Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2023-180". Компиляция. Книги 1-23 (СИ) - Лисина Александра - Страница 800
— Всё, думаю, хватит, — заявил громила, он же Константин, и вся его команда тут же к нему подошла. На земле у его ног скопилась приличная кучка камней, что он начал загребать в свои большие руки. — Теперь идём к колодцу.
— Ты думаешь, получится? — поинтересовалась Катрина, стервозная на вид женщина в возрасте около сорока лет. Она тоже набрала охапку камней. — Глина может и не засохнуть до утра…
— Ну, тогда подождём подольше, — пожал плечами он, и остальные с ним согласились.
— А вот это уже может сработать, — кивнул сам себе парень, поняв, что те хотят слепить камни глиной в более крупные снаряды, и кидаться ими в тварей. — Надо будет не пропустить и посмотреть, насколько способ действенный. А потом узнать, где они эту глину нашли…
Терпеливо дождавшись, пока они уйдут, он двинулся дальше. Но уже метров через пятьдесят снова встретился с людьми. Небольшая группа разместилась перед воротами, наблюдая за кроликами. Они болтали и уходить не собирались…
— Поторопился я… — Николай вздохнул и пошёл обратно. Он сложил туши в своём тайном месте и, что-то проворчав о потерянном времени, направился к магазинам.
Лавки НИП-ов расположились вокруг площади возрождения. Николай пока ещё не ознакомился со всем ассортиментом, но это и не имело смысла, ведь на данном этапе ему надо просто копить.
Сейчас парня интересовала лишь одна лавка. Над ней висела вывеска с изображением меча, а за прилавком стоял хмурый здоровяк. Он смотрел вперёд своими безжизненными глазами и едва заметно покачивался на месте.
Окно торговли с НИП “Граг”
Простая дубина — 10 монет
Каменное копьё — 20 монет
…
— Дубиной разве что людей по головам бить, против кроликов лучше копьё. Оно позволит мне не подпускать противников близко и убивать на расстоянии, — заключил Николай и начал разбираться, как тут вообще выглядит торговля.
Изучив меню, парень узнал, что есть два способа оплаты — за монетки и по безналу. Его счёт в банке как раз для этого подходил, не придётся тащиться туда лишний раз, привлекая к себе внимание.
По его мнению, лучше вообще свести перемещения по посёлку к минимуму. Чем меньше контактов с людьми, тем меньше от них проблем.
Но на этом его радости не закончились. Оказывается, можно перенести приобретённый товар сразу на склад! Таким образом не придётся идти с оружием через всю площадь.
— Но его надо будет как-то вынести из здания банка… — Николай помотал головой, — но в любом случае, мне ничего не остаётся делать, оружие жизненно необходимо.
Оплатив покупку, парень направился в сторону склада. Размышляя не купить ли ему обувь? У него как раз осталось двадцать монет, а ботинки стоят шестнадцать. Но пока решил не рисковать деньгами и сперва опробовать копьё. Да и при ходьбе босиком можно ходить почти бесшумно.
— Или вскрикнуть от боли, наступив на острый камень, поранив ногу…
Решив всё же не покупать ботинки, он добрался до склада, но… около входа развалились два тела. Мужчины беспокойно ворочались во сне, но ждать больше Николай не собирался, каждая потерянная минута — это убытки.
Николай встал у окошка, вызвал меню и потребовал выдать ему один единственный предмет, хранящийся там.
Окошко раскрылось, и из него показалась деревянная палка. Парень схватился за неё, потянул и вытащил, наконец, своё первое оружие!
Полтора метра. Древко не идеально ровное, немного изогнуто в двух местах, и толщиной оно примерно два сантиметра. Наконечник из камня, как и обещал торговец. Прикреплён к древку верёвочкой, но парень пошатал его слегка и убедился, что конструкция относительно прочная. Относительно…
— Да уж, как бы оно не сломалось после первого неудачного удара… Лучше им не промахиваться по кроликам, а то опять придётся покупать… — Николай покачал головой. — Но это всё же это лучше, чем ничего. С этим уже можно работать!
