редких кольца, с крысой и мага самоучки, а также кольцо «инвентарь» оставил. Взял одно уникальное кольцо «Сажа» и три кольца редких, третьего уровня. На этом закончились места для бижутерии. Напялить то я мог, но вот прибавок оно никаких не несло.
Амулет «Зеркальный Хамелеон». Бижутерия 1 уровня.
Ранг: Мифический.
Все характеристики +4
Прочность 120/120
Зеркальный Хамелеон — активация в течении 15 секунд преобразует поверхность вашего тела, в том числе элементы экипировки, в зеркальные отражения, маскируя таким образом. Нанесение урона по заклинателю разрушает воздействие заклинания.
Стоимость: 10 ед. маны/минута
Звезда Фараона. Бижутерия 1 уровень.
Ранг: Мифический
Все характеристики +4
Прочность 399/399
Гробница: Активация заклинания насылает морок иллюзорного лабиринта на врагов. Сложность лабиринта зависит от разницы интеллекта заклинателя и жертвы. Дистанция воздействия — сфера радиусом 10 метров. Любой урон полученный жертвой заклинания развеет морок.
Активация 1 раз в 12 часов. Стоимость: 800 маны.
Свет Фараона: Свет падает на воинов Фараона, излечивая лёгкие раны, увеличивая регенерацию на 50 %, снимая усталость, боль и восстанавливая 200 единиц выносливости всем в области действия способности. Радиус действия способности — [ИНТ] метров.
Активация 1 раз в 36 часов. Стоимость: 1000 маны.
Кольцо «Сажа». Бижутерия 1 уровень.
Ранг: Уникальный
Выносливость +8
Живучесть +8
Дух +9
Прочность 499/499
Во власти пепла: в сферической области [ИНТ] метров от заклинателя падает пепел, увеличивающий весь огненный урон на данном участке на 35 %
Стоимость: 300 маны
Активация 1 раз в час.
Друг огненной стихии: во время ношения уменьшает весь получаемый огненный урон на 50 %
Пепелище: в сферической области [ИНТ] метров от заклинания падает пепел, ухудшающий обзор всех, попавших под его воздействие. Каждую секунду, проведённую в Пепелище, показатели ловкости противника уменьшаются на 1 %
Стоимость: 300 маны
Активация 1 раз в час.
Кольцо Фурито. Бижутерия 3 уровня.
Ранг: Редкое
Интеллект +15
Дух +15
Прочность 145/145
Кладезь знаний: пассивная способность, ускоряющая любое воздействие с маной на 15 %. Включая скорость каста заклинания, восстановления маны и прочего.
Кольцо мага. Бижутерия 3 уровня
Ранг: Редкое
Интеллект +20
Дух +10
Прочность 150/150
Резерв маны: кольцо вмещает в себя 500 маны, которые передаются владельцу при опустошении его собственных показателей до 1 % от максимального
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Кольцо ведуна. Бижутерия 3 уровня.
Ранг: редкое
Живучесть +5
Интеллект + 5
Дух + 20
Прочность 185/185
Природный инстинкт: Ведун всегда знает, о чём шепчет стихия. Увеличивает урон от стихийных заклинаний на 7,5 %
Ну, и что там у нас вышло в итоге?
Глава 24. Гора сокровищ
Светлов Марк Александрович id: 1874685A127-W14 Ранг: Красный
Человек. Уровень 4. Текущий прогресс 100 % [доступно повышение]
Истинный Игрок.
Рейтинг игрока: 26394
Авторитет — 10
Глава клана «Поехавшие»
Почётный основатель поселения «Поехавшие»
Класс (Заблокирован до получения 10 уровня).
Так, ну тут всё понятно. После смены экипировки у меня оказалось 26394 рейтинга, что давало мне практически 264 метра кубических в кольце «Центурион». Отличное свойство — масштабирование.
Характеристики же выглядели у меня следующим образом:
Сила[III] — 80/80 [достигнут предел] +68
Ловкость[III] — 80/80 [достигнут предел] +83
Выносливость[III] — 80/80 [достигнут предел] +61
Живучесть[III] — 80/80 [достигнут предел] +64
Интеллект[III] — 80/80 [достигнут предел] +88
Дух[III] — 80/80 [достигнут предел] +95
Харизма[III] — 80/80 [достигнут предел] +28
В способностях системы особых изменений не было. Все пассивные способности, не только Среднее увеличение характеристик, но и такие как крепкие кости, обострённая интуиция, гибкость суставов дошли до 3 уровня. Кстати, это был очередной предел для пассивных способностей, за исключением тех, что относятся к характеристикам. Дальше только с эволюцией появится возможность их улучшить. Благо на активные это не распространяется. Огненный шторм и психокинетический щит — пятые уровни. Остальные активные навыки — четвёртый уровень имеют. Не пожадничал и повысил Восприятие до 4 уровня. Счастливый случай оставил на потом. На всё, как обычно, не хватило очков опыта. Навыки Титана до 3 уровня поднялись автоматически. Что меня очень сильно обрадовало.
Достижений у меня конечно прибавилось, и впору мне дать очередное — коллекционер достижений. У моих соратников больше всего было у Эмбер и Сэма — по пять достижений. У меня же их количество давно перевалило за десяток.
По навыкам изменений никаких не было, за исключением того, что парочку я довёл до максимального уровня. Далее мне необходимо было прорывать барьеры и вести их к мастерским рангам.
Время идёт, монстры уничтожаются сотнями, а ничего не меняется. И нет ни конца, ни края моей эволюции.
— БОСС! Всё готово! Мы уже подключили и протестировали принесённую аудиосистему, пока на минимальной громкости, всё работает.
— Отличные новости! Можете быть свободны. — Я как-то почти сам того не замечая добрался до нашего карьера с сюрпризом для зомбарей.
— Босс, а разрешите остаться и, так сказать, воочию увидеть истребление?
— Ничего против не имею, но вы будете прикреплены в таком случае к расчётам, которые займут оборону по обе стороны от музыки.
— ПШ… Лид, это умник, приём. — в наушнике раздался сигнал связи, наконец-то.
— Да, слушаю.
— Есть небольшая загвоздка с дистанционным управлением. Не всю аппаратуру можем подключить. Надо время, может пару часов, а может и день-два.
— Это долго, нужен другой план.
— Я знал, что ты так скажешь, план Б уже есть, только с тобой согласовать. На крыши зданий закинуть телепортом Дона людей с пультами и по каналу связи командовать очерёдность включения музыки.
- Предыдущая
- 897/960
- Следующая

