Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2023-152". Компиляция. Книги 1-22 (СИ) - Романов Илья Николаевич - Страница 501
Часть 05 Первая вдумчивая работа над ошибками
В путь! Ха-ха-ха! В путь. Ха-ха-ха! Я не мог сдержать истеричного смеха, утонув на пятом шаге путешествия по Слизеранским топям. Насчет того, что пройти по ним Великанам и людям-качкам нельзя, я, конечно, погорячился.
Есть довольно упругие, не продавливающиеся сразу кочки, редкие островки твердой земли и камни, то там, то тут торчащие из воды. Они достаточно надежны, можно встать и стоять даже такой двухсотсорокакилограммовой туше, как я. Но они ужасно скользкие, некоторые покрыты мхом, мокрые и стоят не в шаговой доступности. Надо прыгать, вот я и прыгнул, с ловкостью единица, и с головой ушел в черную, холодную, вонючую жижу и топором пошел на дно омута. Всплыть, даже с моей огромной силой, оказалось, вообще не вариант.
Не за что ухватиться. Тонешь и всё. Минус первый золотой за воскрешение на алтаре стоящего позади торговой лавки полуразрушенного и заросшего бурной растительностью Храма. Я подумал, что просто не повезло, надо попробовать ещё раз. В путь! Короче, я понял, что без ловкости дальше двадцати-тридцати шагов вглубь болот не пройти, тем более такой горе мышц, как мой текущий, совершенно бестолковый тяжеловесный билд. Надо стать куда легче, ловче и прыгучей.
Чтобы кардинально изменить параметры персонажа пришлось задержаться на алтаре воскрешения, где мне позволили вернуться в самое первое меню с возможностью выбора расы аватара. Я жадно впился в описание способностей других доступных рас. Так, с людьми всё было понятно. Только у них есть эта уникальная характеристика «Обучаемость». У других на её месте стоит другой расовый бонус.
Итак, эльфов в описании расхваливают, как непревзойденных охотников и магов. Прям конфетки, но с живучестью у них большие проблемы, им бы за чьей-то широкой спиной, да за крепким щитом танка свои стрелы, да магию пускать. Они и лучшие целители. У них весь арсенал магии аж до пятого круга без свитков, если её единоразово перед этим купить в магазине. Лишь бы маны хватило эту магию активировать, но с их высоким интеллектом, это не проблема. И тут я почти на автомате полез посмотреть параметры эльфов и обомлел от своей тупости! Та же самая чудовищная ошибка за сорок минут от старта турнира. Я выбрал себе новую расу, сменив аватар человека на эльфа.
Твою мать! Как можно так безбожно тупить! И на стресс не спишешь. Я был спокоен, просто в Башне можно было откатить просмотр числовых параметров, и я к этому так привык, что действовал на автомате. А-а-а! Баран, баран. Ну что уж теперь сделаешь? А-а-а! Кретин. Если я и третий раз это сделаю, то меня можно списывать в утиль. Я сломался, стал роботом.
И всё же, посмотрим, что тут нам эльфы по умолчанию предлагают. Их так расхваливали, что я и соблазнился посмотреть ближе. А у меня ещё четыре расы не исследованы, ну как так можно было протупить. Я злился и не мог остановиться, ведь правильная и своевременная смена расы это очень важный тактический ход. «Бездна-3» была очень скупой игрой. Денег игроку можно потратить только на один комплект снаряжения и то, без важных бонусов. Эльфам-магам же еще надо специальные тома с заклинаниями из магазина покупать и это, кстати, отличное вложение.
Если эльф-стрелок может при неудачном нырке в омут потерять своё снаряжение, оружие и стрелы, то пиши пропало — он просто не сможет дальше действовать, а при присоединении к команде, безоружный, будет бесполезной обузой. С магом не так. Он может остаться хоть в одних шортах, но кастовать магию не перестанет. Знания о магии нельзя потерять. Они остаются при персонаже. До смены расы. Важный момент. Надо выбрать одну и развивать героя. А времени в обрез, одни сутки — игровой блиц. Возможно, я вообще зря отказался от людей с их «обучаемостью». Вложив в неё, можно получить более эффективный прогресс. Итак, что ж там у эльфов на раскладке по умолчанию.
