Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2023-140". Компиялция. Книги 1-18 (СИ) - Корнеев Юрий - Страница 465
…К одиннадцати ночи по реальному времени, я полностью выдохся морально и физически. Причём физически настолько, что еле хватило сил выйти из последнего домишки, где я передал пакет с семенами рэйвендаркских тюльпанов одной бабусе от одного дедуси.
Опустив зад на лавочку возле этого домика и удостоившись взгляда работающего рядом фонарщика, я наконец–то угомонился. Пора пожинать плоды!
Уровень 7 — взят! «Выносливость», по сравнению с тем, что была утром, — +3! Наличности в плохонькой сумке из «Яслей» — 64 серебряка! Что по курсу — 3 золотом плюс 4 серебром. Очень даже ничего!
Побегав по городу, я понял, почему скотина–писец назвал такую сумму за карту. Уровень благополучия в Альгоре на несколько порядков выше, чем я видел в «Яслях». Если там одна серебрушка — это серьёзная сумма, то тут — дать официанту на чай. Да и то может обидеться и плюнуть в чашку украдкой. Тут даже не мыслят такими категориями, как медная монета.
Ну что ещё можно сказать — один из великих городов! Это факт…
Я открыл меню характеристик.
Текущий уровень персонажа: 7
Сила — 13
Интеллект — 2
Ловкость — 14
Выносливость — 13
Мудрость — 1
Очки жизни: 190/190 Мана: 20/20
Доступных для распределения баллов: 10
Пока не останавливаясь бегал по городу, даже не думал распределять очки. Незачем было. Никого же не бил. А вот сейчас самое время.
Так, что–то мне не нравится цифры «13». Надо исправить.
Я вкинул 2 балла в «силу», 1 в «выносливость» и оставшиеся в «ловкость».
Итак:
Текущий уровень персонажа: 7
Сила — 15
Интеллект — 2
Ловкость — 21
Выносливость — 14
Мудрость — 1
Очки жизни: 200/200 Мана: 20/20
Доступных для распределения баллов: 0
Чудненько! Два уровня — как с куста! Хотя… зря я, наверное, так. Ведь побегать пришлось изрядно. Другой вопрос, что это «изрядно» вышло весьма полезно. Я даже готов бегать так и дальше. Лишь бы не надоело и пошло на пользу…
Так, «ловкость» у меня сейчас равна 21-ой единице и это хорошо. Я попробовал максимально быстро достать стрелу из колчана за спиной, ведь скорость атаки, в теории, теперь должна увеличиться. Но получилось нифига не быстро… Видимо, усталость тоже имеет значение. Или просто 21 «ловкости» — это ни о чём? Эдакий тормоз из меня получился, с ленцой накладывающий стрелу на тетиву.
Ладно, посмотрим, что будет дальше. Теперь надо определить себя в гостиницу на постой, благо их тут полно, и отправлюсь спать. Утро вечера мудренее.
Посидев на скамейке ещё пять минут, чтобы собраться с мыслями и немного поднабраться сил, я пошёл к большому трёхэтажному дому с черепичной крышей. Звякнул колокольчик — похоже, дизайнеры их понатыкали перед каждой дверью — и я зашёл внутрь. Кто–то, кажись Злозел, говорил мне, что гостиница самое безопасное место в Вальдире. Тебя тут ни ограбить не могут, ни убить. А стоит это сущие гроши…
— Добро пожаловать! — мелодичным голосом приветствовала меня симпатичная девушка из «местных», стоявшая за конторкой. — Желаете взять комнату? Желаете узнать дополнительную информацию о Личных комнатах?
— Желаю взять, не желаю узнать, — устало ответил я. — Мне бы поспать, красавица. Устал бедняга.
— Как скажете. Стандартная цена за неделю аренды — один золотой. Желаете снять?
— Конечно желаю, красавица! У вас самые божеские цены в этом жутко доро… э–э–э… распрекрасном городе! — я положил перед ней 20 серебряков.
— Благодарю вас! Ваша комната на первом этаже дальше по коридору. Дубовая дверь с железной окантовкой. Желаете узнать дополнительную информацию о Личных комнатах?
Я потёр виски.
— Нет, спасибо, не желаю. Я, вроде бы, это уже говорил? Доброй ночи, красавица.
— Приятных снов, чужеземец!
