Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2023-140". Компиялция. Книги 1-18 (СИ) - Корнеев Юрий - Страница 481
Да ну и пошли вы, суки!
Я резко остановился, срывая лук со спины. Развернулся в сторону преследовавших меня гадов и наложил стрелу на тетиву. Как там говорил профессор Толкиен устами гнома Гимли? «Стреляй первым Леголас»? Вот так я и поступлю!
Возле щеки пролетела ещё одна стрела. Насрать! Тут уже всё понятно, но, может быть, снесу хоть одного гада. Я отпустил тетиву, едва зафиксировав взгляд на первой цели: закованный в латы рыцарь. Расстояние — 20 метров.
Дзыньк! Стрела выбила искру на бронированной груди под дружный хохот агров. Твою мать! В кого ты стреляешь, дебил!? Его же только из РПГ можно прошибить!
Хм–м, а как на счёт лошади?
Я моментально положил вторую стрелу и сразу отпустил, только успев оттянуть до уха.
Ф–и–ить — бум! Стрела вонзилась в незащищенную часть груди лошади, пройдя немного выше защитной пластины. Лошадь недовольно заржала, резко остановилась и взбрыкнула. Всадник вылетел из седла и упал на землю, под ещё больший хохот игроков.
— Держите меня семеро! — чуть ли не плача от смеха, крикнул, стоявший ближе всех ко мне «агр». — Нуб 19 уровня снёс Кнута с лошади! Ой, не могу! Ржа–а–а-а–а–ачь!!!
Товарищи с готовностью поддержали его дружным смехом. Видать, сбивание мерзавца с ником Кнут с лошади — это не абы какое достижение.
Я оглянулся — группа, отправленная мне на перехват, неторопливо приближалась, полностью замыкая кольцо.
Всё, это конец.
— Чё ржёте, придурки! — недовольный «агр» по имени Кнут, не смотря на тяжелую броню, без видимых усилий поднялся на ноги. — Ему повезло просто, что он в лошадь попал. Вон, смотрите, стрела совсем рядом с бронёй.
— Да кого это волнует, кореш, — сказал кто–то за моей спиной. — Он тебя сбил с коня, получается. А если бы нас не было рядом, или бы у него было больше времени, я даже не знаю, чем бы всё закончилось…
Дружный хохот множества глоток показал, что ребята в хорошем настроении.
— Ладно, хватит! — грубый властный голос, сидевшего на вороном коне, враз оборвал веселье. — Кнут, раз такое дело, тебе предоставляется возможность снять скальп. Заканчивай и поехали. Нечего столько времени тратить на малышню. Деревня ждёт.
Аккурат с последним словом, я выстрелил практически в упор в приближающегося воина. Дзыньк — стрела опять выбила искру и отлетела в сторону.
— Та ты уже задрал, нубас! — злой Кнут, весьма быстрым движением, как для человека носящего на себе такое количество металла, опустил меч мне на голову.
Шкала жизни мигнула и резко почернела.
Я зажмурился и через секунду открыл глаза. Перед глазами выскочила системная информация:
Смерть — это ещё не конец! Помните, что в мире Вальдиры вы бессмертны! После каждой гибели игрок будет перемещён на ближайшую локацию возрождения. Существуют некоторые штрафные санкции, изменяющиеся в зависимости от локации, уровня игрока и типа противника.
Ага, значит меня всё же прикончили. Ну что ж, с почином, так сказать. Не самая плохая кончина — пасть смертью храбрых от множества врагов тебя окруживших, да еще уровня от 70—го и выше. Просто герой! Хе–хе…
— Добрый человек, сделай милость, сойди с этого священного камня, — раздался тихий старческий голос.
Я подскочил от неожиданности.
У края каменного диска, на котором я оказался, стоял древний дед, опиравшийся на сучковатый посох и с легкой укоризной смотрел на меня выцветшими глазами.
— Чего я сделал–то, дедуль?
— Не стой на священном камне–то, сынок. Грех это! Тут непонятные чужеземцы воскресают! Святое место для нас…
— Извини, дедуля. Ухожу.
Я спустился с камня на траву босыми ногами… Стоп! Босыми? А какого хрена я босой??? Где моя обувь!?
Я оглядел себя снизу доверху и обомлел — я голый! Абсолютно голый! Ни лука, ни одежды, ни бижутерии. Только совсем не модные труселя на чреслах.
В лёгкой панике я залез в инвентарь… и охренел! Пусто. Абсолютно ничего нет! Всё исчезло…
Какого ляда, я не понял!!? Я ж не «ПК» — шник, чтобы с меня всё сыпалось! Я ж за всю игру не убил ни одного игрока! Почему на мне нет одежды? Что за дела?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Плохо соображая, что делаю, я написал в личку Кнуту.