Лайт Винслет, уровень 1
Раса: эльф
Очки жизни 50/50
Очки маны 50/50
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Усталость 50/50
Шанс обнаружить скрытого противника в радиусе 50 м — 5 %
Шанс случайного успеха — 5 %
_______________________
Сила 5
Ловкость 15
Выносливость 5
Интеллект 5
Чутье охотника 5
Удача 5
_______________________
Грузоподъемность 50/50 ед.
Общий вес 50 ед.
Финансы: 998 золотых, 0 серебряных монет.
Свободных доступных очков 10/10
Дополнительная способность навыка «Чутье охотника» — «Ночное зрение»
Опа! У эльфов на два очка на старте меньше, чем у людей и они просто картонные. Пятьдесят очков жизни, это вообще несерьезно. Десять очков ещё были доступны для распределения, видимо, чтобы можно было вкинуть их в интеллект, чтобы сделать билд мага. Честно говоря, совсем негусто. Я ожидал большего. Единственное утешение, что «Чутье охотника» дает халявную дополнительную способность «Ночное зрение», значит теперь ни ночью, ни в пропасти факелы не понадобятся. Эльф неплохой разведчик, легкий, ловкий, хотя и быстро устает, судя по "выносливости".
Блин, и куда забросить доступные очки? Мага я точно делать не буду. В одиночку он нежизнеспособен, как и чистый стрелок. Ладно, попробуем прогуляться по болотам этим легким и воздушным персом. Закину все очки в «чутье», чтобы находить противников заранее и обходить их стороной. Опять мою рожу к худощавому телу эльфа приклеили. Вышло очень коряво. Я какой-то вытянутый и дистрофичный. А, плевать. Время идет, а я ничего так и не разведал. В путь!
Сказав эту фразу, я опять едва сдержал смех. Если «Арбузы» меня в асфальт не закатают, после позорного выступления, долго еще буду вспоминать этот клич. Как оказалось, легкий и ловкий эльф был куда удобней в управлении и даже иногда мог пробежать по совсем тонкому слою травы над топью и не провалиться. Плавучие кочки, коряги для него вообще были наравне с островками суши. Я порадовался «ночному зрению», которое реально спасало положение с опустившейся на болота ночью.
Двигаясь вдоль торчащих из болота камней, натыканных здесь явно для танка, я понял, что и противников рассадили вдоль этого маршрута. «Чутье», даже на пятнадцати процентах обнаружения врага то и дело показывало, что в кустах и других укрытиях сидят противники. Я старательно обходил эти места, так как был безоружным. Первый раз когда «чутье» не сработало, и я вышел прямо на врага, в засаде сидел гоблин-лучник. Я получил от него ранение стрелой, и понял, что его сила не в мощных, наносящих критический урон выстрелах, а в том, что наконечники стрел отравлены.
Получив всего одну царапину, я выхватил пять очков урона от физического попадания, а потом еще полминуты меня травил слабый яд, отнимая по единице жизни в секунду. Едва я получил ранение, залег за камень в укрытие, и вскоре остался всего с пятнадцатью очками жизни. Эльфы молодцы, но действительно очень хрупкие и требующие прикрытия нормального танка. Благодаря расовым способностям, ловкости и другим качествам эльфа, я смог забраться почти на километр вглубь болот, но был убит всего одним повстречавшимся мне гоблином-лучником. «Чутье» действовало ненадежно, но это было и так понятно из-за низких процентов умения.
Гоблин подстрелил меня ядовитой стрелой ещё раз, обойдя моё укрытие по кругу, хоть и попал не с первого раза. Я опять отправился на алтарь храма воскрешения с уверенным намерением пройти в следующий раз намного дальше.
Пятнадцать золотых уже потратилось в оплату неудачных попыток разведки, но я все ещё держался выбранной стратегии разведки в качестве эльфа, не покупая для него оружие и защитное снаряжение. За это время я умирал очень по-разному, но так и не понял, почему «чутье» то высветит сразу трех противников в округе, то слепо не видит никого, пока не становится уже слишком поздно. Очень ненадежная способность. Меня опять убивали стрелки гоблинов, резали их бандиты с кинжалами, поедал гигантский слизень и еще несколько обнаруженных мной представителей хищной болотной фауны.
- Предыдущая
- 501/1252
- Следующая

