Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2023-140". Компиялция. Книги 1-18 (СИ) - Корнеев Юрий - Страница 469
Я проследовал по дороге, чуть ли не каждую секунду уворачиваясь от, стремившихся попасть внутрь или выходивших оттуда, игроков. Все торопились, как ненормальные, и не обращали ни на кого внимание. Особенно на десятиуровневых нубасов, которые тут впервые и изучают такую–то красоту.
Пройдя через зелёный сад, я оказался внутри. К длинному, широкому залу, заставленному деревянными скамейками, со всех сторон примыкали комнаты с вывесками над дверями, указывавшими на то, к какому мастеру тебе нужно обращаться. Вон висит над входом нарисованная булава. Вон копьё, вон меч, вон скрещённые кинжалы. А вон и то, что мне нужно — длинный, натянутый лук со стрелой на тетиве. Вот это точно то место, куда мне надо обращаться.
Я подошёл к двери и скромно постучал.
— Открыто! — крикнул оттуда кто–то.
Внутри меня уже ждали. Среднего роста седобородый «местный» со шрамом на щеке и висками, слегка тронутыми сединой. Одет в лёгкий кожаный доспех с различными наградами на левой стороне груди.
— Тебе точно ко мне, малыш? — спросил он, слегка подняв бровь. — Проходи, присаживайся, рассказывай.
— Здравствуйте, — приветствовал его я, последовав совету.
— Здрав будь. Я так понимаю, ты мастера ищешь?
— Да, именно так, достопочтенный.
Он протянул мне ладонь, которую я сразу пожал.
— Меня зовут Белогор. Я бывший десятник королевской гвардии Альгоры. Тридцать лет отслужил верой и правдой, защищая королевство. Теперь обучаю умению владеть луком юношей и дев. Судя по оружию за твоей спиной, смело могу предположить, что ты лучник?
— Да, уважаемый, Белогор, вы совершенно правы. Я именно эту стезю выбрал для обучения. С детства испытываю тягу к луку.
— Это радует. Что бы ты хотел узнать?
— Меня интересуют умения, которым я могу у вас обучиться прямо сейчас.
— Хм, давай–ка на тебя посмотрим… Приложи палец к листу.
Я приложил большой палец к лежавшему на столе чистому листку. Это что, тест какой–то?
Белогор забрал лист, внимательно читая, постепенно появляющийся там текст.
— Я вижу, ты идёшь правильной дорогой, малец. Но пока я могу тебя обучить лишь одному из двух бесплатных умений. Как станешь более опытным, приходи и мы продолжим. Только не забудь деньги!
— Дальше обучение будет платным?
— Да. 5 золотых за следующее умение. Но не переживай. Если будешь работать усердно, эти гроши тебя не будут напрягать.
Ну ничего себе гроши! Сказали бы мне такое в «Яслях»… Охренеть, 5 золотых за непонятно что!
— Можно мне ознакомиться с доступными вариантами? — поинтересовался я.
— Конечно, — кивнул головой мастер. — Первое — «Фокусировка». Пассивное умение, добавляющее к шансу критической атаки 2%. Второе — «Калечащий удар». Активное умение, позволяющее нанести урон цели по конечностям. Расход маны — 30 единиц.
Во как! Тут даже есть активные умения для лучников? «Калечащий удар» — типа бью по ноге и кто–то сразу охромеет? А шанс попадания хоть 100%?
— Скажите, достопочтенный Белогор, а это умение — «калечащий выстрел», оно как работает? Я ни с чем подобным не сталкивался ещё.
— «Калечащий удар», — поправил меня он. — Любой враг имеет шанс быть тобой подраненным, если ты достаточно меток, чтобы поразить конечность. После попадания, враг не сможет пользоваться этой конечностью в течение 30 секунд. Но слишком сложный противник — закованный в металл или тот, кто гораздо мощнее — не может быть поражён твоим умением, даже если ты попадёшь.
М–да–а, какая бесполезная фигня… Мне так и хотелось крикнуть: «Да пошёл ты знаешь куда со своим «Калечащим ударом»"! У меня–то и 30-ти пунктов маны нет, а оно ещё и не стопроцентное! Да и по латникам вообще хрен пройдёт.
— Благодарю за науку, — я умерил свой пыл и вежливо поклонился. — Хочу получить «Фокусировку»!
— Хорошо. Прикоснись к краю листа ещё раз, — кивнул мастер.
Легкая изумрудная вспышка.
Поздравляем!
