Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2023-152". Компиляция. Книги 1-22 (СИ) - Романов Илья Николаевич - Страница 558
Заодно под нож пошли все моменты, которые могли стать новой проблемой. Первый и второй ярусы потеряли половину мобов-защитников. Характеристики силы атак и жизни всех боссов были снижены в три раза. Основываясь на этих изменениях, разработчики значительно снизили суммы наград за прохождение упрощенных уровней, так как показатели прочности снаряжения и его цена в игровом магазине не увеличилась.
Одним из неожиданных пунктиков технического задания главы Хироси отделу разработки стала установка намеренно непроходимого места. Это требование было нечестным, некрасивым и даже преступным, но Шокен Хироси потребовал сделать часть мобов, на пути вырвавшейся вперед игроков команды «Великаны» совершенно неуязвимыми, чтобы другие команды подтянулись и этим скрыли их отрыв. Ранее он хотел лично поиздеваться над мерзким отпрыском клана Зеро, но решил, что это слишком опасно. Если его пакость каким-то образом всплывёт наружу, он может поплатиться головой. Риск не стоил свеч.
Глава отдела разработки сопротивлялся введению непроходимого места, говорил, что не хочет нести ответственность за подобные изменения в игре, но после угроз увольнением и огромным штрафом, который наложит на главу и весь руководящий состав корпорации клан Миядзаки, всё-таки сдался.
Хироси не желал повторения ситуации с отступными, которые пришлось выплатить спонсору команды «Великаны» в прошлый раз. Хотя, у корпорации имелась возможность скрыть свои ошибки с меньшими финансовыми потерями, но для сохранения своего лица, глава пошёл на фальсификацию и подкуп.
В этот раз нужно было избежать ситуации, что к финалу доберется лишь одна команда, так как прошлая его оплошность не прошла незамеченной мимо внимания представителей клана Миядзаки. Лучше задушить проблему в зародыше доступными игровыми методами, чем потом ввязываться в ненужные юридические тяжбы, которые неизбежно втянут в противостояние два элитных клана. Подобные разборки между кланами в Японии всегда проходили очень жестко и кровопролитно, а Хироси ещё и удалось выяснить, что вся верхушка клана Зеро на самом деле вышла из криминала.
Его «финансовый» и «охранный» бизнес был настоящим рэкетом, рейдерством, физическим устранением конкурентов, торговлей людьми, оружием, наркотой и крышевал подпольные бои насмерть. Одних заклейменных, клановых бойцов в личной армии Зеро было более шести сотен. Связываться с настоящим бандитом миролюбивому японцу ни разу не хотелось, поэтому он предпочел просто защититься программными средствами.
Таким образом во вторую заплатку добавили ограниченное количество возрождений и группа «Мертвых рыцарей» на входе на пятый ярус подземелья стала совершенно не по зубам любой, даже одетой в лучшее, легендарное снаряжение команде игроков. Параметры физической и магической защиты у сдерживающих игроков мобов были задраны до девяносто пяти процентов из ста возможных, а регенерация маны и очков здоровья ускорена в десять раз.
Если и другие игроки доберутся до этого заслона и появятся жалобы о непроходимом месте, то так и быть, разработчики устранят эту «проблему», но вскоре Шокен Хироси удостоверился, что его задумка сработала идеально. Мерзкий Аполлон Зеро потратил все свои десять жизней в попытках сразить неуязвимых противников, и почти сразу после этого покинул здание медиацентра, даже не подав официальную жалобу на проблемное место в игре. Шах и мат.
«Великаны» не пройдут все шесть ярусов, и пусть и попадут в финальный турнир за счет командных очков, уже не будут проблемой, если к концу отведенных двух недель вообще никто не достигнет шестого этажа и финалисты турнира после объявления также будут определены по количеству командных очков.
Моё настроение после успешного уничтожения босса гробницы Мертвого короля и маячащего впереди приза очень поднялось. Из-за увлеченной игры без перерывов на кофе и болтовню с другими членами команды я завершил второй, трехчасовой сеанс вирта задолго до ужина.
