Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2023-196". Компиляция. Книги 1-20 (СИ) - Гудвин Макс - Страница 117
Задачи светились перед самым лицом:
Задача 1: нанести максимальный урон караванам Блута.
Задача 2: выжить и накопить 100 единиц зомби.
– Отлично, теперь я работаю на НПСов и, судя по всему, за еду, – заключил я, прочитав комментарий к умению «каннибализм».
Глава 62. Филли и Прунь
Моя задача была простой: поднять сотню. Но разум, оставленный мне господином – а именно господином нужно было величать своего создателя по отыгрышу – велел мне разупокоевать только боеспособных, крепких и армированных.
Я сразу же понял, что личем быть отличнейше, ибо ты практически не тратишь свою ману, а обращаешься к мане погибшего. Базовое заклинание моего нового класса, «поднятие зомби», не вызывало к темным энергиям, как можно было подумать. Оно создавало таковые, запуская регенеративные процессы, соединяя омертвевшие ткани и давая погибшему второй шанс на месть за отобранную жизнь. Не мудрено, что первыми чувствами, с которыми сталкивалось такое существо, были голод и дикая ярость, по сравнению с которой животная жестокость меркла. В этом и была боевая суть магии некроманта.
Чтобы отряд был более боеспособным, я выбирал самых целых покойников. В основном по анатомическим принципам: целые позвонки, неповреждённый мозг, есть руки и ноги - вообще шикарно! Технически, конечно, можно поднять зомби с перерубленным позвоночником, но такой разупокоенный будет иметь ограниченное время действия, если вовремя не пополнит запасы хитов и маны каннибализмом.
Гниющего мяса в округе было полно. Его вкус и запах уже прочувствовали и насекомые, и птицы, и даже мелкое зверье. Я кормил новоиспечённых моей роты трупами, зная, что питаться живыми будет получаться не всегда. Это, конечно же, полезнее для мёртвого порождения техномагии, однако живых рядом не было.
Я замечал смотрящие на меня из эльфийского леса взгляды, но гоняться за эльфами в их же лесу – самоубийство даже для убитых. Подкупало то, что я чувствовал их страх, собирая зомби у бывшей плотины. Люди короля давно вошли в город, мне никто не мешал, и даже тайком наблюдавшие за мной эльфы страшились сделать боевую вылазку на неполную сотню зомбей.
Я выбирал, самолично перевооружая тех, кто уже был разупокоен. Перевооружая под свою задачу номер один. Моя армия должна быть не столько бронирована, сколько смертоносна, ведь сражаться мне предстоит с людьми из плоти и крови. Жизнь зомби можно сильно не ценить, а потому, выбирая между атакой и защитой, стоит выбрать атаку.
«Все щиты полетели на землю. Во вторую руку, если она есть, лёгкий меч или нож. Латы, если они не закрывают шею и голову, долой! Только длинные кольчуги и шлемы, не дающие минусов по ловкости! Двуручные мечи долой! Я ведь не хочу однажды столкнуться с тем, что мне некого больше поднимать, потому что весь материал порублен в капусту. С метанием и со стрельбой у зомби плохо (посмертие давало минусы по ловкости), поэтому дротики и луки долой тоже. А вот длинные копья – это хорошо! Вооружу-ка я ими половину своей роты», – вёл я диалог с самим собой.
Очередной зомби-гном пошатываясь встал. Его синее лицо и опалённая одежда говорили о том, что он попал под удар дракона, и пытался спастись в воде, но захлебнулся, не умея плавать. Тело вытащило водой на берег. Так как он был не бронирован, я сделал вывод, что передо мной какой-нибудь стрелок – ему я вручил короткие кривые клинки.
У меня в роте были гномы, их поднял ещё ИИ, играя до меня. Был и командир гномьей армии Добромир, тот, что посылал письмо в Улхат обо мне. Забавно, конечно, распорядилась судьба. Он умер тут, а я умер там.
«Снова ты, Филя, думаешь не о том!» – обругал я себя и вернулся к правильным с точки зрения лича действиям – к отладке массовых настроек. – «Настройки! Тактика! Атака в незащищённые участки!»
