Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2023-196". Компиляция. Книги 1-20 (СИ) - Гудвин Макс - Страница 218
– То есть ты не знаешь точно? – предположил Гудвин.
– Послание его, ещё не расшифровано и скорее всего будет зачитано уже мёртвой планете, – выдохнул Зу, покачав головой.
– Свой сервер, колдун, и ты больше туда не лезешь никогда, – немного успокоившись проговорил Мстислав и, поводив взглядом сначала на Гудвина, а потом на Зу, продолжил, – Что мне надо сделать для игры?
– Вам нужно показать системе, что мы люди, боремся за своих до конца, вытащив Питера Младшего из Бездны. Сам он обратно домой не пойдёт и потому уговаривать его с тобой пойдёт его же отец, – пояснил Зу. – И ещё надо возглавить войну против демонов в виде ордена охотников на нечисть.
– Моя какая функция в этом, раз мне в Бездну больше нельзя? – уточнил Гудвин.
– Не нельзя, а опасно, – проговорил Зу. – Вы – самый мощный варлок в игре, кто у Бездны, так сказать, ещё не в черном списке. Ваша задача закинуть Мстислава и Питера старшего поближе к мальчишке. И если он не захочет уходить, вытащить Мстислава и отца семейства обратно. Всё это можно сделать из светлого мира игры.
– Почему просто не забрать его оттуда? – предположил Мстислав.
– Нельзя. Игра должна увидеть, что мы можем говорить, а не только лишь принуждать.
В комнате опустело, гости исчезли также, как и появились. Гудвин шагнул в свой портал и забрал с собой Мстислава, бросив на Зу не одобрительный взгляд. Предчувствие чего-то нехорошего не давало старому волшебнику покоя.
– Ты им не скажешь? – появился в кресле на месте, где сидел Гудвин, сгусток серо-чёрного тумана.
– У страха глаза велики, Мастер Игры, – ответил Зу туманному облаку.
– Многие из них под забвением, кое-кто нет, тех бью током за неотыгрыш, – начал Мастер Игры рассказывать о том, что Зу и так должен был знать.
– Сколько на этот раз? – немного помедлив спросил Зу.
– Все, – выдохнул Мастер Игры. – Люди запихивают к нам всех своих приговорённых к смерти. Всех, кто на пожизненном и у кого больше одного срока. Нейросовет планеты проголосовал за кардинальные меры по борьбе с профпреступностью. Скоро все отморозки из реального мира, заполонят Бездну и Мир игры.
– И мы снова в роли палачей? – улыбнулся Зу, безучастно смотря в свет.
– Реморализовать одного водопроводчика – это одно дело, а вот миллионы отморозков можно лишь пропустить сквозь забвение и уже тут игра их сама убьёт, – поддержал беседу Мастер Игры.
– Но ведь и вменяемых игроков тоже не мало, плюс на нашей стороне перевес героев, – рассуждал Зу.
– Они загрузятся демонами и мертвецами. Грядёт большое испытание для всех нас. Возможно, последнее, – покачал туманной головой Мастер. – Может быть, физическое уничтожение их вместе с капсулами как-то поможет делу?
– Я могу послать дельфинов и Филина с Марио. Однако, пускай мы даже уничтожим пару капсульных блоков, это всё равно слишком медленно, – в тон Мастеру ответил Зу. – Наша битва тут, мой старый друг, мы ведь уже останавливали и нежить, и Блута.
– На этот раз они призовут отражения, помяни моё слово, увидим мы ещё и демона Марио, не спаленного Орамазуком, и легионы Блута Жестокого, не расщеплённого Мстиславом.
– Нет, Блута вряд ли, – не согласился Зу. – А по поводу демонов и нечисти, они же под забвением, а значит не избежать и внутренних разногласий, на них и сыграем. Когда, кстати, концентрация заключённых в игре достигнет своего максимума?
– Закон принят. Я думаю, в течение месяца будет наплыв. Я информирую тебя о цифрах.
Мастер Игры исчез тоже, оставляя Зу в одиночестве думать, высчитывать, взвешивать шансы на победу или на патовую ситуацию. О поражении программа этического контроля думать даже и не желала.
«Шутка ли, все заключённые планеты загрузятся за демонов? Благо, забвение хоть как-то уравновесит будущий хаос. Никогда ещё игра не готовилась убивать столько людей».
