Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2023-152". Компиляция. Книги 1-22 (СИ) - Романов Илья Николаевич - Страница 568
Эльфийка ещё раз внимательно проверила все позиции питающих кристаллов на круге призыва и только после этого позвала свою ученицу, чтобы получить от неё компонент для заключения кровного договора. Виола испугано глянула на острый кинжал в руке наставницы, но отступать было уже некуда. Зажмурившись, девушка протянула к алтарю призыва левую руку с открытой ладонью. Эльфийка быстро чиркнула по ладони острым лезвием и чтобы ученица в испуге не отдернула руку, перехватила её за запястье и дождалась, пока десяток алых капель не оросит чашевидную выемку на каменной плите.
Только после этого она позволила принцессе обмотать порез куском ткани и опять вернулась к алтарю. Процесс активации круга призыва занял ещё около получаса, но в этот раз, когда он озарился свечением и резко вспыхнул, унося в небытие десятки ценных магических кристаллов, в его центре появилась стоящая в полный рост невысокая зеленокожая фигура.
Лица многим пожертвовавшей чтобы вызвать героя принцессы, и самой магессы-эльфийки невольно вытянулись. Кровный договор обычно подразумевает, что человек призовет в мир героя-человека, дворф — героя-дворфа, а эльф — героя-эльфа. Так как же Божественный договор "Кровных уз" смог призвать в Северную Шилдарию гоблина? Мало того, он ещё держал в руке посох с черным черепом на навершии, который Вилайлай видела у Лича-предводителя армии нежити. Не зная, чего ожидать от призванного создания, магесса решительно шагнула вбок и прикрыла собой принцессу. Если та погибнет по её оплошности, эльфийку будут ждать большие неприятности.
Тем временем появившийся на алтаре призыва зеленокожий коротышка продолжал удивлять. Он махнул правой рукой, и зловещий жезл просто растворился в воздухе. После этого гоблин обратился к Вилайлай. И хоть писклявый, скрипучий голос звучал на слух очень неприятно, он заговорил на чистейшем эльфийском языке. Его речь была настолько хороша, что достойна искреннего уважения.
— Эй, красавица, прости, ты не подскажешь, что это за место? — спросил коротышка, тревожно озираясь по сторонам.
Герои призываются на службу принудительно, поэтому могут быть дезориентированы и даже озлоблены. Нужно было внести ясность, объяснить герою, где он и для чего был призван в другой мир. Вилайлай постаралась поскорее убрать с лица гримасу изумления и принялась подробно объяснять незнакомцу, каким образом он попал на алтарь Храма Призыва.
Хотя не всё прошло гладко и так, как изначально планировалось, магесса не желала признавать повторный провал. Для неё было важно, чтобы и принцесса признала в появившемся в храме коротышке желанного ею героя, иначе ей не заплатят и нанесут урон репутации во второй раз.
Часть 16 Несостоявшийся прием на службу
Стоило мне сделать тактическое отступление на противоположный берег реки, как потянувшаяся за мной армия мертвечины явила на свет скрывавшегося до сих пор в проходе предводителя. Им оказался высокий, парящий над поверхностью, как призрак, маг-некромант. Таких созданий среди нежити в играх обычно называют Личами.
После очередного применения заклинания «огненной печати» на теснящих меня скелетов, я своими глазами увидел, что восстает нежить не по своей прихоти, а из-за особой магии, активируемой этим самым Личем. У меня тут же отлегло от сердца. Фуф, добиться победы будет проще, чем я думал. Достаточно уничтожить предводителя и тогда его армия перестанет постоянно восстанавливаться в числе.
Однако, упокоить некроманта оказалось куда сложнее, чем сказать. Если бы я не был очень быстрым и ловким, не восполнял запасы маны в считанные секунды читерским способом, то никогда бы не справился с этой непростой задачей.
Битва с нежитью стала для меня прекрасной тренировкой уклонения от вражеских атак, тактики боя в толпе и позволила оценить свои текущие способности. Да, конечно, нежить не самый грозный противник, она медлительна, действует очень предсказуемо, но даже при всех этих недостатках, численный перевес врага был огромен, а я даже ни одной царапины не получил.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Прорвавшись к Личу, я смог уложить его серией взрывных заклинаний. Причем, смертельной для него стала не сама магия, а ударные волны множества взрывов, наносивших исключительно физический урон. Когда тело Лича разметало по округе, уложить оставшихся безмозглых противников было уже делом техники.