«Эй, а где моя одежда–то? У тебя, что ли?»
Не больше чем через 5 секунд пришёл ответ.
«Я с тебя угораю нубас!!! Напиши ещё что–нибудь, я заскриню!!!»
Та да. Сейчас напишу, ага… Я отправил гниду в чёрный список.
Блин, неужели меня раздели «агры»? Да как такое может быть вообще? Что это за игра такая, где тебя могут убить те, кому ты ничего не можешь сделать, а они ещё нагреют на этом руки?!
Всё ещё прибывая в состоянии шока, я написал Омеге. Возможно, он сможет мне объяснить, что происходит.
«Омега, привет. Тут?»
«Да, тут. В городе сейчас торгую. А что?»
«Слушай, а что в этой игре если тебя убьют, то ты потеряешь весь шмот, оружие и значительную часть опыта, что ли?»
Через мучительные десять секунд пришёл ответ.
«Ну да. В Вальдире при любой смерти теряется не только экипировка, но и опыт. А что, тебя убили?»
«Да, группа конных агров зажала у леса. Убили, а я голый очутился хрен знает где!»
«Конные говоришь? Значит это «Красные Демоны». Только они рассекают конными отрядами по дорогам нубо–локаций и убивают всех подряд. Сочувствую, чувак.»
«Так что, реально тряпок моих мне уже не вернуть? Это что правда?»
«Да, Водонос. Тут такой вот хардкор. Потому все стремятся передвигаться по дорогам только большими обозами под защитой высокоуровневых игроков или НПС. Или просто пользоваться свитками телепорта. Но на наших уровнях они недоступны практически — под 20 золотых за чистый свиток! И это не шутка…»
«Капздец!»
«…Свой шмот можно подобрать там, где ты погиб, если никто другой его не подобрал. Часто игроки мрут от мобов, но потом возвращаются и подбирают. Но у тебя ситуация другая. Те сволочи точно подберут и сдадут всё старьевщику у себя в цитадели.»
«Капздец!»
«Да уж… Жаль, что так у тебя получилось в первый раз. Держи всегда свою основную экипировку в Личной Комнате, когда качаешься или фармишь. Обидно терять то, что собирал месяцы.»
«Я хоть и не месяцы собирал, но всё равно обидно.»
«Да ты не заморачивайся особо. Это не те уровни, где жалко потерянный эквип.»
«Ладно, спасибо. Хоть ты рассказал. Ну её нахрен эту Вальдиру!» — выругался я и нажал «выход».
Отшвырнул крышку капсулы, скинул шлем. Всё! На …! Грёбаная Вальдира! Неделя потраченного впустую времени!
Я вылез из кокона и расхаживал по комнате, вытирая об потную футболку, мокрые от избытка адреналина, руки. Кто ж знал, что тут так!? Что всё можно профукать в один момент, если не будешь внимателен и осторожен. Я не знал… Блин! Правильно мне говорил Злозел в «Яслях» — умнее надо быть, гайдики читать… Кстати про гайдики! Не может быть, чтобы этот бред, который случился со мной, не случался с кем–то ещё! Уверен, кто–то должен был оставить след на форуме.
Запрыгнув на стул, я зашёл на игровой портал Вальдиры. В поисковике напечатал слово «агры» и запустил. Абсолютно не удивился, когда на форуме нашлось больше сотни тем, касающихся этих красных уродов.
Жалобы на игроков, просьбы к администрации разобраться с этим, голосования за отмену выпадания вещей геймеров после убийства. А так же слёзы, сопли, угрозы, петиции — весь набор гневных постов, чем славятся такие форумные разделы. И на всю эту вакханалию, ярко подчёркнутую восклицательными знаками, всегда раздавался единственный спокойный ответ создателей — игровой момент! Что там с вас выпадает, кто там вас убивает — это не важно. Мир Вальдиры максимально приближён к реальному, а потому смиритесь. Объединяйтесь, находите друзей по интересам, вступайте в кланы. В общем, ищите защиту и будьте внимательны! Но никто ничего менять не будет!
После подобных моментов, произошедших с ними в игре, игроки грозились уйти и больше никогда не вернуться вместе со своими деньгами, которые они, как оказывается, вкладывали миллионами. На это администрация давала ответ в вежливой форме типа «скатертью дорога» и банила аккаунты за такие детские угрозы.
- Предыдущая
- 481/1191
- Следующая

