Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2023-196". Компиляция. Книги 1-20 (СИ) - Гудвин Макс - Страница 122
– Буст на урон! – предал Марио Сашуасу, и тот запел, давая грибам плюс шесть к урону.
Понимая, что время пришло, Михаил выкинул в пространство ту информацию, которую он получил от ветра. Новость о тех грибах, что угодили в суп. И это подстегнуло его тысячи, давая ярость и ещё плюс пять к урону на десять минут, но этого времени должно было хватить.
Грибы осатанели, и у кого-то даже стали получаться двойные удары вместо одного укола копьём. Сейчас две тысячи теснили три с половиной, а в тылу дерево и дракон в связке развернулись и нанесли удар в спину конникам, рубящимся с энтами. Желая соединиться с остальными всадниками и спасти свой авангард от гибели, отброшенные конные рыцари совершили манёвр и ударили по позиции катапульт, с лёгкостью сметая мёртвых инженеров.
Однако правофланговые энты, которые встретили конников в тылу армии Марио, развернулись и выстроили забор для защиты тыловых магов.
Прунь с Пликсом ударили слева в клин всадников. Их поддержали заклинания магов и только сейчас вступивший в битву Седучь Вспышка, который поставил справа от конных рыцарей стену огня.
Рыцари были обречены. Падая от магии и ударов энтов, сжигаемые столбом огня, в этой куче-мале только самые внимательные заметили, что падшие конники начинают вставать со светящимися, голодными глазами. Это Миглис Стервятник отдал команду личам поднимать тяжёлых.
Конники дрогнули, разворачивая лошадей и направляя их подальше от этого ада. Вдогонку пустился Прунь. Мёртвый змей рвал и метал, пожирал всех, до кого мог дотянуться. В этот раз ускользнуть от смерти удалось лишь двенадцати конникам.
В голос заорали гномы. Шеренги короля бросились в рассыпную, когда людей начало обсыпать кусками слизистых разъедающих снарядов. Они обратились в бегство.
Гномы не догоняли бегущих. Однако грибы были жестоки и преследовали отступающих в сторону разрушенного Бигинера солдат, пока Марио не дал команду собраться для переформирования.
С начала войны это была первая выигранная битва, но впереди был ещё дымящийся и полуразрушенный БигинерПлейс.
Глава 67. Значит, вместе
Осатаневшие от увиденного в споровой трансляции горящего котла с их братьями, грибы не брали пленных, убивая всех и каждого. Грибные ножки короче человеческих, поэтому будь отступающая пехота Блута не так армирована, возможно, в тот день грибы догнали бы меньше людей. Из четырёх тысяч ополчения короля спаслось чуть менее тысячи.
Я ходил по полю вместе с другими десятками свежих личей, поднимая себе новую сотню. Говорят, что хорошие личи получаются только из магов. Но уверенно вам заявляю, что на безрыбье и благородный рыцарь – щука. По уровню ментальности, конечно, аристократ не маг, однако зомбиподниматели у моего господина получались с каждым разом всё лучше и лучше.
Сколько практики было у некроманта Миглиса Стервятника в Бладороне? Не так много, как тут! Он и мечтать не мог, что попадёт на войну, где опыт можно чуть ли ни в прямом смысле грести лопатой. Прав был Марио, которого постоянно цитировал маг: «А ты знаешь, что значит один некромант в тылу армии?», и как в шутку отвечал ему огр: «Знаю, что даже после смерти выспаться не дадите!». Мёртвые не устают, мёртвые не спят, мёртвые не знают жалости – настоящие боевые машины. Своеобразные терминаторы онлайн фэнтези игр.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я был всегда слаб в математике, но около двух тысяч разупокоенных сегодня встали под командование личей-рыцарей. Исполнилась мечта и у либерального аристократа, что сдался мне ранее. Теперь он командовал тридцаткой конников, правда, пришлось немного умереть.