Нежить сама перла на меня, заходя в радиус действия расставленных перед ней печатей. Изрядно побегав по пещере, отступая от постоянно напирающего врага, я уложил четыре сотни противников, а когда закончил и пошёл собирать трофеи, то обнаружил, что игровой инвентарь в этом загадочном мире совершенно не нагружает аватар.
Я это ещё собирая посуду заметил, предметов много собрал, а вес нагрузки в параметрах ни на единицу не изменился. Моя необузданная жадность проявилась во всей красе, когда я накинулся на гору ржавых мечей, топоров и доспехов, что были надеты на некоторых из скелетов.
Нагребая в безразмерный инвентарь всего и побольше, я натолкнулся на необычный посох, похоже, выпавший из рук командира-Лича. Его название, высветившееся над предметом, когда я положил его в ячейку хранилища, подтвердило мою догадку.
«Легендарный посох мастера-некроманта»
Позволяет обладателю использовать заклинание третьего круга
«Абсолютное подчинение мертвой плоти».
Позволяет обладателю использовать заклинание четвертого круга
«Абсолютное восстановление мертвой плоти»
Все заклинания школы Смерти требуют вдвое меньше магических сил для применения.
Предмет меня очень заинтересовал. Легендарный посох — звучит круто, а выглядит не очень. К какой-то корявой деревянной палке прикручен сверху обычный человеческий череп. Правда, он почему-то был совершенно черным, и от него исходило зловещее черно-красное свечение.
Я взял вражеское оружие в правую руку и обнаружил, что у меня и вправду появилось два новых заклинания в списке доступных. Вау! Третий и четвертый круг, которые расе гоблина в принципе недоступны. Четвертый круг недоступен даже магам человеческой расы, только маги эльфов способны использовать заклинания четвертого и пятого круга. Это действительно редкая и крутая вещь. Захотелось посмотреть, как она работает и сколько маны жрет.
Что?! Триста единиц «Абсолютное подчинение мертвой плоти», а «Абсолютное восстановление мертвой плоти» вообще четыреста! Даже если с посохом некроманта расходуется лишь половина от указанного числа, это очень много. Магия некромантов такая же затратная, как заклинания приручения и подчинения зверей. Хотя, чему я удивляюсь, чем выше круг, чем мощнее заклинание, тем больше оно требует магических сил для активации.
А что у меня? О! Ещё восемь уровней поднял, пока нежить убивал. Отправлю-ка и их в интеллект. И что в итоге?
Лайт Винслет, уровень 168
Раса: гоблин
…
Очки маны 410/410
…
Интеллект 31(41)
Я могу со своими скромными запасами лишь по разу каждое из заклинаний вызвать и мане конец. Однако, попытка поднять скелета почему-то не отняла ожидаемые сто пятьдесят единиц маны, а лишь пять. Я кинулся в лог событий и увидел забавную строку.
«Подчинено создание первого ранга. Время служения неограничено».
Ничего себе. Вечный слуга всего за пять маны. А не слишком жирно грязным некромантам? Хотя, поднятый скелет без оружия и экипировки — почти бесполезный статист, а не реальный воин. Он легкий и хлипкий, но само зрелище ходячего мертвеца пугает. Особенно, когда ты его уже упокоил, а он на глазах восстает и заново атакует. Основная польза таких воинов — снижение боевого духа противника. А ещё ими можно прикрывать мага стрелков и бойцов ближнего боя, постепенно изматывать противника, бесконечно поднимая стражу, находясь при этом в безопасном укрытии.
Пришло время опробовать второе заклинание и в его использовании тоже выявились нюансы. Во-первых, оно не восстанавливало те кости, что ещё не были «подчинены» первым заклинанием. Во-вторых, опять обнаружилось расхождение описания с реальными тратами в мане. Не двести, а всего двадцать очков маны потребовалось на восстановление своего же скелета, превращенного огненной печатью в россыпь костей. Я опять полез за подсказкой в логи.
- Предыдущая
- 568/1252
- Следующая