Вы успешно изучили умение «Фокусировка» первого ранга.
Шанс критического удара повышен на 2%
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Текущий показатель: 5,5%
Вот это мне нравится! Вот это я понимаю — плюшка так плюшка! Не, даже не плюшка. Это — целый торт! Аж сразу стало интересно на каком уровне будет умение второго ранга…
Так, а теперь вернёмся к базовым характеристикам.
Текущий уровень персонажа: 10
Сила — 17
Интеллект — 2
Ловкость — 30
Выносливость — 15
Мудрость — 1
Очки жизни: 210/210 Мана: 20/20
Доступных для распределения баллов: 5
3 в «силу», 2 - в «ловкость».
Текущий уровень персонажа: 10
Сила — 20
Интеллект — 2
Ловкость — 32
Выносливость — 15
Мудрость — 1
Очки жизни: 210/210 Мана: 20/20
Доступных для распределения баллов: 0
Значит теперь шанс критического удара — 5,7%. Пока ещё смехотворный шанс, конечно, но и уровень у меня такой же смехотворный. Посмотрим, как будут развиваться события дальше. По крайней мере, я уверен, что иду верной дорогой.
— Спасибо, достопочтенный Белогор! — я отвесил очередной низкий поклон. — Всего доброго!
— Приходи, когда подрастёшь, малец, — сказал мастер, прощально вздымая ладонь.
Так, теперь дилемма. Или впопыхах доделывать набранные квесты, или приодеться во что–нибудь посолиднее с бонусом к «ловкости». У меня на руках 10 золотых с копейками. Мало, конечно же, но для начала, наверное, сойдёт.
Вот чёрт, что же выбрать? Думаю, всё же лучше доделать квесты на живность. Ведь будучи 7–м, я без проблем убивал мобов больше меня на пяток уровней. Главное — не попадаться им в руки, в клыки, в когти, в клювы. Просто держишь дистанцию — и будешь жить. Дистанция — это наше всё… Плюс это экономия на эликсирах. Это бойцам ближнего боя необходимо жрать их тоннами, так как без них не выживут. Они–то в близком контакте работают… А нам, шустрым стрелкам что? Стреляй себе и бегай. Я вон свои малые зелья так и не выпил ещё. Не пригодились.
Решено, иду вырезать мобов. Что тут у нас есть такое, чтобы недалеко от городской черты?
Открыв карту, я посмотрел на циферки невыполненных заданий. Ближайшее — собрать 20 свежих мидий для стола графа Альголя. Хм… Альгора… Альголя… Созвучно. Окей, иду собирать.
Покинув город, я остановился возле той самой речушки, мимо которой уже пробегал раз двадцать. Блин, придётся нырять. Мидии–то в воде. Надеюсь, хоть не глубоко… Стоп! А раздеваться–то надо или нет? Тряпки же могут прийти в негодность… Да нет, не может быть! Хотя… в Вальдире всё настолько реально, что даже диву даёшься. Лучше не буду рисковать.
Я снял ботинки и засунул их в заплечную сумку, закатал рукава и штаны. Хм, а вода приятная, тёпленькая. А может искупаться? Ладно, потом, как–нибудь…
Я шарил в воде у берега руками, просеивая песок и ил. Ракушки попадались регулярно и 20 штук я насобирал минут за 10. Элементарный квест, как раз для того, чтобы научиться ориентироваться возле города и заработать немного монет.
Следующими в плане на истребление шли полёвки в пшеничном поле. Как же ж я их буду луком–то убивать? Я ж ещё совсем не Робин Гуд, чтобы попасть в такую маленькую цель.
Ладно, вперёд! Дорогу осилит идущий…
Полёвок я не стал убивать луком. Вернее стал убивать луком, но не таким образом, каким он предназначен убивать. Я гонялся за писклявыми тварями 5–го уровня по всему полю, размахивая луком, как косой, сметая на пути и их, и колосья. Народ, занимавшийся тем же неподалёку, дружно ржал над таким новым способом истребления безобидных грызунов. Даже, гады, придумали мне кличку — «Косарь»! И с удовольствием сдавали обнаруженных ими мышей, тыкая пальцами туда, где мне предстояло «косить». Лёгкое представление неожиданным зрителям, я обеспечил.
Опустив прочность лука таким странным способом до 50 пунктов из 90, я смачно выругался, сложил 20 маленьких шкурок в сумку и двинул дальше. Хрен с ним с луком. Я всё равно планировал его скоро поменять.
- Предыдущая
- 469/1191
- Следующая