Знал бы либерал, что означает быть мёртвым личем. Постоянный голод и постоянная жажда кого-нибудь поднять сводили меня с ума. Единственное, на что я надеялся, что это всё не навсегда.
Отдельная история была с конницей. Зомбирекрутировать удалось всего 30 животных – именно столько было убито и способно выполнять функции средства передвижения. Живые же лошади прямо во время сражения в ужасе разбегались от нашей армии, не дожидаясь окончания битвы. Умные существа, в коих течёт неприятие ко всему неестественному, никогда бы не согласились, чтобы их седлал мёртвый латник.
Это и хорошо, потому что в бою конь и всадник должны быть одним организмом. С точки зрения техномагии это было не просто не лишено смысла, в этом и был сакральный смысл. Коня и всадника держал в связке один магический цикл, а флюиды обменивались между телами, как будто это действительно было одно существо.
Гениальная некромантия создала спайку из коня на 25–30 хитов и рыцаря на 10–15 хитов, получив тварь с единым магическим контроллером и тёмной душой. Тварь, наносящую урон с поистине сумасшедшей мощью за счёт слияния сил. Ни один рыцарь в здравом уме не выйдет один на один с рыцарем смерти. Не всякий маг решится кидать в такого боевые заклинания, а если и решится, то потратит всю свою ману, так и не уничтожив.
Можно ли было назвать такого рыцаря демоном, чья беспокойная душа управляла одновременно двумя телами: конским и человеческим? Да запросто!
Тогда я впервые увидел, как кони жрут трупы. Не едят, а именно жрут, разбивая копытами тела павших. Как неприспособленные для пережёвывания зубы травоядных отрывают и проглатывают куски. Как наливаются маной сияющие глаза рыцарей смерти.
Игра позволяла мне видеть флюидные спайки. Игра позволяла мне, как личу, создавать их и разрушать направленным флюидным ударом в уязвимые места. Впервые осознав такую свою способность, я специально испробовал её на одном ненужном мне зомби из числа тех, кого я всё равно хотел заменить. Я разрушил своё же заклинание не отменой действия, как сделал бы лич без воли, а именно ударом, потратив всего десять маны. И тут же получил повышение:
Вы развиваетесь как класс Лич и достигли 2 уровня!
Добавлено заклинание
Антиспелл: тратит 10 маны, разрушает статичное заклинание, высвобождая затраченную на него энергию в пространство.
О том, что я так умею, я никому не сказал, сохранив свой секрет незамеченным в глобальной суете переформирования некрорезерва.
Дело близилось к вечеру, а армия всё росла и росла. Не считая героев и феев-мотиваторов, войско союзников после битвы составило:
1500 грибов;
2000 зомби;
30 тяжёлых рыцарей;
7 катапульт с 100 зомби инженерами;
1 кислотный дракон Прунь;
58 энтов;
50 гномов.
Косясь на шныряющих по полю брани личей, норовящих поднять всё и вся, Мстислав приказал своим гномам собрать погребальные костры. Один раз он даже оттолкнул лича рыцаря, когда тот попытался разупокоить какого-то подходящего для этого гнома.
– Вели своим тварям, не трогать гномов! – брызжа изо рта, прохрипел он, подбежав к Стервятнику.
Некромант примиряюще поднял руки и тут же передал эту информацию по некросети. Собственно, так я и узнал об этом непрактичном запрете.
Гномам приходилось тяжелее всех... Погребальные костры уносили смолистый дым гномих тел в небо. Низкорослый народ хоть и скорбел, но вскоре кто-то ушлый, отбив у зомби не укушенную конину, принялся нарубать из неё куски и жарить в стороне от общего войска. Подражая его примеру, мало по малу все гномы переключились на молчаливую трапезу.
Грибы и энты восстанавливались от земли, врастая ногами в грунт. Плюс над грибной армией всегда парили феи. Они рассказывали глупые, но в целом смешные истории, так похожие на стендап юмор, попутно осыпая грибляндцев мотивирующей чудо пыльцой.
- Предыдущая
- 122/1279
- Следующая