Теперь было совершенно нечего делать до полуночного обновления таймера. Нужно было придумать, чем себя занять до полуночи. Спать не хотелось, пить бесплатный кофе тоже. Так как отвлекавшая меня от нехороших мыслей игра была недоступна, я решил устранить терзавшие меня сомнения, и как только команда, что я проводил на четвертый ярус по договору с Михаэлем, вышла из сеанса игры на ужин, я быстро перехватил и отвел в сторону её капитана для важного разговора.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Наш короткий разговор закончился для меня настоящим потрясением. Капитан ничего не знал и даже в общих чертах не слышал про вывод золотых через его спонсора. Более того, за ту помощь, что я оказал их команде, его команда заплатила половину полученного призового золота Аполлону.
В этот момент реальная картинка для меня окончательно сложилась. Аполлон и Михаэль меня кинули. Втерлись в доверие разговором по душам, латанной белыми нитками байкой про плохого Таллоса Зеро и развели по полной. А как мажор потерял все жизни и осознал, что дальше уже не пройти, и что на мне уже ничего из-за устраненных разработчиками багов не заработать, чтобы не напрягаться и не разыгрывать моего друга, просто свалил. Наши договоренности основывались на взаимном доверии, и как теперь получить свою долю? А никак. С меня, как с тупой овцы, постригли шерсть и отправили пастись дальше. Всё же, первое впечатление о человеке самое правильное, какие бы потом спектакли кто не устраивал. Теперь нужно было сделать правильные выводы и действовать.
Раз мажор так поступил, значит, ему я больше не нужен. Он получил от меня, что хотел и раз моё присутствие в команде определяется одним его желанием, то это означает, что видеть меня в финале турнира Аполлон не желает. Всё кончено. Обещанный «Б» — статус так и останется морковкой на привязи. Возможно, для избавления от меня у него были и другие причины. Неужели урод заметил, что мне тоже очень понравилась Широ и приревновал? Об истинных причинах, по которым Аполлон Зеро решил меня слить, я мог только догадываться, поэтому передо мной резко встал вопрос, как выйти из этой ситуации с наименьшими потерями.
Во-первых, сейчас я лишился даже тех трех тысяч золотых, что со старта в меня вложил Таллос Зеро. Если не восполню до конца турнира эту сумму золотых, у злобного босса будет повод меня искать и потом держать в плену до полной отработки долга. Возможно, он продолжит использовать меня в качестве игрока, но уже в другой команде.
В таком случае, я хоть и не попаду на финал по «Бездне-3», но останусь дойной коровкой в других турнирах. Не такая уж плохая перспектива по сравнению с жизнью в гетто. Играть я люблю, это занятие даже работой назвать сложно, оно меня даже не напрягает, я развлекаюсь, но надо признать, что здесь мне довольно сильно повезло. «Бездна» — эта та же «Башня», только в разы проще и с подогнанными под турнир игровыми принципами.
Было легко приспособиться и найти слабые места. Сама игра оказалась настолько сырой, что баги удалось обнаружить почти сразу. Они, буквально, бросались в глаза, а дальше на службе у Таллоса удача может от меня отвернуться. Нет, даже при всей моей любви к играм в виртуальных мирах, оставаться дойной коровкой «А» — статусного ублюдка мне не хотелось. Тогда какие варианты? Надо по-тихому свалить.
Я обошел весь медиацентр, изучил все входы-выходы, пожарные лестницы за окном, коридоры, бытовые помещения и даже решетки вентиляции в туалете и душевых. Из-за турнира везде камеры. Охрана даже лучше чем в тюрьме. Нет. Незаметно ночью свалить не получится. Только в толпе, когда все пойдут на выход. Только так. Придется подождать окончания турнира. Тем более, у меня и средств для побега сейчас нет.
Буду тихонько зарабатывать пока тянутся эти две недели, восполню то, из-за чего Таллос может на меня разозлиться, а остальное буду пытаться вывести на свой личный счет и в последний день или за день до конца по-тихому улизну из медиацентра, чтобы вывести со счета на носимый вручную магнитный носитель все свои средства.
- Предыдущая
- 558/1252
- Следующая