Глава 21. Вавилонская капсула
Едва вынырнув сенсорами из-под слоя мусора, покрывающего водную гладь северного океана, я узрел, как строится объект, огромный, величавый, похожий на цилиндрическую башню, уходящую своими щербатыми блоками под самые небеса. Целый остров, отведённый для размещения капсул игры. Остров, на котором вскоре начнут убивать миллионы осуждённых на игру.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Вокруг строения суетились тысячи и тысячи механизмов. Были тут и люди, в основном в инженерных костюмах, но также были и военные – бронированные шлюпки и боевые дроиды неустанно патрулировали периметр. Мой кибер взор засёк ещё наземные турели, а под водой то и дело скользили пехотные диски подводного спецназа.
Посоветовались и решили убить всех заключённых разом, превратив мою любимую некогда игру в электрический стул! Дурацкий планетарный совет, мало им было войны с дельфинами. Конечно, зачем проводить работы по реабилитации и направлении преступников на путь исправления, когда их можно просто всех убить? И декларировать обществу.
«Нет, что вы это не казнь! Это же игра там каждый выбирает свою судьбу!»
– Булщит! – выдохнул я, вспоминая анонс нового планетарного закона.
А потом бегай, спасай их семьи, дерись с группами захвата корпораций. Однако на этот раз команда Зу пришлась мне по вкусу.
«Провести разведку местности, выяснить уязвимые места объекта, уничтожить любой ценой».
Люблю это «любой ценой». Зу скорее всего имел в виду мою кибер жизнь, но я это понимаю иначе: «уничтожить, невзирая на гражданских и заключённых, я уже молчу о технике».
Но, дельфин их покусай, как же они тут окопались! Действительно стратегический объект возводят, причём не успели построить и пятидесяти этажей, а корабли с капсулами всё прибывают и прибывают. Башня смерти ещё не достроена, а уже работает, уже загружаются тысячи узников планетарного режима в свой последний путь.
И ведь эти твари ещё и телешоу «Как в сказке!» запустили. Вот прямо сейчас, пока я наблюдаю за строением башни планетарного масштаба, в игру загружаются не прижившиеся в новом человеческом обществе люди.
«Люди… они всё равно уже мертвы, поэтому, Фил, соберись и думай, думай, думай, как обвалить эту башенку, километров тридцать в диаметре».
На рабочих дроидах красовалась чёрно-жёлтая эмблема G&C, и тут меня словно ударило током, вопросы посыпались сами собой. Это собственность корпорации, на которую я и работаю. Но почему я тут тайно, словно шпион? Почему мне не выдать все пропуска от всех секторов, чтобы я ходил по башне свободно, как у себя дома? Почему Зу даже после того, как они захватили правление игрой, не может просто отменить всё вот это? Не разыгрывая диверсии моими руками.
На мой ум пришло сразу несколько вариантов:
Первый: мной жертвуют с целью теракта на производстве, чтобы выполнить какие-то свои задачи, а даже если я выполню миссию, теракт пойдёт игре на пользу.
Второй: башня – это старый контракт, который игра просто не может отменить, и вот в ход пошёл старый добрый Фил.
Третий: игра сошла с ума и раздвоила свои интересы, и сейчас одна её половинка не желает массового человекоубийства, а вот вторая, похоже, всеми руками за.
В поддержку третьей моей теории были лишь чёрно-жёлтые цвета армии короля Блута на рабочих и машинах, а в поддержку первой – мой жизненный опыт службы в армии и полиции, когда командование может двигать тебя словно пешку туда, где скоро начнётся глобальный замес, чтобы оттянуть на тебя силы противника.
– Ну что, Филипп, башня сама себя не взорвёт, – сказал я себе и поплыл к мусорным дронам, скидывающим строительный мусор прямо в океан.
Глава 22. Раскол в Бездне
Конечно, во всем была виновата пудра. От пудры становится весёлым всё кругом, а главное, всё становится по силам. Нет препятствий, нет границ – есть только пудра.
Перед тем, как Зора Минабиса по кличке Беззубый повели на исполнение, он взял весь свой запас пудры и втёр в десны. Тройную порцию. Вообще-то, так можно и копыта откинуть, но всё одно на исполнение ведут, какая разница.
- Предыдущая
- 218/1279
- Следующая