Настроение у него сразу поднялось, и, прижав к себе новое приобретение так, чтобы никто не смог разглядеть его в темноте, пошёл на выход. Кроликов ждёт сюрприз, и это грело парню душу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Тела у входа по-прежнему ворочались, но всё ещё спали. Дальше всё прошло гладко. Не привлекая к себе внимания, Николай добрался до забора и уже оттуда двинул к воротам, скрываясь в тени домов.
Скользнув за ворота, парень довольно оскалился. Практически сразу он обнаружил кролика одиночку. Отойдя немного в сторону и прислонившись спиной к забору, он подготовил ком земли и чуть не хлопнул себя по лбу.
Окно персонажа
Имя: Николай
Уровень: 2
Очки развития: 11/12
Характеристики:
Сила — 1
Ловкость — 3
Выносливость — 1
Живучесть — 1
Магия — 1
Мудрость — 1
— Если я убью хоть одного кролика, то повышу уровень! Как я забыл про это?.. — Николай посмотрел на свои руки. Они слегка дрожали. — Может ли быть, что из-за того, что я ни разу не отдыхал и не спал, мой разум испытывает стресс? Если это так, то я могу наделать ошибок… Нужно что-то предпринять…
Парень кинул взгляд на копьё и на кролика.
— Но потом…
Найдя место, где все кролики были далеко, парень плюхнулся на землю и прислонил копьё к частоколу.
В первый раз улучшение характеристики было неприятным. Во второй — уже довольно болезненным. По такой логике парень предположил, что теперь его может скрутить куда сильнее, и потому к выбору места он подошёл со всей осторожностью.
Копьё хотелось бы вонзить в частокол, чтобы никто до него не добрался, но не рискнул. Наконечник каменный может и обломаться.
— Ладно, а теперь нужно терпеть… — с такими мыслями парень повысил Ловкость до четырёх.
— Ххххх… — Николай, как ни старался, не смог сдержать судорожный хрип. Все мышцы его свело невероятно мощными судорогами, а суставы будто бы прошило раскалёнными иглами.
Парня трясло и выгибало, он бился затылком о частокол, затем свалился и уткнулся лицом во взрыхлённую землю.
Продолжалось истязание несколько минут, и только после этого Николаю постепенно начало становиться легче. Все симптомы прошли лишь через десять минут. Человек всё это время лежал на земле и тяжело дышал, обливаясь потом.
Но постепенно он принял вертикальное положение и осмотрелся. Копьё на месте, кролики по-прежнему далеко, и потому можно спокойно оценить изменения.
Окно повышения характеристик:
Сила — 1 (7 ОР)
Ловкость — 4
Выносливость — 1 (7 ОР)
Живучесть — 1 (7 ОР)
Магия — 1 (7 ОР)
Мудрость — 1 (7 ОР)
— Выходит, лимит характеристик равен уровню плюс два. Это, учитывая мой титул, у остальных будет плюс один… — сделал выводы парень, обратив внимание на то, что напротив Ловкости кнопка прокачки стала полупрозрачной, неактивной, а цена в ОР пропала.
Он некоторое время рассматривал окошко повышения характеристик и окончательно решил, что теперь будет прокачивать Силу до предела. Без неё тоже никак. Не факт, что ему хватит сил, даже с помощью копья пробить кролика насквозь, не говоря уже об ударах ногой. А так, увеличенная Сила будет прекрасным подспорьем в прокачке.
Плюс, не произошло повышение цены на все прочие характеристики! А значит, и Силу можно будет увеличить до максимума. Скорее всего….
Окончательно придя в себя, парень возобновил охоту и вернулся к ранее найденному зверю и метнул в него землёй. Пока тот скалился и шипел, Николай выставил вперёд копьё и сконцентрировался на стремительно приближающейся жертве.
- Предыдущая
- 800/1600
- Следующая