…Конура — иначе не скажешь — которую мне отвели в качестве личных апартаментов, поражала гениальностью в своей простоте. Помещение три, на три, на два метра. Ширина, длина, высота… Просто царские хоромы для такой бедноты, как я!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Четыре голые стены без намёка на окна. Ни единого предмета мебели. Да и куда вообще эти предметы тут ставить? Видимо, расчёт как раз на то, чтобы игроки просто оставляли здесь свои аватары перед выходом из игры. Хочешь чего–нибудь получше — трать золотишко и приобретай недвижимость. Логика есть, не спорю…
Я бросил свою видавшую виды нубскую котомку на пол. Из всего скарба там только 2 «малых зелья исцеления», глиняная плошка, сковородка, трут и кремень. Шикарно живёте, батенька…
Всё, хватит с меня на сегодня.
Выход.
Не смотря на поздний час, я решил прогуляться по улице, чтобы немного развеяться. Потом, как буду возвращаться, заскочу в мини–маркет «24 часа» через дорогу от моего дома и закуплюсь продуктами. Два дня я безвылазно сидел на том, что у меня оставалось в холодильнике после праздника, но теперь пора бы его почистить и уже завтра приготовить чего–нибудь вкусненького к приходу девушки. Уборку проведу завтра, а сегодня накуплю необходимостей…
Накинув толстовку, я сделал несколько кругов по стадиону школы рядом с моим домом, посетил магазинчик, в котором никого не было, кроме продавщицы и местного «синяка» Славика, в свои 27 выглядевшего на все 50. Славика во дворе хорошо знали и давали ему иногда мелочи или по ушам. В зависимости от того, пьяный он был или трезвый.
Никак не отреагировав на просьбы Славика о «пятёрке на восстановление здоровья», я накупил продуктов и вернулся домой.
После пробежки спать не хотелось и сильно тянуло в игру, но на сегодня точно было достаточно. Вместо этого я решил посетить форум и ознакомиться с текущей политической обстановкой.
Про набор в кланы — целый раздел! Поиск игроками групп на регулярный экспинг — раздел ещё больший. О! А вот набор в клан игроков с задатками лидера. Не боящихся ответственности и с опытом управления, как в реале, так и в игре. Интересно… А что это за клан? «Несгибаемые»? Гы–гы, смешно… А вот ещё подобная тема. Ну так понятно: набрать стадо по первому кличу никогда не было особой проблемой. А вот проблема с нижним и средним звеном командного состава всегда присутствовала. Большинство игроков просто хотят играть и получать удовольствие, а не управлять аморфной массой и нести за неё ответственность. И уж конечно не обучать азам игры! Это геморройное, хлопотное и абсолютно неблагодарное занятие. Уж я–то знаю…
Года два–три назад, сразу после окончания института, когда я ещё был полным балбесом без целей и уймой свободного времени, я серьезно увлёкся ММОРПГ. В одной игрушке даже развил свой собственный клан на 100 лиц, бывший яркой звездой оппозиционности на сервере, который подмяли опытные игроки с военизированной структурой в кланах. Хорошее было время, конечно, хоть и вредное для здоровья. Особенно когда тебе всего 22, а ты проводишь почти всё время у компьютера.
Но с тех пор я прекрасно понимаю, как управляется клан с большим количеством участников. И простой харизмы лидера, тут, явно, недостаточно. Клановая структура подразумевает наличие значительной численности простых игроков без амбиций и желания смотреть дальше своего носа. Бесформенная масса должна быть управляема. Но сам лидер может охватить лишь ограниченное количество людей. Если взвалит на свои плечи все проблемы — голова опухнет от десятков и сотен просьб и предложений по разным малозначимым вопросам. Вот и ищут, бедняги, которые составляют костяк того или иного образования, на нижестоящие должности таких, кто будет выполнять приказы вышестоящих, не обсуждая и не задавая вопросов. И сможет, так же, сплотить тех, кто паникует при команде «общий сбор!» и не понимает, что надо делать. Но зачастую, очень маленький процент активных людей соглашается на такой вариант. Все прекрасно понимают суть проблемы: зачем тратить нервы и время, если из общего котла ты получаешь дулю с маком, а проблем, работая пастухом при стаде, хоть отбавляй? Гораздо проще просто влиться в стадо — получать из казны ты всё равно ничего будешь, но так–то хоть без нервотрёпки…
- Предыдущая
- 465/1191
- Следующая