Перед моим лицом вылез код. Подобно тому, как маг плетёт заклинания, я начал вплетать в тактику боя зомби свои алгоритмы:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})/* Если противник один и выбран персональной целью,
/* То…
/* Первые удары наносить по стыкам в броне на корпусе и конечностях.
/* Если удары парированы или не пробили броню,
/* То…
/* Нанесение ударов в открытые лицевые части головы.
/* Если противник со щитом
/* То…
/* Повиснуть на щите, используя руку с наименьшим клинком как крюк, нанести удар в лицевые части головы.
Удовлетворившись циклами, я переключился на групповые действия.
– Массовые настройки тактики, – воззвал я к системе.
/* По команде «Строй!» выстроиться в квадрат 10 на 10.
– Настройки местоположения в строю.
/* Первые две шеренги: копейщики
/* Боковые и тыльные шеренги: копейщики
/* Центр: мечники берсерки
Берсерками я назвал тех, кто имеет по два клинка. Те, кто был с копьём, носили за пазухой пару ножей. Хорошего оружия находилось мало, по полю боя уже прошлись любители полутить у своих же павших товарищей.
/* По команде «Раш!» квадрат выпускает берсерков бить всё, до чего дотянутся их костлявые руки
/* По команде «Залп!» зомби копейщики кидают копья во врага, достают ножи и переходят в директивы поведения берсерков
– Ну, вроде всё!
Я потёр руки. Иные настройки меня устраивали, как говорится: «не сломалось, не чини». Но вот среди груд тел я увидел его.
Он лежал засыпанный телами, просевший наполовину в глубокую лужу. Некогда величественный доспех, как и положено, был грязен и обильно окроплён и кровью, и пеплом. Мой фраг из прошлой жизни – Орамазук – валялся, словно дохлая лошадь, впечатанный в грунт падением с высоты. Наспех чем попало засыпанный наступающей армией – телами, досками, конскими тушами – он все ещё был величественен.
Я приблизился к нему, положив ладонь на мёртвую чешуйчатую морду. Мои личные сканеры говорили противоречивое: с одной стороны, поднятие крупных существ как Орамазук было не в моей компетенции, с другой, у меня же был начальник. Я закрыл глаза, взывая к Миглису Стервятнику.
– Господин, я прошу прощения, что не поднял сотню, – обратился я в некросеть.
– Что же тебя остановило? Разве я не оставил тебе достаточно прав? Или мана в твоих батарейках, коих у тебя на теле десятки, исчерпалась? – Миглис говорил о кольцах и пирсинге, а также энергии в них, к которой я не имел доступа.
– Спасибо тебе, господин, ты поднял меня красивым и в золоте, но у меня нет прав на использование магии, доступной мне при жизни.
– У тебя другая задача, как маг огня ты не состоялся.
На том конце некросети хихикнули, видимо рядом с господином сидел живой огневик.
– Так почему же ты не можешь поднять сотню?
– Я могу, но хотел бы предложить нечто иное.
На том конце некросети уже не хихикали, там смеялись, но почему-то шёпотом:
«Смотри, сейчас твой лич тебя научит воевать!»
«Создал разум… смотри, референдум проведут и назначат себе там нового господина!»
Но мой игровой хозяин лишь слегка улыбнулся удачным шуткам и также полушёпотом произнёс:
– Говори.
– Я нашёл дракона, мёртвого, возможно, на ходу, то есть на лету. Прошу права на поднятие твари и доступ к методическим инструкциям, а также к мане в батарейках.
Теперь там не медлили, а тут же сколдовали «Властитель», чтобы взглянуть самостоятельно, хоть и моими глазами.
Сознание Миглиса Стервятника присутствовало рядом. Он ходил вокруг туши и о чем-то думал. Спустя пару минут он выпрямился, посмотрев на меня в упор, как будто мог видеть мою душу, если бы она существовала.
- Предыдущая
- 117/1279
- Следующая

